DOOM: di nuovo tu?

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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda kentervin » 31 lug 2016, 1:23

Aperta e mai usata. Sono pieno di giochi oramai fuori produzione e ancora nel cellophane, devo affrettarmi ad andare in pensione così potrò giocarci :consola:
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda shinjy01 » 31 lug 2016, 1:49

se me la vuoi vendere ........ :D :D :D
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Mailok » 31 lug 2016, 10:18

Mantic concordo, su Myth no perché il gioco era assolutamente giocabile, il problema era il manuale scritto male non le meccaniche o il gameplay, poi ovviamente quando ci sono giochi cosi' complessi di bilanciamento con il tempo escono fix delle abilità e cosi' e' stato anche qui, ma le meccaniche non sono cambiate quindi non direi in giro che Myth e' un esempio di bad testing (cosa che capita anche con i prodotti non ks)
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  • Heroes of Normandie: tutto quello uscito nei vari KS piu' extra
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Johan » 31 lug 2016, 12:52

Anche Cmon con i regolamenti colabrodo non scherza però. Non ci sono stati casi di manuali riscritti dopo che i backers hanno ricevuto il gioco?
Si fa prima comunque a dire che crea regolamenti subito definiti e definitivi.
Ad esempio per me è stato stucchevole vedere corretto il regolamento di Hyperborea poco dopo la sua uscita e leggere la pletora di playtester ricordati nell'ultima pagina del manuale. Ed è un gioco che apprezzo, sia chiaro.
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Jehuty » 31 lug 2016, 14:15

L'argomento, lo ricordo, non è quanto sono playtestati o meno i giochi KS. Cerchiamo di non deviare troppo dal topic.

Grazie
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda GABRIELEMAGICO » 4 ago 2016, 23:11

Speranze per Lucca?

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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda GABRIELEMAGICO » 12 set 2016, 12:27

Novità? Lucca si avvicina e ancora non ho capito chi per certo tradurrà il gioco :(

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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Mik » 12 set 2016, 13:15

Per ora non è neppure comparso il regolamento sul sito FFG se non erro
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Sprunx » 12 set 2016, 13:47

GABRIELEMAGICO ha scritto:Lucca si avvicina e ancora non ho capito chi per certo tradurrà il gioco :(

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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda nand » 12 set 2016, 13:50

Mik ha scritto:Per ora non è neppure comparso il regolamento sul sito FFG se non erro

Corretto. Ad agosto la versione FFG era ancora in stampa, quindi vedo altamente improbabile per Lucca una versione localizzata (confermata da Sprunx), quindi ipotizzo 2017.
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda ofx » 28 set 2016, 13:54

Novità... lo vedo continuamente anche nelle riviste di videogiochi...
Fine 2016 come data ma la vedo improbabile.
La localizzazione del vecchio Doom, che non sono mai riuscito ad avere, è ad opera di?
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda ofx » 28 set 2016, 13:57

Hype è a mille perchè stò giocando il videogioco, mi dispiace però che uno deva per forza fare il cattivo...

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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda kadaj » 28 set 2016, 14:28

ofx ha scritto:La localizzazione del vecchio Doom, che non sono mai riuscito ad avere, è ad opera di?


Nexus ;)
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda Simo4399 » 28 set 2016, 14:58

ofx ha scritto:Hype è a mille perchè stò giocando il videogioco, mi dispiace però che uno deva per forza fare il cattivo...

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Stesso motivo per cui caldeggiavo una variante solo o full-coop....

PS
Non si vede l'immagine che hai linkato
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: DOOM: di nuovo tu?

Messaggioda kadaj » 28 set 2016, 15:29

Io la vedo :goccia2:
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