[Kickstarter] Dungeon Saga

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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Mailok » 23 nov 2015, 13:16

Ho provato a usare quelle del manuale ed e' uscito un disastro perche' random avevo magie non usabili se non chissa' quando e idem oggetti quindi avevo comunque provato dando crystallize a chi aveva magir (e' una petty magic e pare sia di base per i caster, anche se un paladino non sembra lo considerino tale anche se ha spell divinity, bo! ) e un po' girava cosi', ma preferisco nettamente il tuo approccio progressivo e molto sensato, magari sarebbe da rivedere qualche oggetto e magia per ridurre il livello giusto per dare piu' scelta iniziale, ricordo che c'erano davvero poche magie di livello 0.
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda pan76 » 23 nov 2015, 16:47

tristano254 ha scritto:tristano254


Quello che scrive @tristano254 è bellissimo ed esattamente quello che penso. La possibilità di completare il gioco a dovere sarebbe fantastica con o senza Mantic che ha già dichiarato che toglierà gli errori dal Companion ma non lo riscriverà.
Chiedo allora a tristano254:
il gioco è distribuito in Italia da Magic Store. E' il loro primo progetto! Un conto che vendano qualche copie, un conto che ne nasca un vero sistema di gioco che diventerebbe un pozzo senza fine di possibilità (anche economiche per loro). E se creassero una semplice piattaforma internet annessa a Magic Store per gli appassionati che raccogliesse le varianti, i generatori di questo e quello, i download del materiale, l'adattamento di avventure Heroquest .. Insomma tutto quello che state dicendo.
All'editore italiano costerebbe ben poco. Ha già un sito. Ne aprirebbe una piccola ala. E una Dungeon Saga community si potrebbe creare con tutto i "community fan scenari o mondi" in italiano che si vorranno. Heroes of Normandie è un gioco che aveva potenzialità, uscito con regole da fixare e sistemare e adesso ha un piccolo sito fan made che è un gioiello di implementazione del gioco. Che dite voi che siete già alle "sperimentazioni" ci provate a creare qualcosa del genere?
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda tristano254 » 24 nov 2015, 4:12

@Mailok come intendi ridurre il livello delle magie? Lo faresti per tutte oppure giusto qualcuna?
Nel caso del druido gli step di livello sono questi
Fuoco : 0-1-4-6-10
Acqua : 0-5-6-8-10
Terra : 0-2-3-4-8
Aria : 0-2-4
Natura o Druidismo : 0-2-4-6-7
Quindi sempre nel caso del druido appena raggiunge livello uno ha la possibilità di scegliere o una nuova magia , di una scuola che già possiede , oppure acquisirne una della scuola della Terra.
Peccato che per quest'ultima scuola non esiste una magia di livello 1 ma partono direttamente dal secondo livello...e come questa anche le altre (Acqua per il 4 livello ma queste partono dal 5 livello)
Secondo me le strade sono due :
- si creano le magie mancanti ma non saprei dove attingere
- fino al livello 8 si prendono magie del livello superiore , quelle del livello 10 soltanto appena l'incantatore acquisisce quel livello.
Poi se avete qualche idea possiamo elaborare tutto insieme!


@Pan76 mi piace molto la tua idea e secondo me Magic Store potrebbe sentirci , in fin dei conti darebbe voce al suo progetto attraverso la comunità del gioco!
Gli posso mandare una mail nella quale spiego le nostre intenzioni a proposito di varianti , regole aggiuntive , FAQ.
Comunque il mio supporto il gioco lo ha a prescindere :sisi:
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Mailok » 24 nov 2015, 8:17

Creare nuove magie va sempre testato bene, male che va si puo' compensare con il crystallize che mi pare un buon compromesso per poter lanciare magie di livello piu' alto (magari si puo' mettere per esempio che un cristallo da 2 permette il lancio di magie di due livelli piu' alte, giusto per dare un po' di incertezza e bilanciare), sarebbe da provare
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda pan76 » 24 nov 2015, 15:01

@tristano254 - da quello che mi sembra di avere inteso, tra le righe, nel contatto con Magic Store, ora gli editori sono molto proiettati sulla imminente uscita del gioco base in italiano. Per cui per loro, che ancora sono lontani dal companion e espansioni, ragionare sulle varianti credo sia impossibile ..
Il principio al momento direi che è quello che dice che "le magagne sono Mantic e a loro interessa rispondere del loro prodotto editoriale in uscita e stop (e che altro dovrebbero fare?)".
Poi col tempo ovviamente nel problema ci sbatteranno contro se escono comunque materiali poco giocabili..
Però se al momento focalizzassero anche solo l'utilità di un forum italiano e il beneficio nel creare una piccola community sarebbe perfetto. In fondo basterebbe un forum con qualche sezione ben condotta e poco più. Dai provaci, il nocciolo è fargli capire che è importante per loro, perchè DS provi a diventare un "sistema di gioco" e non uno dei tanti giochi negli scaffali dei negozi (come accade con X-wing che genera scenari della community tutti i giorni, come accade con Heroes of Normandie ecc.. )
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda yon » 26 nov 2015, 16:24

GABRIELEMAGICO ha scritto:Volevo fare una piccola riflessione.

