Dispettri: buco nel regolamento [Clonilla]

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Dispettri: buco nel regolamento [Clonilla]

Messaggioda DukeOfPrunes » 21 giu 2015, 10:50

Dispettri (aka Ghooost!) è un giochillo di carte per tutta la famiglia, di R. Garfield. (Sì, lui.)
Le carte sono di buona fattura ed ottimamente illustrate, ma la meccanica è un po' troppo semplice. Inoltre presenta dei buchi nel regolamento.

Se qualcuno ci avesse giocato, magari può tentare di rispondere.
Dopo "la mezzanotte", non avendo carte in mano, posso girare una carta dalla "casa". Esce Clonilla, che non potrebbe essere giocata da sola. Che faccio?

1- assume il valore dell'ultima carta giocata nel cimitero. Quindi, giocata valida;
2- giro un'altra carta dalla casa, e Clonilla ne assume il valore (può andare storta);
3- l'uscita di Clonilla è un "fallimento" e quindi pesco tutte le carte dal cimitero.

Grazie a chi mi ha letto fin qui senza addormentarsi!

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Re: Dispettri: buco nel regolamento [Clonilla]

Messaggioda GaBa » 21 giu 2015, 19:58

Pagina 4/5: se dopo aver pescato l'azione non è valida il giocatore deve prendere tutti i fantasmi del cimitero
quindi 3
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Re: Dispettri: buco nel regolamento [Clonilla]

Messaggioda DukeOfPrunes » 22 giu 2015, 11:39

Grazie. In effetti è logico. Altra domandina... se gioco due "girotopo", secondo voi, l'ordine del turno cambia? O rimane immutato, visto che comunque tocca ancora a me?

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Re: Dispettri: buco nel regolamento [Clonilla]

Messaggioda lorenzo_l » 24 giu 2015, 10:09

Ah carino, ma è praticamente una variante di Uno.
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