[KS ARRIVATO] Dungeon Time

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[KS ARRIVATO] Dungeon Time

Messaggioda viofla77 » 29 giu 2016, 23:13

https://www.kicktraq.com/projects/14028 ... hart-daily
Com'è possibile che nessuno parli di questo simpatico progetto italiano? E' appena partito ed ha già raccolto parecchi soldi.
SI giocano carte in real time per costruire oggetti , formando un mazzo che allo scadere del tempo va rivelato, controllando se si è giocato le carte necessarie oppure no.
Guardatevi il video del gameplay, dura poco e spiega tutto! :clap:
Ci vorrebbe un gruppo d'acquisto per abbattere i costi di spedizione:
1 copia 22-25 dollari + 8-12 dollari spedizione= 30-37 dollari a copia
4 copie 90 dollari+ 8-12 dollari spedizione= 98-102 dollari= 24-25 dollari a testa
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda romendil » 7 lug 2016, 11:29

Interessante :approva:
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Malex Calzone » 9 lug 2016, 22:02

Ho scoperto questo KS per caso, e mi ha incuriosito a tal punto da provare la versione PNP, l'ho trovato divertente e semplice, ci ho giocato perfino con mia figlia di 7 anni (è piaciuto anche a mia moglie). Il meccanismo di gioco è semplice, si gioca in collaborazione per raccogliere gli oggetti raffigurati sulle carte obiettivo, non si segue un giro preciso ma si giocano le carte necessarie quando le si hanno in mano, reintegrando il numero di carte ogni volta, allo scadere del timer (5 minuti) si prende il mazzo delle carte giocate e lo si ripercorre a partire dalla prima che è stata posta sul tavolo (come in Colt Express per darvi un'idea), si hanno al massimo 8 slot e ognuno può contenere non più di 3 carte, ogni missione chiede di completare un certo numero di obiettivi, e ovviamente man mano che si procede, la cosa diviene sempre più difficile, ci saranno anche delle pergamene con obiettivi particolari e carte personaggio con capacità differenti.
Unico piccolo neo la lingua, come al solito Ares pensa solo in inglese, ma sinceramente le meccaniche di gioco sono molto semplici e il testo sulle carte obiettivo piuttosto breve e di facile traduzione. Un sincero in bocca al lupo per questo progetto, che purtroppo non credo che potrò seguire. :clap:
C'è sempre un motivo.
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Carlo » 12 lug 2016, 15:17

salve a tutti,
sono l'autore del gioco; se avete domande, son qua :-)

ciao,
Carlo

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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda romendil » 12 lug 2016, 15:48

Mi sono scaricato il print-and-play per provarlo anch'io. Qui il testo inglese (tranne i 4 personaggi) è solo di ambientazione ma nella versione completa alcuni effetti delle avventure hanno del testo: è necessario che sia letto e compreso in corso di partita? (non ho ancora avuto il tempo di leggere tutto il regolamento :oops: ...) questo per capire se sarebbe giocabile con ragazzini e amici che non capiscono l'inglese
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda larry1976 » 12 lug 2016, 15:55

Io ho pledgiato il gioco. Giusto per mettere la mia pietruzza a favore di questa campagna KS (la mia prima).

Da che si vede il testo in inglese di alcune carte obbiettivo sembra poco ed immagino sia semplice e facilmente memorizzabile. Magari una etichetta dentro la bustina della carta (se complicata) può risolvere.
Dai che mancano solo poche ore per sbloccare gli ultimi goals!
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Carlo » 12 lug 2016, 16:07

allora,
il gioco, se giocato nella sua modalità base, consta solo di oggetti + missioni (il cui testo è solo di "flavour";

poi in aggiunta lo si può giocare con gli eroi e qua il testo va capito; però un giocatore ha solo 1 eroe in mano (e la sua abilità è monouso), quindi una volta spiegato non dovrebbero esserci problemi; consiglio di giocarlo con gli eroi perchè aumentano le decisioni da prendere nella seconda fase

anche le carte avventura hanno del testo funzionale ma, anche qui, si gioca una avventura alla volta, quindi una volta spiegata poi non ci sono più problemi

quindi, in sintesi: nella versione base non c'è testo funzionale
nelle altre versione, basta che ci sia solo una persona che conosce l'inglese (anche perchè gli eroi si usano sempre e solo nella fase di risoluzione, quindi non si perde tempo prezioso nel rileggerli e rispiegarli; infine, considerate che è un cooperativo, e quindi la condivisione e brainstorming di gruppo fa parte dello spirito del gioco)

spero di essere stato chiaro, fatemi sapere altrimenti

ciao,
carlo
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda romendil » 12 lug 2016, 16:14

perfetto, grazie Carlo :grin:
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Elianto » 13 lug 2016, 19:31

Qualcuno di roma si vuole organizzare per raggiungere le 4 copie???
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda romendil » 14 lug 2016, 16:33

Io eviterei lo sbattimento per risparmiare pochi dollari. Senza contare che vorrei prenderlo retail
RòmeNdil (goblin chierico), ultimamente ho giocato a:
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Elianto » 14 lug 2016, 18:40

romendil ha scritto:Io eviterei lo sbattimento per risparmiare pochi dollari. Senza contare che vorrei prenderlo retail


Beh in 4 si risparmierebbero oltre 8$ su di un costo di 25$ del gioco, senza considerare le KS Exclusive...
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Gioma » 15 lug 2016, 14:48

@Carlo avresti i pdf in italiano già belli impaginati?
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Re: KS-Dungeon Time

Messaggioda Carlo » 15 lug 2016, 15:02

no, sorry
è tutto scritto direttamente in inglese
(io stesso non scrivo nulla in italiano, nemmeno le regole; so che suona un po' snob, ma scrivere in italiano è solo una perdita di tempo per me ;-) )

ciao,
carlo
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Re: [KS CHIUSO] Dungeon Time

Messaggioda Mik » 31 ago 2016, 14:54

Pledge manager arrivato e disponibile fino al 30/09
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Re: [KS CHIUSO] Dungeon Time

Messaggioda ofx » 31 ago 2016, 15:42

Controllerò, mi avete incuriosito!

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