Darklight Memento Mori [remake/sequel]

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Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda Taiglander » 29 ott 2019, 13:24

Per chi fosse interessato Mauro Pane ha aperto su BGG una nuova discussione per fare il punto su quello a cui sta lavorando attualmente, ossia una specie di remake/sequel (ma non proprio) di DMM:
https://boardgamegeek.com/thread/229958 ... ght/page/1

Tutto è ancora molto fluido ma mi sembra di capire che ha le idee piuttosto chiare sulla direzione che vuole impartire al suo progetto. Forte attenzione alla narrazione, stesse miniature dei mostri del primo DMM ma più personalità, scala degli eroi diminuita a 32mm, sistema di action points, combattimento con dadi semplificato (non si tireranno dadi per i mostri, ma saranno i nostri tiri a generare eventuali reazioni con risultati doom), sviluppo di una base da cui gli Accursed partiranno per le missioni.
Parole chiave "simplicity and accessibility". Spero che con questo intenda anche migliore ergonomia
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda ofx » 29 ott 2019, 14:13

Seguo, che dire, spero sia anche meglio del primo e in Italiano!


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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda Zaress » 30 ott 2019, 3:31

seguo, ma solo se va in italiano
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda gen0 » 30 ott 2019, 11:48

seguo solo se c'è un update pack

di riprendere roba che già ho per un paio di cambiamenti non ci penso proprio
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda Izio » 30 ott 2019, 19:41

seguo, ma solo se... ma no, non seguo... :asd:
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda gaborambo » 31 ott 2019, 1:55

Seguo e basta :grin:
A Zorba sarà fatta un'iniezione che lo addormenterà. Che in sogno lo porterà in un mondo senza cani e senza neve, pieno di tetti grandi e soleggiati, di alberi infiniti. E lui, dalla cima di uno di questi, ci guarderà, per ricordarci che mai si dimenticherà di noi. (L. Sepulveda)

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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda michez » 4 nov 2019, 2:36

seguo & compro


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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda maum » 4 nov 2019, 10:53

Mi aggiungo agli interessati, soprattutto se mai ci fosse la possibilità di averlo in italiano :)
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda LudicoPedro » 5 nov 2019, 11:16

Interessante, seguo!
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda darthMax » 5 nov 2019, 21:55

io ho il vecchio, seguo comunque per update pack magari comprensivo delle introvabili espansioni.. magari in italiano

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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda Taiglander » 6 nov 2019, 17:12

Se state seguendo anche la discussione su BGG avrete notato che ci sono state critiche perché si parla di "nuovo gioco" invece di espansioni/ristampe/revisioni del gioco com'è ora.
Ecco l'ultimo intervento di Mauro, dice cose interessanti anche se per certi versi "criptiche":

Personally I do not believe a sequel/reboot invalidates what was done before, or makes Darklight a bad game simply because the game never reached its full potential. The main issue with Darklight was that it did not sell very well, therefore we need more new backers and although I will eternally be grateful to those who have backed our first kickstarter, I cannot be held back because some individuals wish the game to take a direction which suits them best, I have to think about this like a business.

My decision was not rushed or made in a heartbeat, in fact I have been developing other projects for a long while and could have happily continued to do so but as I said, I did not want to abandon Darklight, because of the reasons some of you have mentioned, but Darklight cannot exist as it is, there is no "what if" and "maybe you could" the finances are what speaks and they are loudly saying "we cannot continue with the current Darklight".

Please, before you pass judgement, try to understand that there are things happening behind the curtains which we cannot divulge due to the fact they are private business decisions which ties our hands and mouths at times and what seems the "obvious" thing for you to do, it is not necessarily the most "obvious" thing for a business if you have all data on hand.

I am giving you a small example: Being able to redo Darklight could mean language packs, something impossible with our previous iteration of Darklight, due to how my inexperienced structured our first development, which would mean more backers and more money to afford more expansions.

Anyhow as mentioned in my initial post, none of this is yet to be confirmed. I still might change completely direction and work on another project or the company could fold due to unforeseen reasons. The point of this thread is to work together with some of view to help pushing the new game in a possible direction.
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda darthMax » 6 nov 2019, 22:03

The main issue with Darklight was that it did not sell very well

Beh mi sembra il proposito sia chiaro..
Un nuovo dc che sia piu commerciale e vendibile. Il problema è che ci sono già altri dc di questo tipo. Ci vorranno buone idee per attrarre molti backers e differenziare il prodotto.


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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda kadaj » 7 nov 2019, 11:28

darthMax ha scritto:The main issue with Darklight was that it did not sell very well

Beh mi sembra il proposito sia chiaro..
Un nuovo dc che sia piu commerciale e vendibile. Il problema è che ci sono già altri dc di questo tipo. Ci vorranno buone idee per attrarre molti backers e differenziare il prodotto.


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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda gaborambo » 7 nov 2019, 13:30

kadaj ha scritto:
darthMax ha scritto:The main issue with Darklight was that it did not sell very well

Beh mi sembra il proposito sia chiaro..
Un nuovo dc che sia piu commerciale e vendibile. Il problema è che ci sono già altri dc di questo tipo. Ci vorranno buone idee per attrarre molti backers e differenziare il prodotto.


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Oibò, che cosa strana. Tutti a richiedere una versione nuova e migliorata di Warhammer Quest e quando infine viene fatta vende poco. Evidentemente gli acquirenti nostalgici sono pochi ma fanno un gran rumore


Per me i due recenti Warhammer Quest Silver Tower e Shadows over Hammerhal sono entrambi ottimi prodotti, ovviamente con pregi e difetti, ma immeritatamente messi da parte troppo presto dal mercato e dal potenziale pubblico :-(
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Re: Darklight Memento Mori [remake/sequel]

Messaggioda Johan » 7 nov 2019, 14:30

C'è da dire che il mercato è veramente saturo di DC e diventa difficile farsi avanti tra tanti competitors specie per un titolo poco visibile come questo nonostante le sue indubbie qualità.
A quanto pare ha mollato anche GW al riguardo - anche se dal mio punto di vista componentistica a parte i nuovi WHQ sono veramente poveri in quanto esperienza di gioco.
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