Discover: Lands Unkown

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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda Aries6 » 13 nov 2018, 12:44

gen0 ha scritto:vasel l'ha recensito e l'ha bocciato sotto ogni aspetto

e se vasel boccia un gioco significa che ci si trova davanti a qualcosa di veramente brutto XD

... o di incredibilmente bello :uhm:

:asd:

Facezie a parte, credo che sia uno di quei giochi che, più di altri, abbia bisogno di essere provato sul campo :sisi:
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda FeDeSpa » 13 nov 2018, 14:34

light faber ha scritto:Anche i miei critici di fiducia di So Very Wrong About Games l'hanno stroncato male ma male: nessun senso di scoperta, nessuna coerenza tematica, il gameplay non crea nessuna narrazione, una specie di 7h continent+Time Stories senza le parti divertenti. Dietro il marketing il nulla più totale. Peccato.

Era palese come reazione.. il senso di aver cavalcato un onda c'era dal primo annuncio :muro:
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 17 dic 2018, 12:34

Mi sono visto il video dei gioconauti e ascoltato il podcast del dunwich buyers club (piaciuto a tutti e 4) e oggi lo ho acquistato. A me non pare per niente brutto. Vasel ha segato altri giochi che mi sono piaciuti tanto, quindi la sua bocciatura è un motivo in più per prenderlo.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 17 dic 2018, 12:37

Credo che il problema sia legato alle aspettative e con il video di gameplay dei gioconauti vi renderete bene conto se potrà piacervi o no.
E' un gioco esplorativo dove conta molto la storia che vi fate in testa. Se vi aspettate complessità o tanta tattica e strategia meglio prendere altro.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda linx » 17 dic 2018, 19:32

Ok che non ci sia tanta tattica e strategia ma... c'è n'é abbastanza?
O è un gioco dove "vedi cosa succede"?

Per chiarire: è un gioco deve vai in giro e a sorpresa ti richiedono di avere una certa cosa/abilità oppure, avendo una certa abilità, puoi impostare il gioco in modo che ti venga utile? Questa per me è la discriminante fra un gioco ben ambientato e una cagata che magari al momento apprezzi anche, ma poi ti rompi dopo 2 partite.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 17 dic 2018, 21:20

linx ha scritto:Ok che non ci sia tanta tattica e strategia ma... c'è n'é abbastanza?
O è un gioco dove "vedi cosa succede"?

Per chiarire: è un gioco deve vai in giro e a sorpresa ti richiedono di avere una certa cosa/abilità oppure, avendo una certa abilità, puoi impostare il gioco in modo che ti venga utile? Questa per me è la discriminante fra un gioco ben ambientato e una cagata che magari al momento apprezzi anche, ma poi ti rompi dopo 2 partite.

Quoto tutto
Da quello che hanno detto i 4 del dunwich buyers club, non è vero che il gioco si gioca da solo, quindi dovrebbe essere vera la prima cosa che hai scritto. Appena riesco a giocarlo ti faccio sapere
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 18 dic 2018, 22:59

Arrivato. Sono stato fortunato perchè ho montagna e isola che dovrebbero essere più interessanti di palude e deserto.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 23 dic 2018, 23:55

linx ha scritto:Ok che non ci sia tanta tattica e strategia ma... c'è n'é abbastanza?
O è un gioco dove "vedi cosa succede"?

Per chiarire: è un gioco deve vai in giro e a sorpresa ti richiedono di avere una certa cosa/abilità oppure, avendo una certa abilità, puoi impostare il gioco in modo che ti venga utile? Questa per me è la discriminante fra un gioco ben ambientato e una cagata che magari al momento apprezzi anche, ma poi ti rompi dopo 2 partite.


