{domande varie} Star wars imperial assault

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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 11 dic 2015, 16:24

Quindi quando muove deve contenere almeno la metà delle caselle precedenti...
Cavoli :D

Ma solo io mi sto impazzendo a dipingerle tutte?
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sportacus » 11 dic 2015, 16:29

Sleep2000 ha scritto:Quindi quando muove deve contenere almeno la metà delle caselle precedenti...
Cavoli :D


No, quello è quando ruota.
Quando muove lo fa di 1 (una) casella ortogonalmente. (vabbuò praticamente è la stessa cosa, ma concettualmente è diverso)

Se vai sul sito della ASterion puoi scaricare i file pdf dei vari manuali (tranne ovviamente quello della campagna) e le ultime FAQ.

Sleep2000 ha scritto:Ma solo io mi sto impazzendo a dipingerle tutte?


Avessi tempo...

Vai su youtube e guardati i video di Sorastro in merito :-)
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 11 dic 2015, 16:32

Sì sto guardando quelli... Voglio superarlo.. Ma che pazienza che ci vuole

si possono aggiungere foto qui nel forum?
Ultima modifica di Sleep2000 il 11 dic 2015, 16:58, modificato 1 volta in totale.
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Kurta » 11 dic 2015, 16:57

Se vuoi su Fb c'è il gruppo "pitturando assalto imperiale "...

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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 11 dic 2015, 18:43

Kurta ha scritto:Se vuoi su Fb c'è il gruppo "pitturando assalto imperiale "...

grazie, già sono entrato nel gruppo.

Domnda su una missione
la seconda che giocheremo sarà Un debito da ripagare.

Nella voce "preparazione Speciale" dice raddoppia il livello di minaccia e risolvi uno schieramento facoltativo,
Che vuol dire risolvi uno schieramento facoltativo?
Sul compendio la voce risolvi non c'è.
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda The_LoneWolf » 11 dic 2015, 19:43

Cerca sotto la parola "Schieramento" :approva:

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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 13 dic 2015, 4:42

Ho letto sotto schieramento, praticamente posso schierare una unità a mio piacimento all'inizio della partita oltre quelle che il gioco mi da in più.
Qui mi è sorta una domanda. Ma il livello di minaccia è quello che avevo dalla missione precedente?
Perché se non fosse così, si inizierebbe da zero, e quindi come pagherei il costo di schieramento?

E quando dice aumenta la minaccia del doppio del livello,vuol dire che in quella partita ad esempio invece di essere due è sempre quattro? ( è la mia prima missione secondaria)

Grazie andiamo a tutti
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sportacus » 13 dic 2015, 9:43

Sleep2000 ha scritto:Ho letto sotto schieramento, praticamente posso schierare una unità a mio piacimento all'inizio della partita oltre quelle che il gioco mi da in più.
Qui mi è sorta una domanda. Ma il livello di minaccia è quello che avevo dalla missione precedente?
Perché se non fosse così, si inizierebbe da zero, e quindi come pagherei il costo di schieramento?

E quando dice aumenta la minaccia del doppio del livello,vuol dire che in quella partita ad esempio invece di essere due è sempre quattro? ( è la mia prima missione secondaria)


Ogni missione inizia così:
Preparare l’Indicatore di Round e Minaccia: Il giocatore Imperiale regola l’indicatore di minaccia a 0 e l’indicatore di round a 1.

In più, a ogni Fase di Status, la minaccia aumenta del livello di minaccia della missione indicato sul diario della campagna.

Quindi nel caso della tua missione secondaria NON inizi da zero come minaccia ma inizi dal doppio del livello di minaccia della missione.
E certamente può non essere sufficiente a risolvere uno schieramento facoltativo. Però se questa missione secondaria la giocavi più vanti nella campagna saresti partito con una minaccia di 8 o 10 e questo si che ti consente di schierare qualcosa.
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 13 dic 2015, 12:03

Grazie grazie grazie :fly:
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sleep2000 » 13 dic 2015, 22:09

Giocata la seconda missione.. seconda sconfitta per l'impero e per un solo punto ferita!!!!
Sono qui a chiedere un chiarimento. Che si intende per Round? Il compendio non ne parla.
Io gioco con due eroi che hanno due attivazioni a testa, Quando uso un drone e poi scelgo di farlo esplodere, devo attendere la fine di tutti i giocatori o solo del drone?
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Re: {domande varie} Star wars imperial assault

Messaggioda Sportacus » 13 dic 2015, 22:23

Sleep2000 ha scritto:Giocata la seconda missione.. seconda sconfitta per l'impero e per un solo punto ferita!!!!
Sono qui a chiedere un chiarimento. Che si intende per Round? Il compendio non ne parla.
Io gioco con due eroi che hanno due attivazioni a testa, Quando uso un drone e poi scelgo di farlo esplodere, devo attendere la fine di tutti i giocatori o solo del drone?


Il compendio no, ma il manuale di gioco si (pag.4):

GIOCARE UNA MISSIONE
Le missioni di Assalto Imperiale vengono giocate nel corso di vari
round di gioco. Ogni round consiste di due fasi da risolvere nell’ordine
seguente:
1. Fase di Attivazione: Il gioco si svolge a turni alterni, partendo
dal giocatore Ribelle, che attiva una delle sue miniature e risolve
due azioni, come per esempio muoversi e attaccare. Poi il giocatore
Imperiale attiva tutte le miniature corrispondenti a una carta
Schieramento.
I giocatori continuano ad attivare miniature finché ogni miniatura
non ha risolto un’attivazione (vedi “Attivare una Miniatura” a pagina
5).
2. Fase di Status: Una volta risolte tutte le attivazioni, i giocatori effettuano
alcuni passi di ripristino (vedi “Fase di Status” a pagina 7).
Una volta risolta la Fase di Status, il gioco procede con il round successivo
ripartendo dalla Fase di Attivazione. Queste fasi si ripetono
finché la missione non termina (vedi “Terminare una Missione” a
pagina 7).


Per sapere quando il drone salta per aria a pag. 11 (sempre del manuale di gioco) trovi la descriziond dettagliata della Fase di Status e di quando avvengono gli effetti di fine round:

FASE DI STATUS DELLA CAMPAGNA
Dopo che ogni miniatura ha risolto la sua attivazione, i giocatori risolvono
i passi seguenti prima che abbia inizio il round successivo:
1. Incrementare la Minaccia: Il giocatore Imperiale aumenta l’indicatore
di minaccia del livello di minaccia indicato sul diario della campagna
incluso nella quarta di copertina della Guida alla Campagna.
Nel caso della missione introduttiva, il livello di minaccia è pari a 2.
2. Ripristinare: Il giocatore Imperiale ripristina tutte le sue carte
Classe e carte Schieramento esaurite. Ogni eroe ripristina tutti i
suoi segnalini attivazione voltandoli sul lato verde a faccia in su.
3. Schierare e Rinforzare: Il giocatore Imperiale può spendere D
(minaccia) per collocare ulteriori miniature sulla mappa.
4. Effetti di Fine Round: Se è previsto l’innesco di una capacità o regola
della missione alla fine di questo round di gioco, risolvetelo in
questo momento (vedi “Eventi della Missione” a pagina 12).
5. Avanzare l’Indicatore di Round: L’indicatore di round viene fatto
avanzare di un punto, dopodiché ha inizio un nuovo round a partire
dalla Fase di Attivazione.
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