[IMPRESSIONI] Dice Forge

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda FeDeSpa » 28 lug 2017, 15:41

Aries6 ha scritto:
traico7 ha scritto:State veramente rompendo i coglioBIIIIIIIP.... Qua la scimmia sale di più ogni vostro messaggio!!!!

:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Secondo me merita tantissimo, anche solo per il rapporto qualità/prezzo: 39,99 euro (o anche meno :ninja: ) per un gioco ben realizzato e con quei componenti sono la dimostrazione che, spesso e volentieri, in altri lidi si gioca al rialzo, tanto "la gente pagherà" (cit. cinefila anni '90) :sisi:


Tu sai che io sto aspettando il primo agosto appositamente :sisi:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Aries6 » 28 lug 2017, 15:53

FeDeSpa ha scritto:
Aries6 ha scritto:
traico7 ha scritto:State veramente rompendo i coglioBIIIIIIIP.... Qua la scimmia sale di più ogni vostro messaggio!!!!

:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Secondo me merita tantissimo, anche solo per il rapporto qualità/prezzo: 39,99 euro (o anche meno :ninja: ) per un gioco ben realizzato e con quei componenti sono la dimostrazione che, spesso e volentieri, in altri lidi si gioca al rialzo, tanto "la gente pagherà" (cit. cinefila anni '90) :sisi:


Tu sai che io sto aspettando il primo agosto appositamente :sisi:

Eh, lo so, lo so :bua:
Io ero del tuo stesso ordine di idee: "Aspetto il primo di agosto, bwauuauaahha, che ci vuole? Vabbè, dai, lo metto giusto nel carrello per ricordarmelo".
Ho resistito meno di una settimana: dal carrello è finito al corriere e dal corriere a casa mia :bua:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda traico7 » 28 lug 2017, 16:17

peppe76 ha scritto:
traico7 ha scritto:State veramente rompendo i coglioBIIIIIIIP.... Qua la scimmia sale di più ogni vostro messaggio!!!!

:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

ancora non l'hai comprato???


Spero di provarlo agli Asmodays per evitare l'acquisto a scatola chiusa...
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda peppe76 » 28 lug 2017, 16:41

traico7 ha scritto:
peppe76 ha scritto:
traico7 ha scritto:State veramente rompendo i coglioBIIIIIIIP.... Qua la scimmia sale di più ogni vostro messaggio!!!!

:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

ancora non l'hai comprato???


Spero di provarlo agli Asmodays per evitare l'acquisto a scatola chiusa...

13 pagine di apprezzamenti e ancora è "a scatola chiusa"?
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Poldeold » 28 lug 2017, 18:06

Agzaroth ha scritto:Sì però andate a quel paese. Ordinato.


Caro @Agzaroth sono proprio curioso di leggere il tuo parere quando lo "stroncherai". Non lo dico perché tu abbia l'abitudine di stroncare i giochi in genere ma ho come il presentimento che ti lascerà un po' l'amaro in bocca (anche se spero di no).
L'hype dato da questa discussione è montato di post in post per un gioco che ha poco di veramente innovativo se non l'applicazione del deckbuiding al dado e al suo lancio (invece della probabilità di pescare le carte che mi interessano).
Ci ho giocato una sola partita e mi è piaciuto parecchio (figurarsi mettere insieme dadi e costruzione, quale migliore specchietto per le mie allodole) però lo ritengo poco più di un fillerone, il classico gioco da fine serata.

Mi dirai...

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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Mik » 28 lug 2017, 18:10

Ma mi pare che le impressioni siano sempre per gioco dell'estate, non come capolavoro o chissà che.

Almeno così ho interpretato finora e contestualizzato l'entusiasmo :pippotto:

E mi pare in linea con quel che dici anche tu.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Mod_XXII » 28 lug 2017, 18:30

Beh, il deckbuilding del dado dovrebbe esser sufficiente a considerarlo un gioco originale. È il primo del genere e apre, forse, le porte a molti altri. Costruire i dadi porta a delle situazioni diverse da un mazzo di carte. Si cercano di costruire, tra le altre cose, strategie tenendo di due dadi e non è banale pensare alle combo e come poterle ottenere. La stessa combo potrebbe uscire, per assurdo, ogni turno.

Io alla lettura del regolamento ero mooolto scettico ma giocandolo ha superato ogni perplessità e per me l'hype con le impressioni positive centra davvero pochissimo.
Io lo trovo dannatamente divertente ed appagante. Poi, chiaro, è un gioco veloce ma nel suo segmento per me può diventare (lo è già nella mia mente) tanta roba.

Aggiungo: il forgiare i dadi può sembrare un gimmik ma, invece, funziona proprio a livello di "pensiero strategico".
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Aries6 » 28 lug 2017, 18:55

Mik ha scritto:Ma mi pare che le impressioni siano sempre per gioco dell'estate, non come capolavoro o chissà che.

Almeno così ho interpretato finora e contestualizzato l'entusiasmo :pippotto:

E mi pare in linea con quel che dici anche tu.

Infatti, quoto Mik. Mi pare che tutti quelli, me compreso, che hanno espresso un parere positivo lo hanno fatto in rapporto al gioco. L'unico confronto "diretto" è stato con Seasons, perché creato dallo stesso autore. Anzi, i più si sono avvicinati al titolo molto scettici, salvo poi ricredersi in positivo ma inquadrandolo in una sua precisa nicchia.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Pigoz » 28 lug 2017, 18:56

In realtà il deckbuilding del dado non è così originale se non per il fatto che lo si fa fisicamente. Mi vengono in mente altri due giochi: Valeria card kingdom e Dice City che già applicavano questa meccanica senza modificare fisicamente le facce dei dadi.

