Dungeons & Dragons Play by Forum

Forum dedicato ai giochi da tavolo, di ruolo e di carte online e "play by e-mail" (pbem), ed ai siti dedicati al gioco da tavolo, di carte e di ruolo online e pbem. **NO VIDEOGAMES** solo giochi da tavolo, di carte e di ruolo in versione online e/o pbem.

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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 26 nov 2016, 19:14

Il Mago è intelligente mica saggio (alta intelligenza bassa saggezza)

"gli ho detto di nasconderlo, mica di vendervelo...., per mie ragioni non potevo nasconderlo io, ne sapere dove fosse messo.
Quindi l'ho affidata a una persona di provata fiducia, se ve l'ha data c'era di sicuro un suo perchè, Garwan sarà attaccato al denaro ma non è stupido....."

"Probabilmente non si aspettava che vi assalissero e ve lo portassero via, a proposito xk dopo un assalto del genere non siete coperti di ferite?"
torniamo a noi comuqnue....
"La creatura evocata io so cosa sia, ma non posso dirvi molto, è stata evocata solo una volta più 1000 anni fa, c'era ancora l'impero di Illefarn....i loro maghi impiegarono giorni a eliminare la feccia goblin, quello che vi posso dire e che so è che è una potente creatura inviata dall'oscuro, un suo avatar terreno. Torm ci scampi il ritorno degli dei su Toril."

e ancora, si alza..." Dovete uscire dalla città oltrepassare i campi, il ponte e inoltrarvi per un'ora circa di cammino in linea retta verso sud, li troverete il Tumulo del Re Ogre, il luogo dove è stato seppellito un antico essere planare, e dove tale energia ancora rimane, da li con quella energia potranno completare il rituale!, ma fate attenzione! il posto pullulerà di Goblinoidi."
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Ancalagon » 26 nov 2016, 19:45

"Avete dei consigli da darci al riguardo?"

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ImmagineLord Comandante Jeor "Il Vecchio Orso" MormontNon tutto quel ch'è oro brilla, nè gli erranti son perduti. Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, le radici profonde non gelano.[..]
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 26 nov 2016, 20:24

RIPOSATE E PARTITE!
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda VIKING » 26 nov 2016, 20:50

BRANDIS: Curuvan, ammetti che è stato poco saggio lasciare un artefatto così pericoloso custodito da un nano ignaro. Ora....io non ho problemi a scontrarmi con 100 goblin....ma sappiamo entrambi quale potrà essere il risultato. Per quale motivo non ti unisci a noi nel tentativo di recuperare il Ricettacolo? Insieme sarà tutto più facile. In alternativa possiamo andare noi e nel caso non dovessimo riuscirci...starà nuovamente a te SOLO l'onere di recuperarlo. Non voglio pregarti perchè non è nella mia natura, cmq la tua compagnia sarebbe ben accetta. Allora?
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 26 nov 2016, 23:50

La scelta e stata saggia. Io non potevo sapere dove potesse essere nascosto, e la persona che lo nascondeva doveva essere inconsapevole della situazione, sarebbe stato troppo problematico e pericoloso altrimenti.
No voi avventurieri andrete a recuperare il ricettacolo, a voi la gilda ha chiesto di risolvere la situazione, io ho altri impegni molto più complessi e pericolosi o osi forse contraddirmi?
Andate e dimostrate il vostro valore, non ci sarà sempre il grande mago a aiutarvi!


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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 26 nov 2016, 23:51

Recap da What's App:

Dopo aver parlato col Mago e visto l'avvicinarsi della sera, gli avventurieri trascorrono la notte fuori dalla città nei campi, in tenda, (per risparmiare: TACCAGNI!!!)

Scelgono di dormire dandosi cambi regolari per i turni di guardia, ma non succede nulla per fortuna loro.

La mattina, finalmente riposati e preparati a partire i nostri Eroi cominciano a avviarsi verso il tumulo, col preciso scopo di salvare la città.
Avvicinatisi al ponte notate due mostri come quello che vi aveva intercettato il giorno prima, i due impediscono il passaggio al ponte, vedete già alcuni corpi intorno.

capite subito che vi sarà uno scontro, infatti appena varcato il ponte i due mostri, (che realizzate essere hobgoblin) vi attaccano!
In loro aiuto dalla boscaglia e da sotto il ponte escono dei goblin in supporto, sono 2 guerrieri e 10 cutter.

Immagine

Tiro iniziativa (in parentesi i bonus al tiro)
dadi: 1) Gildor - Ladro (6), 2) Catone - Condottiero (5), 3) Xanatros - Psion (7), 4) Verion - Swordmage (3), 5) Brandis - Monaco (6) 6) goblin pugnalatori (3) (cutter) 7) goblin guerrieri (5) 8) hobgoblin (7)

[spoil]
Daneel ha lanciato 8d20:
15, 7, 8, 5, 15, 1, 11, 5
[/spoil]

1) Gildor (21)
2) Brandis (21)
3) Goblin guerrieri (16)
4) Xanatros (15)
5) Hobgoblin (12)
6) Catone (12)
7) Verion (8)
8) Goblin cutter (1)
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda masez21 » 28 nov 2016, 16:21

GILDOR: " Ci hanno circondato! - cerchiamo di non farli avvicinare!!!" "Attenti ai due goblin sul ponte, io provo a fermare l'avanzata dei guerrieri dall'altra parte!"