Ormai in molti campi (esempio videogiochi) , siamo pieni di preordini da parte degli utenti e di prodotti difettati o imperfetti da parte di chi i giochi li fa . I famosi tempi da rispettare sono ormai irrilevanti. il rispetto dell'utente e la qualità tanto promessa sempre di più solo un inganno . L'importante è fare cassa, subito. Poi.. Si procede con dlc, patch, enchanted edition, questo per i videogame. Per i boardgames, il discorso si sta pericolosamente allineando.. Aggiornamenti alle regole, seconde edizioni, decine e decine di fottute espansioni vendute a peso d'oro in molti casi, cambi di scatola, o ai contenuti.. Sbagli, sviste, traduzioni errate nei regolamenti o regolamenti davvero caotici.

92 minuti di applausi.
Mailok ha scritto:Concordo in linea di massima, ma confido nella capacita' critica dei consumatori,

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Mailok, ti apprezzo un casino.

Comunque scusate, vorrei ricapitolare un attimo.

Le miniature sono in plastica morbida.
Il gioco funziona solo con la modalità base metre per le altre varianti di gioco sembra girare molto peggio.
Alcuni hanno ricevuto confezioni fallate.
Parte delle regole sono buggate e verranno risistemate in seguito, anche a distanza di un anno.

E' corretto?
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Leles » 26 nov 2015, 16:41

Tutto giusto :sisi:
Non sono le nostre capacità che ci dicono chi siamo veramente, sono le nostre scelte!
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda yon » 26 nov 2015, 17:05

Mi si sta riabilitando Dioniso :rotfl:
Penso che Agz dovrebbe raccogliere i tre post in cui parla di Dungeon Saga e farci un articolo, li ho trovati molto completi.
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda martinale18 » 27 nov 2015, 15:28

yon ha scritto:Mi si sta riabilitando Dioniso :rotfl:
Penso che Agz dovrebbe raccogliere i tre post in cui parla di Dungeon Saga e farci un articolo, li ho trovati molto completi.


Quello che avevo detto anche io. ha già anche fatto il confronto con D2.
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Erik » 29 nov 2015, 10:30

Ragazzi scusatemi non posso leggere oltre le 50 pagine di arretrati anche perchè non avevo seguito il KS e mi rodeva leggervi :D :D . Si è presentata l'opportunità di prenderlo ma avevo già leggiucchiato dei dissapori sulle regole e sull'andamento del gioco. E' è possibile avere dei ragguagli? Il gioco è completo? Le regole fluide? Quali sono le pecchè di cui parlate?
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Mailok » 29 nov 2015, 10:43

Se pensi di giocarci con la modalita' per la quale e' stato ideato ovvero giocatori contro overlord e usare le avventure precompilate allora il gioco non ha problemi (presumo tu sappia comunque che tipo di gioco sia come livello di impegno tattico, come funziona la campagna e le caratteristiche che lo differenziano da altri prodotti) e gira bene per come l'hanno voluto caratterizzare e riesce nel suo intento (per quanto mi riguarda e' a livello tattico e di impegno a meta' tra ad&d adventure e Descent 2)

Se pensi di giocarci con la generazione casuale dei dungeon, in solo o in modalita' sull coop, con la generazione degli eroi e lo sviluppo dei medesimi (insomma tutto quello che aggiunge il companion book) allora avrai dei buchi di regolamento che dovrai riempire con house rules in attesa che forse mantic un giorno faccia delle faq esaustive (il sogno darebbe che completassero il companion prima della ristampa, ma e' puro sognare)
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Sveltolampo » 29 nov 2015, 22:31

ma i 2 digital adventure book esistono?

sono già scaricabili?

:pippotto:
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Mailok » 29 nov 2015, 23:01

Sveltolampo ha scritto:ma i 2 digital adventure book esistono?

sono già scaricabili?

:pippotto:


No e non si sa ancora quando, dall'ultimo update

"The Dungeon Saga Novel is being written by Greg Smith, who has been working on it alongside all of the background he wrote for the game and expansions, and that will be released next year. The Digital Adventure Books by Matt Gilbert are also to follow.

They are a lot of work, and we don’t have an expected completion date yet"
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda Paino75 » 30 nov 2015, 18:20

Io non vedo l'ora che arrivi il 5 di dicembre! :scimmia3: :scimmia:
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Re: [Kickstarter] Dungeon Saga

Messaggioda GABRIELEMAGICO » 30 nov 2015, 20:09

Perché il 5?

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