Dungeon Crawler: con Master o senza?

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come preferite un dungeon crawler o simili?

Con Master alla HeroQuest, che gioca per far divertire il gruppo
11
17%
Con Master alla Descent/Assalto Imperiale, che gioca per vincere
18
27%
Senza Master, con Intelligenza Artificiale semplice, alla Zombicide / Gears of War
23
35%
Senza Master, con Intelligenza Artificiale complessa, alla Galaxy Defenders
14
21%
 
Voti totali : 66

Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Fenix » 1 apr 2016, 15:43

Full coop con AI complessa, voto la 4! ;)
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda MPAC71 » 1 apr 2016, 15:54

Ciao a tutti!
Io mi sono espresso favorevolmente per la risposta numero 1!!
Heroquest docet.
Ciao,
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Agzaroth » 1 apr 2016, 16:23

beh una bella distribuzione per ora...pensavo la 1 avesse meno affezionati.
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda baubau » 1 apr 2016, 16:36

Full coop tutta la vita.

Che rende un gioco giocabile sia in solo, che in due o piu' giocatori. Quindi meno vincolato al numero di partecipanti.
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda okrim » 1 apr 2016, 20:14

Concordo con baubau, ma non ho mai giocato a giochi della tipologia 4.
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Mailok » 1 apr 2016, 22:08

Non me ne voglia Agz, ma dei giochi elecanti nessuno e' un DC tranne HQ (marginalmente) perche' manca la parte esplorativa che e' essenziale in un vero DC (oltre ad altre cose), e' come definire un 4x un gioco che ha solo 2x :) , quindi sballando il tutto ho votato 4 perche' l' AI di GD la trovo migliore rispetto alle altre che ho provato per quel tipo di giochi e ogni tanto mi piacerebbe fare un coop perche' a fare sempre l'overlord-master a IA poi mi stanco :p
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda vincyus » 1 apr 2016, 22:37

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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Agzaroth » 2 apr 2016, 7:14

Mailok ha scritto:Non me ne voglia Agz, ma dei giochi elecanti nessuno e' un DC tranne HQ (marginalmente) perche' manca la parte esplorativa che e' essenziale in un vero DC (oltre ad altre cose), e' come definire un 4x un gioco che ha solo 2x :) , quindi sballando il tutto ho votato 4 perche' l' AI di GD la trovo migliore rispetto alle altre che ho provato per quel tipo di giochi e ogni tanto mi piacerebbe fare un coop perche' a fare sempre l'overlord-master a IA poi mi stanco :p

Infatti erano esempi per definire l'AI o la modalità del Master ;)
Su, non prendete gli esempi troppo alla lettera, come AI semplice potevo pure metterci Pandemia...focalizzatevi sul concetto centrale della domanda...
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Claudio77 » 2 apr 2016, 10:02

No master, AI complessa. Dove per "complessa" intendo qualcosa in stile CoH solitario ;)
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda phalanx » 2 apr 2016, 11:10

Anche l'AI di kingdom death non è male. Ogni mostro ha il suo mazzo di carte per determinarne il comportamento
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Mik » 2 apr 2016, 11:27

phalanx ha scritto:Anche l'AI di kingdom death non è male. Ogni mostro ha il suo mazzo di carte per determinarne il comportamento


A me piace veramente tanto come AI, sia a livello di complessità, che varietà, che tematicità. In più accoppiate con le location card generano scontri molto interessanti.

Però funziona perché si combatte un singolo mostro alla volta, tipo arena.

In un dc con moltitudine di nemici da controllare sarebbe ingestibile.

Magari per un eventuale boss finale (anche se non credo nessuno farebbe dei mazzi così complessi per un nemico che si incontra solo una volta).
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Naftalino » 3 apr 2016, 9:08

Votato la 2 :sisi:
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda lordkreoss » 3 apr 2016, 9:17

Votato la 3 perché trovo ben fatta l'AI di GoW, semplice ma efficace e preferisco i cooperativi :approva:
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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda LordDrachen » 3 apr 2016, 12:32

Mailok ha scritto:Non me ne voglia Agz, ma dei giochi elecanti nessuno e' un DC tranne HQ (marginalmente) perche' manca la parte esplorativa che e' essenziale in un vero DC (oltre ad altre cose),

mi dici perché in Descent non ci sarebbe la parte esplorativa? o meglio: cosa intendi per parte esplorativa?
Mi trovate anche su BGG. ^_^
Ho visto qualcuno impedire un Runaway Leader ed essere travolto da una Snowball

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Re: Dungeon Crawler: con Master o senza?

Messaggioda Mik » 3 apr 2016, 12:38

Vuol dire, solitamente, non avere tutte le tile rivelate. Non sai la composizione totale della mappa finché non lo esplori, appunto.
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