[Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda -ea- » 24 giu 2016, 8:35

Joseph ha scritto:Vedo con piacere che Corsaro ha risposto in modo esaustivo e corretto a tutte le domande.

Mannaggia a me che ho saltato una risposta!!! :muro:

Comunque parlavo proprio ieri sera con un gruppo di amici che conoscono il gioco. Tutti tranne uno sono concordi col dire che è stupendo e divertente, ma che lo trovano talmente pesante come regole che preferiscono giocare ad altro.
Non li biasimo. Anche i più esperti possono cadere nell'errore, e lo stesso Alessandro (l'autore intendo), in uno dei video fa parecchi errori e dimenticanze (giustificati dalla "presa diretta video" e dall'impegno di descrivere ogni singola cosa che fa).

Mi è arrivata l'espansione e le macchinine in metallo... spero di rigiocarci presto, ma dopo i commenti dei miei amici non credo questo succederà molto presto. :piange:
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Corsaro » 24 giu 2016, 12:36

Bhé.. sinceramente posso capirli... Io mi ci sono messo d'impegno.. insieme ad un'altra persona abbiamo deciso di dedicarci parecchio tempo per padroneggiare le regole del gioco.. e solo a quel punto pensare di proporlo a qualcun altro.

Mi ricordo perfettamente la prima volta che ho provato a proporlo in associazione.. solo io avevo letto il regolamento.. fu un disastro epocale.. con il serio rischio di mettere il gioco sullo scaffale a prendere polvere per sempre.

Successivamente, come ho detto, abbiamo ripreso il gioco in 2 per impararlo a menadito..

Il risultato finale è che stiamo facendo un campionato a 2 giocatori con compagni di squadra BOT.. abbiamo fatto 3 gare su 6 (questo pomeriggio la 4^)

Abbiamo diverse persone che sarebbero interessate a giocare.. ma a nostro parere pensare di giocarlo in più di 3 player è abbastanza utopistico (se si vuole rimanere dentro una durata "umana" di gioco).

Ora comunque abbiamo trovato un giocatore davvero interessato, con cui inizieremo un nuovo campionato a 3.


Per quanto riguarda i tempi di gioco, posso dare questa indicazione. Io e il mio avversario siamo giocatori MOLTO veloci (a parte qualche turno, dove è legittimo riflettere un pò di più) e conosciamo le regole a memoria. Più o meno le nostre partite durano 2 ore e mezza.
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda rockrob74 » 24 giu 2016, 14:40

Corsaro ha scritto:
rockrob74 ha scritto:dopo la partita di ieri,sono sorti alcuni dubbi:

1)
in una sezione di curva ci sono:
robot giallo (penultima macchina NON doppiata) - robot giallo (ultima macchina NON doppiata) - leadear - inseguitore
a)si divede la sezione in 2 sotto sezioni e si gestiscono in modo separato
oppure
b)Si esegue il contest di sorpasso con tutte le 4 auto?



Viene calcolata l'intera sezione. Devi effettuare il contest. Dato per assunto che leader e inseguitore partecipano, succede quanto segue: Insegutore partecipa, leader partecipa, l'ultima e la penultima vettura lasciano strada, vengono doppiate (senza effettuare il check per il doppiaggio) e mantengono la stessa poszione.


Chi la dura la vince!
ho trovato la risposta alla mia domanda n1:
la risposta esatta è l A:
si divide la sezione in 2 sottosezioni e si gestiscono separatamente,
quindi :
muoveno le gialle e concludono il turno di gioco.
Si inizia un nuovo turno con il constest tra leader e inseguitore.

Allo stesso modo se al posto di 2 robot gialli ci fossero state 2 auto umane ,la sezione si sarebbe gestita in questo modo:
1-contest tra le 2 auto umane davanti
2-muovono le 2 auto umane
3- fine turno
4- nuovo turno
5 contest tra il leader e l inseguitore


capitolo 12 a pag 9 delle FAQ 1.2 :
"In a corner section, cars that have still to move do not play a
contest if separated by cars that have already played their turn.
It is like if the Red car has cut the corner section in two separate
sub-sections.
The typical situation when this happens is when some cars in a
corner are lapped and others are not. The rule prevents that a
lapped car attempts a contest against a car that has not been
lapped yet. "
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Corsaro » 24 giu 2016, 15:20

A questo punto dubito che riusciremo mai a capirci.

Dalla domanda che hai posto, si da per scontato che tutte le macchine inizino il proprio turno nella STESSA sezione.

Se così fosse, è giusto come ti ho risposto io all'inizio.


