[IMPRESSIONI] Dice Forge

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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Claudio77 » 22 lug 2017, 6:57

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Settima partita, la prima che - alleluja! - riesco a vincere (stavo preparando le carte per il divorzio...) (scherzo eh), 133 a 117 :rotfl:

DF si avvia ad essere il nostro best buy del 2017 (intendo matrice numero partite/prezzo/divertimento decisamente positivo). Abbiamo tirato dentro anche un ignaro collega, molto perplesso all'inizio ma che già dal 2° turno iniziava a prenderci gusto.

E, ragionando insieme, è questo uno dei punti di forza. Sostanzialmente tiri dadi e cerchi scelte ottimali. Non hai bisogno di chissà quale sforzo cerebrale durante (o dentro) le partite. "Se avessi combinato due unità fresche da 4 punti con il bonus difesa del bosco a +2 sarei rientrato nella colonna 10-12 ed avrei potuto causare fino a 2 danni in più arginando l'attacco al fianco..." - no.
Pijate cristallini chiari o scuri, o pepite. Fai punti vittoria.

E anche se scacci l'avversario dalla sua posizione, lo fai ritirare i dadi. Anche se lo costringi a forgiare la faccia del cinghiale, gli fai prendere un cristallo (e tu fino a 3 punti vittoria ^^). Insomma è un gioco con un po' di interazione ma mai "cattiva".

Altro punto che stiamo notando, ci sono davvero UN SACCO di possibilità mescolando le carte (abbiamo usato anche quelle avanzate), dal fare punti se scacci l'avversario alla combo della super carta da 5+5 cristalli che dà 16 PV + 1 per faccia dado forgiata... io ho vinto così tra parentesi, e notate SENZA prendere l'estensione risorse (io sono il nero in basso, la fanciulla il verde in alto).

Durata di gioco giustissima, 25-30 min in 2 (tra setup e mettere via il gioco), ed arriviamo sempre verso 7°-8° turno dicendo "nooo è quasi finito!" - il che è sempre un ottimo segno.

Qualche risposta al volo dei dubbi letti qui sopra:
- le facce del dado sono nel manuale: (ps il colore del dado è ininfluente, ma noi abbiamo messo uno grigio chiaro ed uno grigio scuro), 1Giallo-1G-1G-1G-1G-1Rosso il primo, 1G-1G-1G-1G-1Blu-2Verde il secondo
- in 2 si lanciano i dadi 2 volte, sempre! anche durante il turno altrui! (motivo per cui per es. il primo giocatore, se ha forgiato dadi con punti vittoria, ha tutto l'interesse di tirarli a fine gioco anche quando tocca all'altro...)

Provatelo! E' davvero sfizioso :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Aries6 » 22 lug 2017, 8:13

Concordo su tutto, Claudio :approva:

Io, però, devo ancora riuscire a superare la barriera dei 100 punti: il mio record è 96 :bua:
L'ultima partita a tre è stata davvero tiratissima ed è finita col punteggio di 77 F, 76 io e 75 S :pippotto: :clap: Spettacolo :clap:
La cosa carina, poi, è che in tutte le nostre partite, quello che aveva più punti in plancia, alla fine non ha vinto, lasciando davvero a tutti la certezza che non si è mai sconfitti finché non si rivelano le carte per il calcolo finale del punteggio.
E sì, quoto quando dici che già al penultimo turno sale un po' di tristezza, quando ci si rende conto che la partita sta per finire. Ancora, ancora, ancora! :asd:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Pigoz » 22 lug 2017, 8:29

Preso anche io.

Mia moglie lo adora! Confermo quanto detto di positivo nei post precedenti. Potrebbe scalzare Marco Polo dalla vetta della calssifica di mia moglie....

Per quanto mi riguarda mi rimane solo un ombra per quanto concerne la meccanica del piazzare omino e scacciare eroe. Sono solo alle prime partite, ma non riesco molto a capirne l'utilità. Cioè non capisco il concetto di lanciare i dadi per "compensare" il fatto di essere scacciati. In sostanza che svantaggio ci sarebbe nell'essere scacciati? Forse è qualcosa che non colgo, ma mi sembra che poteva essere benissimo tolta come meccanica. Assume senso solo con la carta che da punti per scacciare/essere scacciati. Voi che dite?
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Aluccio » 22 lug 2017, 8:48

Genera un pò di interazione al tavolo.
Mi serve davvero così tanto quella carta della zona 3 (numero a caso per identificarla) da regalare un ritiro al mio avversario?
Oppure posso virare su altro per questo turno?

Addirittura puoi giocare anche d'anticipo, ci sono situazioni in cui puoi ipotizzare/supporre cosa sta per comprare l'avversario, e magari piuttosto che prendere una determinata carta ne scegli un'altra sperando di "bloccare" l'avversario o di costringerlo a darti il ritiro.

