[KS CHIUSO] Death May Die

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[KS CHIUSO] Death May Die

Messaggioda vincyus » 13 mag 2018, 12:02

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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda Dr Houserules » 13 mag 2018, 13:48

L'ho appena letto anch'io...ho già la bava alla bocca!!!

Immagine

:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda ensis » 13 mag 2018, 13:53

.. ma non si una minima idea di che tipo di gioco si tratti vero?
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda vincyus » 13 mag 2018, 14:25

Ricorda molto le case della follia.
Collaborativo, no legacy, ad episodi.
Interessante la cosa: " puoi fidarti degli altri ma non di te stesso"
ensis ha scritto:.. ma non si una minima idea di che tipo di gioco si tratti vero?
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda Dr Houserules » 13 mag 2018, 14:27

Se ho ben capito Lang nell'intervista dice che sarà un gioco a scenari, completamente cooperativo, NON sarà legacy, dice che sarà molto difficile perché l'unico modo per vincere è interrompere il rituale in tempo oppure uccidere il mostro una volta che è stato evocato, mentre i giocatori possono perdere se impazziscono completamente o muoiono (il gioco inizia coi personaggi che hanno già perso parte della loro sanità mentale, quindi si sono già immersi nella
tana del bianconiglio
).

La figata pare sia che il 60% delle regole sono standard per ogni partita ma il 40% variano in base ai componenti di gioco che vengono set-uppati (ciò immagino che renderà la longevità virtualmente infinita! :clap: )

Alla domanda: "sarà una meccanica basata sul tiro dei dadi?" Lang dice di sì, MA sembra che ci sarà una sorta di GESTIONE dadi o qualcosa di simile che però non pare voglia spiegare in dettaglio... :pippotto:

Ovviamente se c'è qualche anglofono più skillato di me ...vi prego fatevi avanti e se ho capito male qualcosa dell'intervista correggetemi! :approva:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda dreamcast68 » 13 mag 2018, 18:58

Aggiungo che è un titolo da 1 a 5 giocatori, con modalità in solitario dove gestire più personaggi.
Cosa dire: ecco il motivo per farmi rinunciare al pledge di Zombicide.
:sisi:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda TheTaliesin » 13 mag 2018, 21:54

Finalmente: è una vita che sto aspettano che CMON sfruttasse a modo suo la licenza delle opere del solitario di Providence.
ORA PERO' NON DEVONO SGARRARE!

L'accoppiata Lang&Daviau come designer unita a Smith per le creature e Kopinsky per gli umani, il tutto sotto lo studio McVey
e con gli standard di produzione CMON, potrebbe essere davvero stellare!

Spero non sia troppo tendente a Zombicide e nemmeno troppo simile a MoM o The Others, "in medio stat virtus" dicevano gli antichi... quelli grandi! :rotfl:

E andiamo!!! :sava73:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda ofx » 13 mag 2018, 22:11

Se non fanno un capolavoro rischiano... visto il numero di titoli con cui si devono confrontare!

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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda faro59 » 13 mag 2018, 22:33

Accidenti, mostri schifosi e miti di Cthulhu e come faccio a resistere?

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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda Dr Houserules » 13 mag 2018, 22:35

Con un titolo del genere in programma mi sa che Skull tales lo salto e inizio subito a mettere da parte i dindini...così quando finirà la campagna di Death may die avrò la carta di credito pronta per un all-in obbligato. :D

:scimmia3:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda viofla77 » 14 mag 2018, 0:12

Dr Houserules ha scritto:Con un titolo del genere in programma mi sa che Skull tales lo salto e inizio subito a mettere da parte i dindini...così quando finirà la campagna di Death may die avrò la carta di credito pronta per un all-in obbligato. :D

:scimmia3:

NO, ti prego, non saltare Skull Tales che se no i backers canadesi sorpassano gli italiani e soffrirei troppo.
IL cmon uscirà tra un sacco di tempo, così fai tempo a risparmiare i soldi spesi per Skull Tales :approva:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda kadaj » 14 mag 2018, 10:30

E poi in Death May die non ci sono i pirati. E qualunque cosa è meglio con i pirati (cit.)
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda Khondar » 14 mag 2018, 10:39

Date di inizio kickstarter, seppur orientative, ancora non ce ne sono, giusto?
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda kentervin » 14 mag 2018, 11:00

Interessatissimo per l'ambientazione, ma Lang & C'mon...
Faranno il botto a prescindere, ma ho troppi giochi e non ne ho bisogno di altri.
Certo, se fosse straordinario, ma C'mon & Lang :pippotto:
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Re: [KS FUTURO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu

Messaggioda Kurokage » 14 mag 2018, 11:44

In effetti, mi ricorda molto MoM! :pippotto:

Speriamo non sia troppo simile per evitare di trovarsi con un doppione (a parte l'ambientazione!).
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