Azione minore: estraggo la balestra (che era già carica da prima - altrimenti la carico[azione gratuita])
Azione standard: miro al goblin guerriero in H9, che non ha ancora agito pertanto mi concede vantaggio:
Uso potere a Volontà: Virtuosismo Scaltro (arma mischia / balestra o fionda – DEX vs CA – colpito 1A + mod dex + mod car ) + se colpito [2d8 di danno extra grazie al talento "pugnalatore alle spalle"]
[spoil]
masez21 ha lanciato 1d20:
11

+4 al tiro per colpire, modificatore di Dex + 2 competenza balestra = + 6 al totale

se colpito faccio i seguenti danni

masez21 ha lanciato 1d6:
4
masez21 ha lanciato 2d8:
8, 8

+ 4 mod dex + 2 mod car[/spoil]

Goblin Guerriero COLPITO - faccio 26 Danni - il Goblin Guerriero in H9 è Sanguinante.

ricarico la balestra
azione minore: estraggo con la mano libera la spada corta

"Uccideteli tutti!!! chi può vada corpo a corpo gli altri a colpire da dietro!

FINE TURNO
al gioco dei troni o vinci o muori

e Ciurlo ?!
Ciurlo Missile Arcano
Ciurlo prende calci in culo da Danilo
Ciurlo fa i check anche per andare in bagno


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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda VIKING » 28 nov 2016, 22:32

Brandis: perite bestie!

mi concentro e sfruttando il potere dei miei calzari della velocità mi muovo veloce fra i nemici seguendo questo percorso:

Immagine

a fine percorso mi fermo e dico TECNICA DELLA MANOVRA DEL LEOPARDO GUIZZANTE.

per ogni nemico adiacente eseguo un attacco destrezza (+4) contro riflessi e in caso di colpo a segno faccio 3d8+dex(4) di danni (bersagli e3 - f3 - h9 - i9 - i10)...danni dimezzati per i mancati

Spoiler:
VIKING ha lanciato 5d20:
10, 2, 9, 7, 12


colpisco solo e3 e i10 avversari:
e3 con i seguenti danni
VIKING ha lanciato 3d8:
3, 2, 4
+4 =13
f3 con i seguenti danni
VIKING ha lanciato 3d8:
5, 5, 7
+4= 21/2 =10 danni
h9 con i seguenti danni
VIKING ha lanciato 3d8:
4, 5, 1
+4= 14/2 = 7 danni
i9 mancato
i10= colpito e morto!


Uccido solo il goblin in i10 e warrior in h9..tutti gli altri sono stupefatti da tanta grazia...ma non sembra che abbiAno subito abbastanza danni.

a questo punto esegue azione "raffica dei colpi del pugno di pietra contro goblin in i9 facendogli 6 danni e uccidendolo.


mi sposto in h8 e faccio una risata diabolica.

Spoiler:
dadi non utilizzati...lanciati x errore
VIKING ha lanciato 2d20:
19, 10

VIKING ha lanciato 2d10:
10, 4
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 29 nov 2016, 0:08

Si attiva il goblin warrior rimasto e punta a Xanatros che è il più vicino

muove in C7 (3 caselle)
lancia il giavellotto e usa l'abilità buona posizione (se si muove meno di 4 caselle se colpisce tira 1d6 aggiuntivo)

1d20+6 vs CA
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d20:
10
[/spoil]

16 centrato! tira 1d8+1d6+2 danni
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d6:
4
Daneel ha lanciato 1d8:
7
[/spoil]

13 danni! Xanatros è già sanguinante :clap: :clap: :clap:

aggiornamento mappa

Immagine

1) Gildor gia eseguito
2) Brandis già eseguito
3) Goblin guerrieri 1/2 già eseguito
4) Xanatros
5) Hobgoblin 2/2, Qui (f3) 10/?, Quo (e3) 13/?
6) Catone
7) Verion
8) Goblin cutter 8/10
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda ciurlo » 29 nov 2016, 8:55

Xanatros:

Azione gratuita: utilizzo il potere a incontro "Spinta energetica" per spostare il soldato da F3 a E2

Azione standard: utilizzo il potere a volontà "Frattura dimensionale", centrato in D3. I bersagli sono in ordine: D2 C2 C3 E2 E3. L'attacco è Intelligenza (+4) vs destrezza
[spoil]
ciurlo ha lanciato 5d20:
11, 5, 3, 10, 13
ciurlo ha lanciato 1d6:
3
[/spoil]
Cutter in D2 muore. Gli Hobgoblin ricevono 7 danni ciascuno, e vengono teletrasportati rispettivamente in B1 (17 danni totali) e B4 (20 danni totali)

Azione di movimento: muovo in i8.

