[DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

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[DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda andrewcarb » 10 giu 2018, 16:15

Salve a tutti, ho iniziato da poco a giocare a Descent e mi è sorto un dubbio, sebbene il regolamento chiarisca qualcosa: nessuna è informazione è segreta, a meno che non sia specificato diversamente.

Ora mi domandavo, tutti voi avete seguito questa regola alla lettera? Nella preparazione dell'avventura, nei panni dell'overlord, leggete a tutti le condizioni di vittoria, sia quelle del lord, che quelle degli eroi?

Non farlo sarebbe uno svantaggio per i giocatori, ma farlo fa perdere una buona dose di suspance e tensione.

Consigli per rendere l'avventura più accattivante, nonostante questa regola?
Grazie
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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda Aluccio » 10 giu 2018, 16:20

Le regole per vincere vanno lette, altrimenti i giocatori non sanno quello che stanno facendo.

Buona parte della "tensione" e suspance di questo gioco deriva dalle scelte dell'avversario. Calcolando caselle di movimento, abilità, e gestione delle risorse.

Se vuoi godertela di più dal punto di vista "esplorativo" ti consiglio di provarlo con l'app cooperativa.


Io con i miei amici ho fatto una campagna dove tenevo i mostri dietro le porte "nascosti". Li segnalavo con i segnalini obiettivo, indicandone la grandezza, però loro non sapevano cosa fossero.
Ovvio è un lieve svantaggio per i giocatori, ma aiutava un pò nell'immedesimazione.

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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda andrewcarb » 10 giu 2018, 16:26

Grazie della risposta. Effettivamente tenere nascosti i mostri nelle stanze non in vista potrebbe essere una buona idea che non va a sbilanciare più di tanto la partita.

Durante le prime due avventure della campagna, ho tenuto loro segreto l'obiettivo dell'OL, rivelando solo quello degli eroi. La prima l'hanno vinta, la seconda è ancora in corso (hanno perso il primo incontro e dobbiamo iniziare il secondo).

Dici che non rivelare l'obbiettivo dell'OL sia troppo sbilanciante?
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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda steam » 10 giu 2018, 17:11

Si, gli scenari sono stati ideati per essere giocati con tutte le info visibili.

Rinnovo il consiglio di giocarlo con app. Tantissima roba
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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda Aluccio » 10 giu 2018, 17:55

andrewcarb ha scritto:Dici che non rivelare l'obbiettivo dell'OL sia troppo sbilanciante?


Eh abbastanza.
Cioè non sanno cosa devono fare per impedirti di vincere, è abbastanza pesante come cosa, secondo me.
Poi se a te e al resto del gruppo piace di più così, nulla vi vieta di farlo. Dipende anche come inquadri il gioco, io l'ho visto sempre come un "gioco di scacchi" tra gli Eroi e il Signore Supremo.
Se volete viverla un pò di più alla "Gioco di Ruolo" ci può stare.

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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda andrewcarb » 10 giu 2018, 18:48

Sono prevalentemente un giocatore di ruolo, quindi sì, ho quell'impostazione in testa e difficilmente me la scrollo di dosso, ma capisco che il gioco non è pensato per il gdr.

L'app la proveremo sicuramente quando avremo finito la campagna classica.
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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda andrewcarb » 12 giu 2018, 14:53

Ne approfitto per farvi un'altra domanda.

Nella modalità campagna, è possibile cambiare numero di giocatori tra un'avventura e l'altra?
Cioè, iniziata con due eroi, è possibile inserire un terzo eroe a metà strada?
In quel caso, come vi regolate con l'esperienza e l'oro? Consentireste al nuovo arrivato di avere lo stesso livello (xp) degli altri, in modo tale da non svantaggiarlo?
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Re: [DUBBI]: Descent: tutti sanno tutto?

Messaggioda steam » 12 giu 2018, 15:13

andrewcarb ha scritto:Ne approfitto per farvi un'altra domanda.

Nella modalità campagna, è possibile cambiare numero di giocatori tra un'avventura e l'altra?
Cioè, iniziata con due eroi, è possibile inserire un terzo eroe a metà strada?
In quel caso, come vi regolate con l'esperienza e l'oro? Consentireste al nuovo arrivato di avere lo stesso livello (xp) degli altri, in modo tale da non svantaggiarlo?
A occhio direi che lo fai entrare e gli dai la stessa exp di tutti gli altri con la quale si prenderà i talenti a scelta.
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