domanda imbarazzante

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domanda imbarazzante

Messaggioda GianPaolo » 9 ott 2013, 19:04

Scusate ma non riusciamo a venirne a capo.

Come funziona il maglio del dreadnought?

Ho il codex dei cavalieri grigi e dice: per le regole dei magli nemesis del dreadnought guarda il manuale alla voce magli del dreadnought.
Allora guardo il manuale, ma non trovonulla in merito, ne nella sezione camminatori, ne nella sezione armi, ne nelle schede finali.

Aiuto!

Cala la notte, e la mia guardia ha inizio. Io sono la sentinella che veglia sul muro. Io sono il fuoco che arde contro il freddo, la luce che porta l'alba, il corno che risveglia i dormienti, lo scudo che veglia sui domini degli uomini.

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Messaggioda WarioPunk » 11 ott 2013, 12:39

Dovrebbero avere le stesse regole dei magli a pag. 60 (versione inglese, non so in quella italiana)

Arma corpo a corpo S x 2 (max10) VP 2 ed essendo arma doppia ti fa guadagnare un attacco addizionale in corpo a corpo.

Ho letto in giro che è specificato in questo modo perchè il Dreadknight è considerato creatura mostruosa ma può beneficiare di quest'arma come se fosse un normale camminatore.
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Messaggioda kane » 11 ott 2013, 16:40

Per avere l'attacco aggiuntivo, devi avere due magli, altrimenti NON conta come arma addizionale.
Altra cosa rilevante.. ti porta l'iniziativa a 1...!

Kane The Bastard Inside

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Messaggioda GianPaolo » 11 ott 2013, 16:47

Grazie a entrambi
E in parte vi completo... Ho trovato.
Sulle regole speciali è specificato che x i dreadnought e le creature mostruose l'iniziativa rimane quella del profilo!

Grazie!

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Messaggioda WarioPunk » 11 ott 2013, 19:23

Ecco abbiamo scritto il profilo completo di un dread.

Io sfodero la mia Macchina Penitente stasera sperando di massacrare un po di cataciani prima di esplodere come al mio solito.
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Messaggioda GianPaolo » 11 ott 2013, 19:28

Ahahah
Domani me la vedo anch'io contro i cataciani....
Partita da 800 si è un pò strana...
Cmq da quel che ho capito mi schiera tipo 60 uomini, contro i miei 16.
Vediamo un pò come va a finire....

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Messaggioda WarioPunk » 12 ott 2013, 15:22

Lamia partita di ieri sera era da 1300 punti.
I catachani non finvano più e le Manticore hanno giocato un ruolo fondamentale, alla fine è stata una guerra di trincea ho perso di un punto ma l'unica unità che ho perso completamente è stata proprio la Macchina Penitente mentre il mio avversario ha perso solo una Manticora più fantaccini vari tra una truppa e l'altra, mi rode che il suo QG è riuscito a farla franca con uno di vita, all'ultimo turno si era nascosto talmente bene nell'ambientazione che non sono riuscito a sparargli perchè non lo vedevo con nessuno.
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Messaggioda GianPaolo » 12 ott 2013, 15:29

Peccato!
Io oggi ho fatto un massacro.
Crowe, 3 sq.purificatrici, un dreadnought e un dreadknight.
Vs
Più di 60 guardie tra fanti e veterani con un Leman Russ.

Alla fine ho preso gli obiettivi annientato quasi tutti i fanti e perso 9 cavalieri e crowe che come al solito non ha fatto nulla.

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Messaggioda WarioPunk » 13 ott 2013, 13:53

Ti ha dato problemi il LemanRuss?
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Messaggioda GianPaolo » 13 ott 2013, 14:15

Il leman, l'ha fatto sparare male e non ha retto una salva dei miei purificatori (l.abilità delle squadre), ho spararato con un'unita con 4 cannoni psionici 16 colpi a forza 7 dilaniante.
L'ho ridotto una groviera

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Messaggioda WarioPunk » 13 ott 2013, 15:55

16 colpi a forza 7 dilaniante.


Eri tu il vero carro tra i due
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