L'esempio della FAQ è giusto, ma solo in riferimento ad una sezione dove sono presenti all'interno vettura che HANNO già mosso e vetture che NON HANNO ancora mossa.
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda rockrob74 » 24 giu 2016, 16:12

edit:

Corsaro ha scritto:A questo punto dubito che riusciremo mai a capirci.

Dalla domanda che hai posto, si da per scontato che tutte le macchine inizino il proprio turno nella STESSA sezione.

Se così fosse, è giusto come ti ho risposto io all'inizio.


L'esempio della FAQ è giusto, ma solo in riferimento ad una sezione dove sono presenti all'interno vettura che HANNO già mosso e vetture che NON HANNO ancora mossa.


OK...hai ragione,non si capiva bene dalla domanda che ho posto..ma non poteva essere come dici tu altrimenti le 2 auto gialle sarebbero doppiate..


scusa non voglio insistere,non fraintendere,è che sto gioco mi sta appassionando tantissimo e ha delle regole un pò "contorte" .
Anzi ci terrei a ringraziare te, -ea- e joseph che rispondete alle mie domande..

Non mi è mai capitato di appassionarmi così ad nessun altro gioco,questo l ho comprato da più o meno 5 settimane e ho già fatto 9 partite,un record assoluto!
Condivido quello che dicono gli amici di -ea- dicendo che è un gioco ostico,per me il più ostico in assoluto,quando finisco una partita mi sento veramente la testa pesante!
Ma nonostante tutto è balzato in 1° posizione nella mia classifica dei giochi preferiti.
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda marigno » 24 giu 2016, 16:27

Anche a me piace un casino, lo reputo tra i migliori giochi di corsa e la formula uno non la seguo.
Sarebbe bello avere l'aggiornamento del regolamento in italiano e relative FAQ.
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Corsaro » 24 giu 2016, 19:40

rockrob74 ha scritto:edit:

Corsaro ha scritto:A questo punto dubito che riusciremo mai a capirci.

Dalla domanda che hai posto, si da per scontato che tutte le macchine inizino il proprio turno nella STESSA sezione.

Se così fosse, è giusto come ti ho risposto io all'inizio.


L'esempio della FAQ è giusto, ma solo in riferimento ad una sezione dove sono presenti all'interno vettura che HANNO già mosso e vetture che NON HANNO ancora mossa.


OK...hai ragione,non si capiva bene dalla domanda che ho posto..ma non poteva essere come dici tu altrimenti le 2 auto gialle sarebbero doppiate..


scusa non voglio insistere,non fraintendere,è che sto gioco mi sta appassionando tantissimo e ha delle regole un pò "contorte" .
Anzi ci terrei a ringraziare te, -ea- e joseph che rispondete alle mie domande..

Non mi è mai capitato di appassionarmi così ad nessun altro gioco,questo l ho comprato da più o meno 5 settimane e ho già fatto 9 partite,un record assoluto!
Condivido quello che dicono gli amici di -ea- dicendo che è un gioco ostico,per me il più ostico in assoluto,quando finisco una partita mi sento veramente la testa pesante!
Ma nonostante tutto è balzato in 1° posizione nella mia classifica dei giochi preferiti.


Ci mancherebbe, mi rendo conto che il flusso del gioco a volte può risultare davvero contorto...
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda rockrob74 » 27 giu 2016, 13:25

@-ea-
@Joseph

ieri partita in 5 con gara corta.
Abbiamo usato queste regole:
SETUP 5 PUNTI
LUNGHEZZA GARA 2/3
SEGNALINO CARBURANTE UMANI -> GARA CORTA 6-8-10-12-14
SEGNALINO CARBURANTE ROBOT -> TURNO DEL PIT = VALORE -2
CARBURANTE IMBARCATO 2/3 = 7 GIRI
TEMPO SOSTA PIT -> SIA ROBOT CHE UMANI INDIETREGGIANO 2/3 VALORE SOSTA ARROTONDATO PER DIFETTO

Regole Avanzate
Partita durata 2ore e 45 minuti.
E ha girato tutto alla perfezione!
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Joseph » 29 giu 2016, 7:39

Scusate il ritardo...
Corsaro ha scritto:
Altro esempio più complesso, e qui però chiedo ausilio di Joseph per essere sicuro di non dire fesserie.

Il Bianco e il Verde muovono da una casella precedente e raggiungono il pilota doppiato UMANO rosso. Il Bianco e il verde hanno già effettuato il proprio turno individuale, quindi non possono dichiarare nuovi contest. Si riattiva la sezione del leader. il Bianco non può dichiarare il contest, quindi passa. Il rosso (giocatore UMANO) vuole sdoppiarsi e dichiara il contest. Il Verde a questo punto deve partecipare al contest.. altrimenti dovrà lasciar strada al giocatore umano ROSSO che si sdoppierà (mantenendo la traiettoria).