Fine turno
Immagine
"tutti contro ciurlo!!!!!"
Spoiler:
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 29 nov 2016, 10:17

Si attivano gli hobgoblin!

si muovono e corrono sul ponte verso di voi...il primo (Quo, 20/?) si muove e va in e5, per farlo subisce un attacco di opportunità su Ca da parte di Verion: 1d20+3 vs CA (arma non era estratta)
vediamo di non rollare un 20 puro eh
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d20:
15
[/spoil]
15+3=18 non preso.....
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d8:
1
[/spoil]

errata corrige dei danni.

dopodichè attacca Verion!
1d20+7 vs CA se colpito 1d10+4 danni se colpito viene marchiato e rallentato, (marchiato in questo caso significa che tutti hanno un + 2 vs di lui x colpirlo)
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d20:
8
[/spoil]
8+7= 15 preso al pelo
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d10:
1
[/spoil]
5 danni e rallentato (non è giornata x i dadi)

tocca al secondo che va in e4 e attacca Verion pure lui ha +9 a sto giro (x il marchio)
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d20:
16
[/spoil]
16+9=25 preso ampiamente direi
[spoil]
Daneel ha lanciato 1d10:
1
[/spoil]
che odio ragazzi! 5 danni ancora....

Aggiornamento Mappa
Immagine

1) Gildor gia eseguito
2) Brandis già eseguito
3) Goblin guerrieri 1/2 già eseguito
4) Xanatros,13/25, sanguinante, già eseguito
5) Hobgoblin 2/2, Qui (f3) 17/?, Quo (e3) 20/? già eseguito
6) Catone
7) Verion 10/31
8) Goblin cutter 7/10
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Ancalagon » 29 nov 2016, 10:49

'' Bene così Xanatros, non mollare''
Minore Parole ispiratrici su Xanatros. Impulso Crativo + 1d6 bonus

Spoiler:
Ancalagon ha lanciato 1d6:
3


Standard. Spingo l'hobgoblin che mi è adiacente nel fiume.

FO vs Tempra

Spoiler:
Ancalagon ha lanciato 1d20:
5

+2


TURNO NON FINITO
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Ancalagon » 29 nov 2016, 10:59

Minore. Estraggo la spada
Uso uno dei miei 2 PA per fare l'azione Standard. Guidare l'attacco sull'hobgoblin adiacente

FO vs CA

Spoiler:
Ancalagon ha lanciato 1d20:
10

+5

eventuali danni
Ancalagon ha lanciato 3d8:
6, 2, 1

+2


Se colpito, io e chi è entro 5 quadretti da me otteniamo +2 al colpire contro di lui, altrimenti solo +1
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Arhin » 29 nov 2016, 11:48

Azione minore: estraggo la spada
AZIONE STANDARD: SPADA DEI SIMBOLI (potere ad incontro MPA pag.54) su entrambi gli hobgoblin - Se colpiti (danno: 1A + mod INT) sono marchiati fino alla fine del mio prossimo round. Chi è marchiato se effettua un attacco che non includa Verion prende 4 danni (mod di intelligenza). Inoltre eventuali danni che un tale attacco porta (quindi su altri pg) possono essere ridotti di 3 (mod costituzione)

[spoil]
Arhin ha lanciato 2d20:
20, 17

Primo tiro su E4 con bonus +7
Secondo tiro su E5 con bonus +8[/spoil]

Eventuale danno
[spoil]
Arhin ha lanciato 1d8:
1

+4 (mod intelligenza)[/spoil]

Colpisco entrambi il primo prende 12 danni il secondo 5

Tiro salvezza contro rallentato
[spoil]
Arhin ha lanciato 1d20:
16
[/spoil]
Non sono più rallentato

TURNO FINITO
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Re: Dungeons & Dragons Play by Forum

Messaggioda Daneel » 29 nov 2016, 12:07

Finalmente i Goblin Cutter possono sciamare!

i goblin in g2-h3 non si muovono quello in h2 va in b2

cutter in C2 va in f4 e attacca verion
cutter in C3 va in e3

i due cutter in b9 e b10 vanno in e8 e f8 e attaccano Gildor

1) F4, 2) E8, 3) F8
1d20+5 vs CA
[spoil]
Daneel ha lanciato 3d20:
1, 8, 15
[/spoil]

Verion, mancato, Gildor preso in entrambi i casi: 13 e 20
subisce quindi 8 danni

Mappa Aggiornata

Immagine

1) Gildor 8/24
2) Brandis
3) Goblin guerrieri 1/2
4) Xanatros, 4/25,
5) Hobgoblin 2/2, Qui (e4) 29/? sanguinante, Quo (e5) 25/? sanguinante
6) Catone
7) Verion 10/31
8) Goblin cutter 7/10
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