[KS CHIUSO] Defense of the Citadel

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[KS CHIUSO] Defense of the Citadel

Messaggioda LudicoPedro » 18 lug 2017, 12:09

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:alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi: :alesisi:
Gioco cooperativo da 1 a 4 giocatori. In questa ambientazione fantasy il gruppo di eroi dovrà difendere la cittadella da ondate di nemici in arrivo.
Sarà possibile corstruitre nuovi oggetti: armi, armature trappole e consumabili.
Il core offre 4 personaggi con le rispettive schede e carte dedicate, nuovi eroi in arrivo con i futuri SG.
Il board è componibile e al momento è disponibile un addon (esclusivo KS) con elementi 3D per sostituire alcuni token.

Link al KS: https://www.kickstarter.com/projects/16 ... escription
Demo su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=LlSVm8UTYWU

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Ultima modifica di LudicoPedro il 17 ago 2017, 9:59, modificato 2 volte in totale.
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda shinjy01 » 18 lug 2017, 23:35

miniature molto belle ;)
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda Lleyenor » 19 lug 2017, 8:19

:pippotto:

Dando un'occhiata veloce al manuale, le regole non son molte.

- Si può giocare uno scenario 30~60 min di durata o una Campagna 360~480 min (in cui servirà tener conto dei risultati raggiunti, ogni partita).
- Ogni personaggio può scegliere fino a due classi.
- Ogni scenario ha una durata in turni.
- Si perde se la tessera ove c'è il cuore della Cittadella viene distrutta o se tutti i personaggi sono incapacitati.
- All'inizio di una Campagna si tirano i dadi per vedere quali eventi si verificano.
- Nella modalità Campagna si deve sconfiggere il Drago alla fine.
- Le tiles da usare in uno Scenario sono indicate, ma la loro disposizione sul tavolo è libera a discrezione dei giocatori.
- Nella fase di Preparazione, tirando i dadi, si posizionano i punti di Spawn dei mostri.
- Per ogni punto di Spawn si pesca una carta che determina, sulla base del livello di sfida, quali mostri vengono evocati e se non ve ne son disponibili, tutti quelli in gioco ottengono un'attivazione extra (copiato pari pari da Zombicide). :sisi:
- Ogni personaggio ha 3 punti da spendere durante il proprio turno (come in Zombicide).
- I mostri agiscono secondo una logica standard di priorità:
1) Attaccano il cuore.
2) Attaccano un Personaggio.
3) Si muovono verso il cuore attraverso la strada più breve.
4) Distruggono eventuali barricate per muoversi verso il cuore.
Di base muovono di due caselle e compiono un attacco per turno.
- Le tiles sono divise in 3x3 aree grandi, ognuna delle quali è considerata essere suddivisa in 4 caselle interne. Ci si muove ad aree ed ognuna di esse non può contenere più di 4 miniature.
- La linea di vista viene considerata da casella a casella.
- I Personaggi hanno 3 Caratteristiche (Forza, Agilità e Magia) che conferiscono bonus al risultato dei dadi a confronto con il valore di armatura dei mostri.
- Quando attaccano i mostri, i Personaggi effettuano lo stesso tiro per proteggersi dal valore di attacco subito. Se si fallisce, si sottrae il proprio valore Armatura al danno inflitto dal mostro.
- Si tira un dado per vedere gli effetti subiti dall'aver perso tutti i propri punti vita e ci si può aiutare tra personaggi a recuperare.
- Ci sono vari Equipaggiamenti utilizzabili.
- Se si gioca in meno di 4 persone, i Personaggi ottengono più punti per acquistare equipaggiamenti.
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda cometarossa » 3 ago 2017, 21:13

Qualcuno è dentro? :ninja:
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda LudicoPedro » 4 ago 2017, 0:37

cometarossa ha scritto:Qualcuno è dentro? :ninja:

Io, ma uscirò al 80%. Sono sempre meno convinto dal video di gameplay e dai commenti dell'autore. :-P
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda shinjy01 » 4 ago 2017, 7:33

Io lo prenderei solo per le miniature, ma ne resto fuori :approva:
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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda Simon77 » 4 ago 2017, 11:05

A me ricorda molto village attacks, e visto che quello l'ho preso, mi fermo lì.

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Re: [KS IN CORSO] Defense of the Citadel [FINE 15 Agosto]

Messaggioda LudicoPedro » 9 ago 2017, 11:30

Sono uscito, l'ultimo video di gameplay mi ha deluso parecchio... :look: :nono:
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