Questo esempio però vale solo nel caso in cui vi siano giocatori doppiati UMANI.


Vediamo se ho capito bene.
L'esempio che proponi è questo qui.
[img=center]https://cf.geekdo-images.com/images/pic3071773_md.png[/img]
(questa volta ho usato Tabletop Simulator... quanto è figo sto programma :grin: )

Il discorso va interpretato in questo modo: il giocatore Williams muove e raggiunge il giocatore Verde che viene doppiato. Come tu sostieni il giocatore Ferrari dovrebbe muovere ora e raggiungere il verde il cui turno si attiverebbe dopo, ma questo non è possibile perché toccherebbe proprio al Verde muovere che può dichiarare contest. Quindi il problema non si pone. :grin:
Bye
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Joseph » 29 giu 2016, 7:46

rockrob74 ha scritto:@-ea-
@Joseph

ieri partita in 5 con gara corta.
Abbiamo usato queste regole:
SETUP 5 PUNTI
LUNGHEZZA GARA 2/3
SEGNALINO CARBURANTE UMANI -> GARA CORTA 6-8-10-12-14
SEGNALINO CARBURANTE ROBOT -> TURNO DEL PIT = VALORE -2
CARBURANTE IMBARCATO 2/3 = 7 GIRI
TEMPO SOSTA PIT -> SIA ROBOT CHE UMANI INDIETREGGIANO 2/3 VALORE SOSTA ARROTONDATO PER DIFETTO

Regole Avanzate
Partita durata 2ore e 45 minuti.
E ha girato tutto alla perfezione!


La riduzione del PIT secondo me non serve, mentre la riduzione del carburante a 8 turni dovrebbe essere più che sufficiente.
Proporzionare tutto a 2/3 può sembrare un approccio corretto, ma lo sarebbe se anche il valore delle carte lo fosse. Il problema della riduzione bilanciata del gioco è tutto nelle carte. :pippotto:
Sai indicarmi quanti doppiati ci sono stati e quante volte?
5 giocatori in 2 ore e 45min è un ottimo risultato, circa 30 min a giocatore. È esattamente il valore che stimavo. :approva:
Bye
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Joseph » 29 giu 2016, 7:47

Doppio post per errore. Scusate.
:-(
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda rockrob74 » 30 giu 2016, 8:28

Joseph ha scritto:
La riduzione del PIT secondo me non serve, mentre la riduzione del carburante a 8 turni dovrebbe essere più che sufficiente. .......
Sai indicarmi quanti doppiati ci sono stati e quante volte?

Ci sono state 3-4 doppiaggi.


Ieri altra gara in 5 sull hungaroring
Regole avanzate e le seguenti regole x la gara corta:
SETUP 5 PUNTI
LUNGHEZZA GARA 2/3 (18 turni)
SEGNALINO CARBURANTE UMANI -> GARA CORTA 6-8-10-12-14
SEGNALINO CARBURANTE ROBOT -> TURNO DEL PIT NORMALE
CARBURANTE IMBARCATO NORMALE 10 TURNI (qui ci siamo dimenticati di fare 2/3)
TEMPO SOSTA PIT -> SIA ROBOT CHE UMANI NORMALE

1 giocatore alla prima partita in assoluto e 1 giocatore alla seconda partita.
Esclusa la spiegazione delle regole (1 ora buona..per questo che ci siamo dimenticati le riduzione dei pit...cmq con una scheda riassuntiva delle regole vicino la pista potrebbe aiutare ) abbiamo terminato in 3 ore nette.

Gara avvincente e vinta da un robot,secondo io,poi un latro umano e 2 robot.

Direi che funziona anche così.
L unico accorgimento che abbiamo adottato è stato ad inizio gara di posizionare il segnalino non sul turno 1 ma iniziare dal turno 9 :
In questo modo anche le fasi delle bandiere funzionano bene e non serve fare una nuova tabella dei turni

Anche ieri ci sono stati 3-4 doppiaggi
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Corsaro » 19 lug 2016, 13:09

Riprendo la discussione per un piccolo OT.. volevo ringraziare gli autori per la piccola chicca che ci hanno donato con i nomi che hanno assegnato ai piloti BOT della prima espansione.. mi hanno fatto tornare bambino quando mettevo il floppy di Gran Prix Circuit nel mio IMB 386...
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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda Joseph » 19 lug 2016, 13:21

Adesso ti do un'anteprima: nella prossima espansione Suzuka!


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Re: [Race! Formula 90] Dubbi e considerazioni

Messaggioda -ea- » 19 lug 2016, 13:24

Fiqata!!!

Come gestirete il ponte?
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