Ho fatto il primo scenario Isola con mio figlio di 11 anni. 3 ore di partita e ci siamo divertiti molto anche se mio figlio si è incavolato perchè siamo morti di sete.
Mi è piaciuto. La meccanica dello spendere i punti azione è utilizzata molto bene, ti permette di fare un sacco di cose e ti dà un bel senso di libertà che a me piace molto. Ci si può muovere tanto, esplorare tanto.
Il gioco non si gioca da solo perchè fai ragionamenti del tipo (non posso dire molto per il rischio spoiler):
-Spendo tutti i punti azione o ne tengo alcuni per il giorno successivo?
-Cerco di procurarmi materiali per craftare oggetti, oppure cerco acqua e cibo, rischiando magari di farmi ferire da una bestiaccia?
- La c'è una cosa fichissima x, là una interessante y. Esploro quelle oppure mi concentro sulla quest?
- Passo la giornata (punti azione) per costruire armi (che mitigano l'alea del combattimento) e affrontare belve per avere di che sopravvivere, oppure mi concentro su altro e mi faccio dare cibo da un altro giocatore?
- Che percorso faccio? Il più lungo e sicuro o quello più corto ma insidioso?
- Di notte arrivano sfighe. Punto a tenermi alla larga dai nemici per evitare imboscate notturne oppure mi concentro sul prevenire dissenteria, incubi o altro?
- Mi allontano dal fuoco e dal campo o no?
- Aiuto il mio compagno di viaggio rischiando di morire pure io, o me ne frego tanto posso vincere anche da solo?

Insomma........ non sarà sicuramente un capolavoro ma ho una gran voglia di rigiocarlo e non capisco come si possa definirlo una schifezza. Magari diventerà una palla più avanti. Vedremo.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda FeDeSpa » 24 dic 2018, 3:33

Ti ho letto sull'altro topic..

:scimmia2: un po salita, vediamo se rimane aitante dopo natale, sull'amazzonia si prende :sava73:
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda MMGrizzly » 24 dic 2018, 12:04

Ma è un coop o alla fine vince uno solo?
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 24 dic 2018, 12:15

MMGrizzly ha scritto:Ma è un coop o alla fine vince uno solo?

È prevalentemente coop ma ci sono dei momenti competitivi che hanno fatto arrabbiato qualche recensore.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda MMGrizzly » 24 dic 2018, 12:21

viofla77 ha scritto:
MMGrizzly ha scritto:Ma è un coop o alla fine vince uno solo?

È prevalentemente coop ma ci sono dei momenti competitivi che hanno fatto arrabbiato qualche recensore.

Puoi fare qualche esempio?
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 24 dic 2018, 12:25

MMGrizzly ha scritto:
viofla77 ha scritto:
MMGrizzly ha scritto:Ma è un coop o alla fine vince uno solo?

È prevalentemente coop ma ci sono dei momenti competitivi che hanno fatto arrabbiato qualche recensore.

Puoi fare qualche esempio?

È zona spoiler. Diciamo che c'è uno scenario competitivo e che possono succedere delle cose che danno la vittoria ad un solo giocatore.
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 24 dic 2018, 22:01

Ho ripetuto il primo scenario con mio figlio cercando di non perdere tempo nei punti di interesse ma cercando direttamente l'obiettivo della quest. Purtroppo ricordavamo male dove fosse posizionato quindi abbiamo esplorato tutta l'isola e lo abbiamo trovato nell'ultima tile morendo male :asd:
Mi è piaciuto ancora più della prima partita però ora mi sono rotto e voglio superare il primo scenario!!
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Re: Discover: Lands Unkown

Messaggioda viofla77 » 26 dic 2018, 21:41

Quarta partita e morti per l'ennesima volta. :muro:
Non riusciamo a far tutto. Pensavo di trovare una cosa in un posto e invece c'era solo una mappa per poter scavare in un posto dell'isola che non abbiamo fatto tempo a raggiungere.
Il problema è riuscire a coniugare l'avanzamento della trama necessario per completare lo scenario, con il procurarsi da bere, mangiare, legna, pietra e raggiungere il fuoco per sopravvivere alla notte. In tutto questo incide un poco la fortuna perchè se non riesci a farti subito un fuoco in un altro posto dell'isola devi sempre tornare al campo base per cucinare la carne e proteggerti dalle bestie.
Altro che gioco guidato! Ci sono dei momenti in cui stai a riflettere un sacco di tempo per decidere quale strada prendere.
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