Dice forge però unisce anche altre cosette che nell'insieme lo rendono più gradevole dei due precedenti non solo per il forgiare fisicamente il dado.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Mod_XXII » 28 lug 2017, 19:09

Pigoz ha scritto:senza modificare fisicamente le facce dei dadi


Eh, hai detto niente! :asd:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Pigoz » 28 lug 2017, 19:28

Mod_XXII ha scritto:
Pigoz ha scritto:senza modificare fisicamente le facce dei dadi


Eh, hai detto niente! :asd:


Sì, ma mi pareva tu intendessi che l'innovazione sta soprattutto nel "costruire" un dado anziché un mazzo con tutte le conseguenze del caso. Volevo solamente far presente che questa meccanica non è nuova.

Questo non per sminuire dice forge, anzi. Dice forge secondo me non è bello solamente perché si montano le facce sul dado, ma piuttosto per come il tutto ciò che gli sta intorno è stato pensato in maniera intelligente.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Poldeold » 28 lug 2017, 19:56

Ragazzi, lungi da me sminuire le vostre impressioni, per carità. Legittime e comprensibili visto che pure io sono rimasto affascinato dal gioco (con me ci vuol poco :grin: ).

Capisco anche le implicazioni strategiche accennate da @Mod_XXII: scegliere la faccia, su quale dado piazzarla, ecc... è molto interessante e apre a varie strategie che aumentano con la variabilità e combinazione dei mazzetti.

Detto ciò ritengo che questa "innovazione" non sia così radicale (alla stregua del bagbuilding in fondo, che ritengo peraltro una meccanica assolutamente fresca nel panorama ludico).

Un altro gioco (accennato anche da @Pigoz) che mi è venuto in mente pensando a Dice Forge è proprio Dice City; magnifico gioco dove la grande quantità di carte da piazzare (quali acquistare, dove piazzarle, ecc...) lo rende piuttosto simile come principio.
A Dice City non dico mai di no. Spero che valga anche per DF in futuro...

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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Pigoz » 28 lug 2017, 20:13

Poldeold ha scritto:Ragazzi, lungi da me sminuire le vostre impressioni, per carità. Legittime e comprensibili visto che pure io sono rimasto affascinato dal gioco (con me ci vuol poco :grin: ).

Capisco anche le implicazioni strategiche accennate da @Mod_XXII: scegliere la faccia, su quale dado piazzarla, ecc... è molto interessante e apre a varie strategie che aumentano con la variabilità e combinazione dei mazzetti.

Detto ciò ritengo che questa "innovazione" non sia così radicale (alla stregua del bagbuilding in fondo, che ritengo peraltro una meccanica assolutamente fresca nel panorama ludico).

Un altro gioco (accennato anche da @Pigoz) che mi è venuto in mente pensando a Dice Forge è proprio Dice City; magnifico gioco dove la grande quantità di carte da piazzare (quali acquistare, dove piazzarle, ecc...) lo rende piuttosto simile come principio.
A Dice City non dico mai di no. Spero che valga anche per DF in futuro...


Provocazione: probabilmente applicare il sistema a plancia/dado spiegato di Dice City a Dice Forge, renderebbe quest'ultimo meno soggetto al downtime derivante dal dover montare le facce, rimanedo ugualmente profondo e divertende
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Aries6 » 29 lug 2017, 11:35

E niente, nuova partita in tre giocatori, la mia peggiore di sempre :bua:
Chiudo ultimo con soli 59 punti :hmm: mentre il primo posto è un testa a testa tesissimo: S vince con 84 e F arriva secondo con 83 punti :sisi: Abbiam giocato con le carte avanzate, tranne le 5+5 che erano tutte da 26 punti. Ho voluto provare anch'io la strada degli ori, prima col Martello del Fabbro, poi con la Nave Celestiale ma, scusate il gioco di parole, non ha pagato per niente :bua:

Resta ancora lo scoglio dei 100 punti, però. Nelle quasi dieci partite giocate, il punteggio massimo ottenuto è stato 96 :pippotto:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda steam » 29 lug 2017, 11:46

Aries6 ha scritto:E niente, nuova partita in tre giocatori, la mia peggiore di sempre :bua:
Chiudo ultimo con soli 59 punti :hmm: mentre il primo posto è un testa a testa tesissimo: S vince con 84 e F arriva secondo con 83 punti :sisi: Abbiam giocato con le carte avanzate, tranne le 5+5 che erano tutte da 26 punti. Ho voluto provare anch'io la strada degli ori, prima col Martello del Fabbro, poi con la Nave Celestiale ma, scusate il gioco di parole, non ha pagato per niente :bua:

Resta ancora lo scoglio dei 100 punti, però. Nelle quasi dieci partite giocate, il punteggio massimo ottenuto è stato 96 :pippotto:
Gioca con il set base, investi prima su un po d oro poi su pietre di tutti i tipi e compra carte a nastro, quando l oro inizia ad essere troppo prendi un martello, ecco i tuoi easy 100 punti
All primes are odd except 2, which is the oddest of all
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