[KS CHIUSO] Dark Souls

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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Mik » 22 mag 2017, 13:07

Altra recensione:

https://boardgamegeek.com/thread/178326 ... board-game

Dire che bene o male, punti di forza e debolezza siano abbastanza chiari. Poi magari c'è a chi daranno meno fastidio e a chi più.
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Mik » 22 mag 2017, 14:27

Anche questa è interessante (il grassetto è mio):

So my group of three managed to finished a 6-hour DS1 campaign as per back of booklet. (this is with experience after playtesting rules)

After about four games, we found it is best to play in a group of 2-3 people. The encounter themselves dont actually take that long once you memorized the behaviors and stats. Soul grinding itself doesnt take long and usually only reset the sparks once for another set of souls (4x encounters for 2 per player per encounter/24 souls per board clear).

The only real issue I have is treasures. Most treasures benefit Assassin or Herald. Reason: The faith requirement on almost everything, and that Assassin is the ultimate DPS with stats that can access spells earlier than the other character coupled with 3-4 dodge die. If I am to solo this game, Assassin can probably do it easily.

What most people forget is that you can choose to avoid encounters at the cost of an enemy activation and carrying the damage over when doing boss rushes. We wiped once at Ornstein and Smough because of a bad decision to use a strong attack to kill Ornstein, only to take 7 magic damage on Smough's rage AoE. (P.S. If you are doing O&S, stack up that Magic Resist)

Most of the cold sweat is gambling on resisting damage with a half filled endurance bar and even more gambling on luck when deciding to dodge an attack vs resisting everything. I find that enemy activations per turn in between player turns isnt to make it hard, but to give enemies a chance since having a Firebomb, Fireball, or any 2 Blue/Orange die node clear attack wipes mobs eithout even a die toss.

Mob variety in core game is of course lackluster and I am hoping the expansions and extras will take care of that.

On to the main issue: Treasure. About 80% I can safely say is garbage for efficient killing. By the time we reached o&S, the treasure pile only had about 20 cards left and we didn't even get a single armor piece or decent Magic Resist item for decent tanking, but we did have a few legendaries and class weapons that helped make the fight bearable.

Our thoughts after the session? it was fun. We are currently thinking of designing extra behavior cards for certain mob encounters to add more masochism to the mix...



A note to those having problems with encounters or bosses. go max your dex and faith early.
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Simo4399 » 22 mag 2017, 15:17

Mi ha scritto il supporto in mattinata dicendo che avrebbero fatto un update in giornata
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Mik » 22 mag 2017, 15:22

Simo4399 ha scritto:Mi ha scritto il supporto in mattinata dicendo che avrebbero fatto un update in giornata


Update arrivato. Non dice granchè di utile per i backers italiani
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Gugs92 » 22 mag 2017, 15:32

Comunque tutte queste recensioni, negative e positive, mi stanno facendo salire la scimmia :asd: :asd:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Fool_Jester » 22 mag 2017, 15:39

Ecco il link all'update...
https://www.kickstarter.com/projects/st ... ts/1891575

IT/ES: Awaiting updated manufacturing quotes for translated components.

Ho capito male o stanno ancora aspettando i preventivi per i materiali tradotti? :hmm:
Vuol dire che non hanno ancora stampato una virgola? :muro:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Hatedsoul » 22 mag 2017, 15:40

Mik ha scritto:Update arrivato. Non dice granchè di utile per i backers italiani


Se il mio inglese non fa così schifo come penso, stanno ancora aspettando il preventivo per i materiali aggiornati... aaaaaa posto! :asd:
Segui tutte le recensioni di SGANANZIUM!
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Gotcha » 22 mag 2017, 15:42

chebbello! riceveremo tutto insieme in barba agli altri che dovranno aspettare la seconda Wave! :clap: :clap:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Mik » 22 mag 2017, 15:44

Hatedsoul ha scritto:
Mik ha scritto:Update arrivato. Non dice granchè di utile per i backers italiani


Se il mio inglese non fa così schifo come penso, stanno ancora aspettando il preventivo per i materiali aggiornati... aaaaaa posto! :asd:


Hai ragione. Sono troppo abituato a leggere la parte EU :asd:

Gotcha ha scritto:chebbello! riceveremo tutto insieme in barba agli altri che dovranno aspettare la seconda Wave! :clap: :clap:


:rotfl:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Bora » 22 mag 2017, 15:53

Aggiornamento odierno su Kickstarter, per quanto riguarda l'edizione italiana:

IT/ES: Awaiting updated manufacturing quotes for translated components.
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Gugs92 » 22 mag 2017, 16:01

Fool_Jester ha scritto:Ecco il link all'update...
https://www.kickstarter.com/projects/st ... ts/1891575

IT/ES: Awaiting updated manufacturing quotes for translated components.

Ho capito male o stanno ancora aspettando i preventivi per i materiali tradotti? :hmm:
Vuol dire che non hanno ancora stampato una virgola? :muro:


:Straeyes: :Straeyes:

Qui Steamforged si sta giocando la faccia. Hai fatto una pessima figura con delle traduzioni da google translate e ora "perdi tempo" aspettando di sapere i costi aggiornati? :pippotto: :pippotto:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda LudicoPedro » 22 mag 2017, 16:04

Gotcha ha scritto:chebbello! riceveremo tutto insieme in barba agli altri che dovranno aspettare la seconda Wave! :clap: :clap:

E magari ci starebbe un buono di 10-15£ vista la rapina dei 30£ per le spedizioni su 2 wave. :muro: :prrr:

There have been a few mistakes in how the shipping across Europe has been handled and how they are released to the shipping agent - we are now confident most of these issues have been handled and by the end of next week we expect most if not all of the German/French/English copies in EU should be delivered.

Lo traduco come: "Abbiamo fatto un gran cas**o con le spedizioni." :rotfl:
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Fool_Jester » 22 mag 2017, 16:25

Giusto per tenere traccia delle degli affascinanti sviluppi:
  • 10 Aprile: Il primo manuale ITA viene caricato con una traduzione penosa.
  • 11 Aprile, update: in 10gg lavorativi che poi saranno 18 avrebbero dovuto terminare la traduzione del manuale.
  • 8 Maggio, update: upload del nuovo manuale corretto. La SFG dichiara che contatterà i fornitori per cercare la via più "economica facile e veloce" per risolvere tutti i problemi. Two weeks later...
  • 22 Maggio, update: "Stiamo aspettando il preventivo".
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda ofx » 22 mag 2017, 16:27

Fool_Jester ha scritto:Giusto per tenere traccia delle degli affascinanti sviluppi:
  • 10 Aprile: Il primo manuale ITA viene caricato con una traduzione penosa.
  • 11 Aprile, update: in 10gg lavorativi che poi saranno 18 avrebbero dovuto terminare la traduzione del manuale.
  • 8 Maggio, update: upload del nuovo manuale corretto. La SFG dichiara che contatterà i fornitori per cercare la via più "economica facile e veloce" per risolvere tutti i problemi. Two weeks later...
  • 22 Maggio, update: "Stiamo aspettando il preventivo".


Preventivo di cosa?
Probabile il totale del sistemare le scatole IT/ES....
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Re: [KS CHIUSO] Dark Souls

Messaggioda Fool_Jester » 22 mag 2017, 16:29

ofx ha scritto:Preventivo di cosa?
Probabile il totale del sistemare le scatole IT/ES....


Presumo per la ristampa dei manuali e di tutti gli altri materiali che hanno corretto. Perchè pare abbiano dovuto ristampare qualche carta (giustamente) e magari con "translated components" intendono solo le carte e non i manuali. Sarebbe già qualcosa...
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