Deus e Imperial Settlers

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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Ulisse67 » 4 nov 2014, 9:44

Premesso che è molto probabile l'acquisto della versione ita di IS, novità su Deus? Non ho smesso di seguire anche questo...
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Agzaroth » 4 nov 2014, 10:20

leggendo entrambe i regolamenti, mi intriga molto di più Imperial Settlers, mentre Deus lo proverò solo se ne avrò occasione, ma non lo cerco.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Ulisse67 » 4 nov 2014, 10:33

Agzaroth ha scritto:leggendo entrambe i regolamenti, mi intriga molto di più Imperial Settlers, mentre Deus lo proverò solo se ne avrò occasione, ma non lo cerco.


Buono a sapersi, opinione di peso, registro. Facci sapere se ti capita di provarlo comunque, grazie....
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Elminster23 » 4 nov 2014, 12:11

ancora da defustellare IS...non vedo l'ora
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Boba » 4 nov 2014, 16:28

Ulisse67 ha scritto:
Agzaroth ha scritto:leggendo entrambe i regolamenti, mi intriga molto di più Imperial Settlers, mentre Deus lo proverò solo se ne avrò occasione, ma non lo cerco.


Buono a sapersi, opinione di peso, registro. Facci sapere se ti capita di provarlo comunque, grazie....


Nemmeno IS ha provato, eh... ;)
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda odlos » 7 nov 2014, 19:17

Ulisse67 ha scritto:Premesso che è molto probabile l'acquisto della versione ita di IS, novità su Deus? Non ho smesso di seguire anche questo...


Ho provato Deus online a 2 giocatori, non è male.
Il gioco è relativamente semplice, però serve qualche partita per assimilare le abilità delle carte e le possibili "combo" che ne possono scaturire.
L'interazione è bassa -esistono poche carta che permettono bastardate dirette-, mentre la competizione per i territori e per i PV dei villaggi barbari è sentita.
L'aspetto tattico è preponderante, pianificare a lungo termine è difficile visto che bisogna fare i conti con l'aleatorietà della pesca delle carte.
L'impressione iniziale è buona, sembra che le vie da percorrere non siano poi così limitate, però non sono rimasto abbastanza colpito da metterlo nella mia lista dei desideri. La struttura del turno è estremamente elementare e ripetitiva, gioca una carta o scarta una o più carte, ciò nonostante il risultato finale è tutto fuorché noioso.
Così a intuito, direi che in 2 possa dare il meglio, in più giocatori non vedo come sia possibile tenere d'occhio le azioni degli altri (boh, forse essendo un solitario non è nemmeno così importante).
In ogni caso, pur non essendo un capolavoro, mi sento di promuoverlo.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Boba » 8 nov 2014, 12:32

Odlos, i tuoi dubbi sono leciti, nonostante tutto il gioco continua ad intripparmi. :sisi:

Ok, lo testo online. :sava73:
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda badiolik » 13 nov 2014, 17:11

Anche io lo sto provando online in due giocatori e confermo alcune impressioni date da altri:
alle prime partite l'interazione è bassissima si è concentrati sulle proprie carte. Magari da più esperti si riesce a capire cosa possono fare gli altri, ma essendo le azioni scelte da carte coperte, l'avversario mi sembra molto poco controllabile per quanto riguarda le attivazioni degli edifici, contrariamente a quello che accade per le conquiste dei territori barbari (più prevedibile e molto interessante). La conquista della mappa cercando di tagliare fuori l'avversario è abbastanza sentita; riguardo all'alea, sto notando che incide sensibilmente: se non ti entra il tipo di carta che ti aspetti, è dura...
Il gioco è tutto incentrato sulle combo e si ha un senso di crescita davvero molto lento.
Non mi dispiace affatto nel complesso, dal vivo deve fare una gran bella figura coi materiali.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda badiolik » 14 nov 2014, 15:01

Ho appena notato che l'edizione tedesca di Deus costa 49, quella inglese 61... insopportabile.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Agzaroth » 14 nov 2014, 15:58

devo invece dirvi che a Imperial Settlers l'interazione è alta e decisamente intrusiva.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Boba » 14 nov 2014, 18:23

Agzaroth ha scritto:devo invece dirvi che a Imperial Settlers l'interazione è alta e decisamente intrusiva.


Mi basta leggere il nome dell'autore.
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Agzaroth » 14 nov 2014, 18:47

Boba ha scritto:
Agzaroth ha scritto:devo invece dirvi che a Imperial Settlers l'interazione è alta e decisamente intrusiva.


Mi basta leggere il nome dell'autore.

so' botte Boba, so' botte :asd:
dai che tra poco pubblichiamo anche l'intervista che gli abbiamo fatto :grin:
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda Boba » 14 nov 2014, 19:18

Agzaroth ha scritto:so' botte Boba, so' botte :asd:
dai che tra poco pubblichiamo anche l'intervista che gli abbiamo fatto :grin:


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Mi raccomando, l'intervista, con domande criptiche ed equivocabili. Immagine
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda badiolik » 27 nov 2014, 10:06

Agzaroth ha scritto:
Boba ha scritto:
Agzaroth ha scritto:devo invece dirvi che a Imperial Settlers l'interazione è alta e decisamente intrusiva.


Mi basta leggere il nome dell'autore.

so' botte Boba, so' botte :asd:
dai che tra poco pubblichiamo anche l'intervista che gli abbiamo fatto :grin:


Ho appena visto l'On the board dei nauti e mi pare che cozzi un po' con l'impressione di Agz riguardo all'interazione... Insomma, c'è o no?!
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Re: Deus e Imperial Settlers

Messaggioda mattia5 » 27 nov 2014, 11:02

Per Deus consiglio la versione inglese perchè le immagini sotto le carte che dovrebbero spiegare i poteri non sono sempre immediate... Inoltre a chi dice che in deus non c'è interazione diretta vi posso dire che ieri ho fatto una partita in 2 giocatori con uno sviluppo molto spinto da parte mia del militare e sono riuscito a chiudere il mio avversario in un angolo (non poteva più espandersi a meno di spendere punti vittoria ed ho preso tutti e 4 i villaggi barbarici (l'interazione è comunque inferiore rispetto a iS).
Il gioco tra l'altro non dipende molto dalle carte perchè il mazzo gira veloce e in ogni momento è possibile scartare le carte che non servono e pescarne di nuove (in poche parole si sente molto poco la sensazione si "sfiga" nella pesca delle carte).
Per me Deus è un ottimo gioco medio che si basa sulla creazione di un motore solido (e ci sono diversi tipi di motore validi come ad es. risorse, soldi, militare, civilizzazione ecc) ad inizio partita ed una gestione della durata alla fine.
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