[DUBBI] Eldritch Horror

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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Shooock » 18 lug 2016, 14:49

Si è come dice assessore, usi il bonus più alto anche su carte diverse, [s]i ghoul invece escono dagli indizi e\o misteri[/s]...
Ultima modifica di Shooock il 18 lug 2016, 19:21, modificato 1 volta in totale.
Dopo aver giocato ad Eldritch Horror, mi è difficile non credere in forze esterne che regolano il destino di questo mondo.
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Dubbi eldritch horror

Messaggioda Gilead89 » 18 lug 2016, 16:05

Riguardo al mettere da parte c'è questo:
Immagine
Quindi anche dopo che lì hai confitti dovresti rimetterli vicino al grande antico.
Riguardo i bonus dell'arma invece ho qualche dubbio, tutto dipende se puoi separare i bonus o meno:
In teoria se un'arma da +2 e +5 da un solo bonus che si distribuisce su due caratteristiche, il regolamento dice di scegliere quella con il bonus più alto e poiché 5+2=7 che è maggiore di un 6 ad una sola caratteristica allora puoi utilizzare solo 1 carta e non potresti mixare i poteri.
In alternativa puoi considerare i bonus come separati, ed in questo caso puoi fare ciò che vuoi scegliendo anche 2 armi.
In sostanza credo dipenda dall'interpretazione ImmagineImmagine
Ovviamente se hai due carte che danno bonus diversi le puoi usare insieme .
I miei ragionamenti si basano solo sul regolamento italiano, se qualcuno è a conoscenza di FAQ Ufficiali che fanno chiarezza in merito sarei felice di leggerle!
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Assessore » 18 lug 2016, 16:22

Mi sembrano chiare già così.
Dice che puoi utilizzare più armi, e per ogni prova applicare il bonus più alto. Durante un combattimento applico il bonus +2 della volontà e alla prova di forza il +6 dell'altra arma.
Il combattimento si riduce a 2 prove distinte e separate in cui puoi sfruttare bonus diversi.
:pippotto:
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Gilead89 » 18 lug 2016, 17:04

Assessore ha scritto:Mi sembrano chiare già così.
Dice che puoi utilizzare più armi, e per ogni prova applicare il bonus più alto. Durante un combattimento applico il bonus +2 della volontà e alla prova di forza il +6 dell'altra arma.
Il combattimento si riduce a 2 prove distinte e separate in cui puoi sfruttare bonus diversi.
:pippotto:

Effettivamente si, non avevo considerato che sono due prove diverse e non una sola, quindi di volta in volta si può scegliere quale arma si preferisce.
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Miki76 » 18 lug 2016, 17:20

Allora ci siamo per l'uso di più armi.

Rimane solo il dubbio dei ghoul, ho perso perchè sono finite le carte mito e ho dato un giro intero alle carte indizio senza che apparissero ghoul. Ho guardato le carte mistero e non ci sono.
Avrò usato le carte sbagliate? :pippotto:
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Shooock » 18 lug 2016, 19:21

I ghoul li genera Nug un mostro epico che esce con i misteri, ad ogni fase Rechoning (Crisi) ne genera 1
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda suaimondi » 18 lug 2016, 22:10

Ma visto che si parla di armi, se io ho un alleato o un oggetto (non arma) che mi da un +1 alla forza, questo si somma a quello di eventuali armi, vero?
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Shooock » 18 lug 2016, 22:23

no
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Miki76 » 19 lug 2016, 7:27

Shooock ha scritto:I ghoul li genera Nug un mostro epico che esce con i misteri, ad ogni fase Rechoning (Crisi) ne genera 1

Ah, ecco dov'erano!
Grazie :approva:
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda Furiaceca » 19 lug 2016, 10:35

Assessore ha scritto:
Miki76 ha scritto:
mageta512 ha scritto: io lo gioco permettendo l'uso di una sola delle due.

E' una scelta tua? Ma funziona come dice Assessore?

Non sono entrati in gioco con le carte, è questo il problema. Con che carte dovrebbe entrare? perchè nelle carte mistero non c'è traccia di entrate in gioco di ghoul, e con le carte indizio nemmeno :-/ ...sempre se non ho visto male.


Da regolamento è come ti ho detto io...
per i ghoul non ho sotto mano il gioco, ma o sono i le carte che ti fanno entrare gli indizi o quelle mistero. Non ce ne sono altre.


Confermo, come da regolamento tu sfrutti sempre il bonus migliore, nel tuo caso il migliore in volonta' e combattimento :approva:
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda LordBalod » 20 ott 2016, 17:26

Provato martedì: il passo in avanti rispetto ad Arkham Horror proprio non lo vedo,anche in termini di setup, e l'interno delle scatole è organizzato malissimo, ci ho messo tutta la sera per raggruppare i componenti in maniera il più possibile comoda.Il gioco comunque è avvincente quanto suo cugino.
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Re: Dubbi eldritch horror

Messaggioda suaimondi » 20 ott 2016, 17:35

LordBalod ha scritto:Il gioco comunque è avvincente quanto suo cugino.


Non ho capito se in questo modo gli stai facendo un complimento o se sei ironico :pippotto:
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Re: [DUBBI] Eldritch Horror

Messaggioda Protos » 20 ott 2016, 19:05

Certo una volta che si possiede Arkham con tutte le espansioni è difficile vedere il passo in avanti di Eldritch :D
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Re: [DUBBI] Eldritch Horror

Messaggioda Mik » 20 ott 2016, 20:28

Ragazzi, ricordo che è un topic [DUBBI].

Le [IMPRESSIONI] vanno... indovinate?! :D
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Re: [DUBBI] Eldritch Horror

Messaggioda Shooock » 24 gen 2017, 22:20

Non ho nessun dubbio sono qui sempre e solo per risolverli...

... comunque ho ricevuto da Nikki Valens un chiarimento su un fattore che è importante sopratutto con l'espansione Strane Rovine.

Parliamo direttamente del chiarimento:

Quando risolvete i misteri dovete SEMPRE rilevare un nuovo mistero (al massimo si ferma dopo al sesto), per esempio se state combattendo Cthulhu e si sveglia, se mentre è sveglio riuscite a risolvere il terzo mistero (ecco la maggior parte sono sicuro che non ripesca più misteri) bisogna pescare comunque un quarto mistero (non ha importanza ai fini del gioco contro Cthulhu)... dite voi ma quindi se lo pesco o meno cambia poco o nulla,

si, cambia poco o nulla anche se per esempio avendo una Cthylla che ti gira per la mappa e che ti "lancia" contro dei Deep One non è proprio poco o nulla.

Comunque questa regola è molto importante contro l'antico Sizigia(Syzygy).

Alla prossima :approva:
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