Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda warrior » 15 gen 2016, 12:29

Landar ha scritto:3. Nella confezione ci sono 2 gettoni del Dojo del Teschio con il teschio su ambo i lati, nel riassunto della componestistica non sono neanche menzionati, a cosa servono?
4. L'abilita di Vegeta può essere attivata con i Ki ottenuti durante il torneo dal lancio dei dadi? Si/No, perchè?

Sarei interessato anche io al punto 3. Nessuno lo sa?
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda The_LoneWolf » 15 gen 2016, 12:39

Forse sto sognando :asd:

Ma qualcuno una volta aveva detto che potevano essere utilizzati se si volevano inventare di sana pianta degli atleti del Teschio "personalizzati".

Non so se fosse una risposta sostanzialmente ufficiale, un'idea di qualcuno, o il mio cervello che l'ha inventato adesso e me lo propina come ricordo latente.

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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda Brenzi » 15 gen 2016, 12:42

Landar ha scritto:3. Nella confezione ci sono 2 gettoni del Dojo del Teschio con il teschio su ambo i lati, nel riassunto della componestistica non sono neanche menzionati, a cosa servono?


IMHO potrebbero servire nel caso ti inventassi un altro lottatore del Teschio :D visto che non sono tanto forti quelli base :alcolico: :rotfl:

Landar ha scritto:4. L'abilita di Vegeta può essere attivata con i Ki ottenuti durante il torneo dal lancio dei dadi? Si/No, perchè?


No perchè non è una MOSSA ma bensì un'abilità da sfruttare quante volte si vuole solo nell'arco dei 3 turni precedenti ai tornei
tu, eretico, sei un eretico vero?
ahem...?
non ci sono indecisioni, hai appena ammesso di essere eretico, a morte!
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda TentacoloViola » 15 gen 2016, 16:39

Landar ha scritto:3. Nella confezione ci sono 2 gettoni del Dojo del Teschio con il teschio su ambo i lati, nel riassunto della componestistica non sono neanche menzionati, a cosa servono?
4. L'abilita di Vegeta può essere attivata con i Ki ottenuti durante il torneo dal lancio dei dadi? Si/No, perchè?


3. Ottima domanda :rotfl: C'era dello spazio libero nella fustella e si è deciso di stampare un marker, che può essere usato a piacere, piuttosto che lasciare due gettoni bianchi ;)

4. Assolutamente no! I ki necessari ad aumentare di livello vanno guadagnati con fatica e dedizione durante l'allenamento, non attraverso tiri fortuiti di dadi! (se così fosse sarebbe assurdamente sbilanciatamente strafortissimissimo nerf ban :Straeyes: :Straeyes: :Straeyes: )
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda Red_Player » 17 gen 2016, 0:30

Roberto Pestrin sta già lavorando sull'espansione del gioco.... :sisi:
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda Landar » 17 gen 2016, 0:51

Evvai!!! Ci speravo proprio. :sbav:
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda warrior » 17 gen 2016, 8:38

Grande Roberto!!
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda starway13 » 17 gen 2016, 10:19

E il portafoglio piange! :piange: :D
A parte gli scherzi spero che implementi anche qualche miglioria per il gioco a due
"Il titolo della carta è: Piccolo coltivatore...può annotarlo dove preferisce se desidera dare un nome alla carta durante la partita " ( cit.)
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda BaroneSengir » 19 gen 2016, 8:37

Sir_Alric_Farrow ha scritto:
BaroneSengir ha scritto:Molto probabilmente (visto la mia incrollabile fede nel game-making) creerò qualche allievo extra (ne ho già in mente un paio) che posterò sul mio sito. Ma potrei sempre ripensarci e sbizzarrirmi anche con le tecniche segrete... eh eh :ninja:

Hai poi creato qualcosa in questo senso, Barone Sengir?

Per chi come Sir_Alric_Farrow fosse interessato, sul mio sito potete trovare un paio di atleti nuovi da provare durante le vostre partite:

http://www.lucacazzani.it/fighting-dice-ep-7/

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Fatemi sapere cosa ne pensate mi raccomando... :ninja:
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda warrior » 19 gen 2016, 8:51

BaroneSengir ha scritto:
Sir_Alric_Farrow ha scritto:
BaroneSengir ha scritto:Molto probabilmente (visto la mia incrollabile fede nel game-making) creerò qualche allievo extra (ne ho già in mente un paio) che posterò sul mio sito. Ma potrei sempre ripensarci e sbizzarrirmi anche con le tecniche segrete... eh eh :ninja:

Hai poi creato qualcosa in questo senso, Barone Sengir?

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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda makahd79 » 19 gen 2016, 14:26

Concordo molto belli..soprattutto il vecchio li quo....ma ora mi aspetto l'unico guerriero dragone(kung-fu panda)
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda Red_Player » 20 gen 2016, 0:29

Belli i nuovi personaggi. Io vorrei il maestro Miyagi :sisi:
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda ofx » 20 gen 2016, 10:30

Provato ieri sera, divertente la parte del torneo anche se non combatti, un pò meno il piazzamento lavoratori.
Vinto con due soli Atleti, 37 punti fatti! :approva:
Ultima modifica di ofx il 20 gen 2016, 23:18, modificato 1 volta in totale.
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda starway13 » 20 gen 2016, 11:13

A me piacerebbe che tirassero fuori il mitico maestro allupato Muten ( eremita/genio delle tartarughe )
"Il titolo della carta è: Piccolo coltivatore...può annotarlo dove preferisce se desidera dare un nome alla carta durante la partita " ( cit.)
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Re: Dojo Kun - Il nuovo gioco Yemaia

Messaggioda badiolik » 20 gen 2016, 11:33

Vediamo se con l'espansione escono fuori nuove mosse e nuove carte avventura, come avevo ipotizzato appena aperta la scatola...
VENDO
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