Discussione sulle espansioni

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Discussione sulle espansioni

Messaggioda Khoril » 4 feb 2014, 14:09

Condivido con voi questo interessante riassunto di una discussione sulle espansioni dei giochi generata da twitter:
http://marshalkowski.com/blog/board-game-hour-follow-up-expansions/
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Re: Discussione sulle espansioni

Messaggioda yon » 7 feb 2014, 13:37

Grazie per la segnalazione, l'articolo mi è piaciuto molto e lo condivido.
Mi sembra abbastanza esaustivo sulle tipologie di espansioni possibili e ho apprezzato il fatto che abbia parlato chiaramente delle ciurlate nel manico che a volte questo meccanismo delle espansioni nasconde.

Sia per quanto riguarda la categoria "new mechanics", sia per il discorso dei set di base monchi. Qualcuno ha pensato Android Netrunner, GW o FFG? Maliziosi! :-))

E' un discorso analogo a quello che avevamo intrapreso nella sezione di HeroQuest, parlando del fatto che GZ aveva promesso future espansioni. Quando ho comperato Descent 2 dopo un paio di mesi era già fuori la prima espansione, manco il tempo di giocare al set base! Hanno ripetuto un po' l'esperienza messa in campo con Descent1, comprese alcune regole che chiaramente potevano finire nel set base.
Alla fine quando hai creato il marchio cerchi di innescare un meccanismo di dipendenza dell'acquirente in modo da avere delle entrate fisse: butti fuori un'espansione all'anno e sai che il tuo mercato la comprerà. Si viene quindi a perdere lo spirito con cui si dovrebbe creare l'espansione, cioè quello di migliorare l'esperienza di gioco o farla continuare rinfrescandola, in favore di una rendita che ti permetta di avere guadagni costanti nel tempo. E' il solito discorso passione vs economia che, ad esempio, ha portato GW a scegliere di troncare con i boardgame e tutto il resto per puntare unicamente su eserciti che vengono rinnovati in modo che poi devi continuamente comperare miniature nuove (e colori!).
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Re: Discussione sulle espansioni

Messaggioda sava73 » 7 feb 2014, 13:42

yon ha scritto:Alla fine quando hai creato il marchio cerchi di innescare un meccanismo di dipendenza dell'acquirente in modo da avere delle entrate fisse: butti fuori un'espansione all'anno e sai che il tuo mercato la comprerà.


...mi hai fatto pensare al caso di Rattus, che secondo me è ancora peggio.
Di espansioni ne escono due. Contemporaneamente. Una espande il gioco, l'altra espande l'espansione da 4 a 6 giocaori. Io la trovo una vera e propria presa in giro.
Un po' come i DLC di cui si parlava... io non li compro per principio.
sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
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