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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Mod_XXII » 22 lug 2017, 8:51

Ha senso perché scalzando qualcuno gli regali un altro tiro di dadi. È un'ulteriore scelta da considerare. Per me è una delle chicche di design del gioco. Chiaramente in due ha un peso molto meno importante rispetto alle partite in più giocatori.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Pigoz » 22 lug 2017, 9:04

Tutto giusto quello che dite. Probabilmente giocando in due sento meno il peso di questa eventualità nella scelta della mossa da fare. Però a livello concettuale non sta in piedi il concetto di "compensazione": essere scacciati porta solo vantaggio. Non so se sono riuscito a spiegarmi. Come detto è solo un ombra. Il gioco è stra bello e lo consiglio!
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Massi1971 » 22 lug 2017, 10:42

Finalmente è arrivato anche a me :grin: ed ho subito avuto occasione di provarlo ieri sera in tana. Non posso che confermare l'entusiasmo espresso da voi altri in merito a questo gioco. Semplice ma non banale, non è un gioco cervellotico ma va giocato comunque con cognizione, bella la grafica e scorre veloce e fluido che è un piacere. La chicca dei dadi migliorabili poi è veramente carina; la sensazione è stata che tutti quelli che passavano accanto al tavolo avrebbero voluto giocarci solo all'idea di potersi forgiare il dado più fico! :asd:
L'unico appunto che potrei fare, volendo proprio essere pignolo al massimo e accedendo alla modalità super criticone on, è verso il regolamento ed in particolare per la parte relativa alla preparazione del gioco; per chi lo fa per la prima volta può non essere del tutto facilmente comprensibile e forse questo aspetto sarebbe potuto essere migliorato veramente con poco.
Gioco promosso a pieni voti! :clap:
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Agzaroth » 22 lug 2017, 11:09

Sì però andate a quel paese. Ordinato.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Gilead89 » 22 lug 2017, 11:13

Agzaroth ha scritto:Sì però andate a quel paese. Ordinato.

Allora non sono l'unico a pensare che essersi iscritto a questo tread sia stato un gravissimo errore!
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda kadaj » 22 lug 2017, 13:08

Agzaroth ha scritto:Sì però andate a quel paese. Ordinato.


Hai fatto solo bene :rotfl:

Ma se aspettavi un mese te lo facevo provare tra le fresche montagne valdostane :-)))
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Massi1971 » 22 lug 2017, 13:15

Agzaroth ha scritto:Sì però andate a quel paese. Ordinato.


:D :D :D
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda steam » 22 lug 2017, 13:51

Tanto per 40 euro.. Ora che sovrapprezzano qualsiasi cosa prendere questo ben di dio ( dal punto di vista dei materiali) ad un prezzo secondo me "giusto" e stata una bella sorpresa.
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Rommix » 22 lug 2017, 15:05

Sì ma piantatela. Qualcuno dica che fa schifo e che è tremendamente astratto e che stanca subito e che i pezzi si rovinano e che ci sono errori sulle carte. Checcavolo piace pure alle vostre consorti!!! Inventatevi dei difetti se no mi tocca comprarlo e devo resistere!!! :muro:

Seriamente, me li faccio regalare al compleanno il mese prossimo!!!!
:asd:
Secondo voi è adatto per mini tornei leggeri? Dite che lo espanderanno?
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda Claudio77 » 22 lug 2017, 17:15

Rommix ha scritto:Qualcuno dica che fa schifo e che è tremendamente astratto e che stanca subito e che i pezzi si rovinano e che ci sono errori sulle carte...
Secondo voi è adatto per mini tornei leggeri? Dite che lo espanderanno?

Guarda se vuoi posso dirti che nella mia copia c'è il dorso di alcune carte con una sfumatura di color panna diversa, più scura, non so quanto sia voluto... e i manualetti (due pagine) sono un po' sacrificati dall'elastico... per il resto, niente, non s'è staccato manco uno spigolino dalle facce dei dadi e tutto il resto del materiale funzia alla grande :sbav: però vai al topic ammazzascimmia che magari qualcuno ha da dire roba brutta... :pippotto:

per le espansioni, nella mia copia (ma ho sentito in altre/tutte?) c'era una carta singola imbustata che fa ben pensare ad allargamenti futuri... creare templi accessori con nuovi pezzi di dado e/o carte è teoricamente fattibilissimo (anche perchè dalla piattaforma centrale puoi spostarti senza problemi)

minitornei, perchè no :asd: effettivamente sono d'accordissimo con chi dice che accalappia la gente che passa, anche solo per fare click clack con i dadi...
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Re: [IMPRESSIONI] Dice Forge

Messaggioda raoninja » 22 lug 2017, 18:12

Ma non potevano fare meglio i dadi? É scontato che dopo un pò si usurano e ad ogni tiro non sai che pezzi prendere. Mah. Era meglio a mio parere fare degli inserti scorrevoli dove le tesserine venivano inserite lateralmente Sarebbero state più facili da usare e con una vita più lunga. Ma così a scatto e incastro frontale, prima o poi la legge della fisica farà i suoi conti.
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