Eclipse - Nuova Edizione 2018

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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda lordkreoss » 22 ott 2017, 15:40

Sui missili siamo tutti d'accordo che erano sbilanciati, per quanto riguarda la pesca dei punti vittoria dopo la battaglia basta giocarci sopra e vedrai che alla fine esce una buona se non ottima media, se poi fai pochi scontri allora è ovvio che si va a fortuna.
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Simo4399 » 22 ott 2017, 20:22

lordkreoss ha scritto:Sui missili siamo tutti d'accordo che erano sbilanciati, per quanto riguarda la pesca dei punti vittoria dopo la battaglia basta giocarci sopra e vedrai che alla fine esce una buona se non ottima media, se poi fai pochi scontri allora è ovvio che si va a fortuna.
Forse siamo anche noi che lo giochiamo "troppo" da guerrafondai e finisce che dopo aver piazzato tutti gli scudi continuiamo a guerreggiare e pescare e migliorare la propria media
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Zaress » 23 ott 2017, 16:11

Io spero in un kit upgrade...
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda blackholexan » 24 ott 2017, 12:43

lordkreoss ha scritto:Sui missili siamo tutti d'accordo che erano sbilanciati, per quanto riguarda la pesca dei punti vittoria dopo la battaglia basta giocarci sopra e vedrai che alla fine esce una buona se non ottima media, se poi fai pochi scontri allora è ovvio che si va a fortuna.


La fortuna se aiutava il difensore (anziché il guerrafondaio) era tutt'altro che controllabile.
Se un giocatore in difesa pescava UN segnalino beccando il 4 e tu in attacco con 3 pescate ti beccavi tutti 1 o 2, poco ci potevi fare.
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda lordkreoss » 24 ott 2017, 12:59

Ma il guerrafondaio va sui numeri perché li fa tutti, mentre chi gioca in difesa non è detto che riempi tutto
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Alexandor » 24 ott 2017, 13:08

Beh nel mio gruppo è capitato sovente che chi ne usciva sconfitto pescò dei buoni punteggi e la spuntò su chi aveva vinto.
La pesca d'altronde è così ed è uno dei punti del regolamento che rifarei da capo.
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda blackholexan » 24 ott 2017, 13:13

lordkreoss ha scritto:Ma il guerrafondaio va sui numeri perché li fa tutti, mentre chi gioca in difesa non è detto che riempi tutto


Si, ma ciò non toglie che se la fortuna non gli dice bene rischia di fare in 4 scontri gli stessi punti di chi ne fa solo uno o due.
E' uno dei tre motivi che me lo fece rivendere (adoravo il sistema delle azioni, delle tecnologie, della personalizzazione delle astronavi e della gestione delle risorse in generale).
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Lleyenor » 24 ott 2017, 13:48

Un mio amico sostiene che sia la contromossa a Twilight Imperium IV, dato che già con le vecchie espansioni, si migliorava il base di Eclipse :sisi:
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda blackholexan » 25 ott 2017, 12:55

Lleyenor ha scritto:Un mio amico sostiene che sia la contromossa a Twilight Imperium IV, dato che già con le vecchie espansioni, si migliorava il base di Eclipse :sisi:


...ma non si limavano i difetti legati all'impianto generale del gioco, oltre al fatto che se occorre spendere 200+ € per averlo più bilanciato non è che sia il massimo.
Inoltre i dati sulle vittorie di una determinata razza negli ultimi 3 mondiali non è che deponga molto a favore del raggiunto bilanciamento
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda nakedape » 25 ott 2017, 22:04

blackholexan ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Sui missili siamo tutti d'accordo che erano sbilanciati, per quanto riguarda la pesca dei punti vittoria dopo la battaglia basta giocarci sopra e vedrai che alla fine esce una buona se non ottima media, se poi fai pochi scontri allora è ovvio che si va a fortuna.


La fortuna se aiutava il difensore (anziché il guerrafondaio) era tutt'altro che controllabile.
Se un giocatore in difesa pescava UN segnalino beccando il 4 e tu in attacco con 3 pescate ti beccavi tutti 1 o 2, poco ci potevi fare.


Questo perché, semplicemente, il gioco invoglia a combattere il prima possibile e non alla fine della partita.
Chi combatte prima ha più possibilità di estrarre i segnalini migliori e lasciare gli scarti agli altri.
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Mik » 25 ott 2017, 22:08

Compresi i difensori con poche navi però ;)
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda nakedape » 25 ott 2017, 22:13

Mik ha scritto:Compresi i difensori con poche navi però ;)


I quali statisticamente, poiché pescano meno segnalini, hanno meno possibilità di realizzare punteggi migliori.
E' una questione di vantaggio probabilistico. ;)
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda Simo4399 » 25 ott 2017, 22:16

nakedape ha scritto:
Mik ha scritto:Compresi i difensori con poche navi però ;)


I quali statisticamente, poiché pescano meno segnalini, hanno meno possibilità di realizzare punteggi migliori.
E' una questione di vantaggio probabilistico. ;)
Esatto!

PS
Felice di rileggere tuoi interventi, era un po' che non scrivevi......
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Messaggioda Mik » 25 ott 2017, 22:16

Non all'inizio rispetto a chi attacca anche solo qualche turno dopo proprio perché, come da te detto sopra, hanno ancora il sacchetto con la ciccia all'interno.
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Re: Eclipse - Nuova Edizione 2018

Messaggioda nakedape » 25 ott 2017, 22:21

Mik ha scritto:Non all'inizio rispetto a chi attacca anche solo qualche turno dopo proprio perché, come da te detto sopra, hanno ancora il sacchetto con la ciccia all'interno.


Il discorso è semplice. Il gioco invoglia chi attacca per primo e massicciamente, rispetto a chi difende con poche navi e alla fine. Uno può avere una pescata fortunata all'inizio in difesa, ma è improbabile. Ed è comunque svantaggiato rispetto a chi ha invece attaccato per prima. Chi attacca nel medio gioco è consapevole del fatto che il sacchetto può contenere meno ciccia. And that's all.
Non è certo una sculata nell'early game in difesa a sancire la vittoria. Non più di una sdadata fortuita a Stone Age.
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