Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli altri)

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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Sportacus » 14 lug 2016, 15:20

Tragedy Looper?

Fra gli story+spoiler driven, direi.
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda nakedape » 14 lug 2016, 19:55

Above and Below?

Tutti i librogame della terra?
Esistono persone che, con la scusa dell'elitarismo, vorrebbero livellare tutto verso il basso.
E tu innalzati, invece.
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Simo4399 » 14 lug 2016, 21:05

Aggiorna il post iniziale come riferimento
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda gen0 » 15 lug 2016, 9:14

nakedape ha scritto:Above and Below?


mmm non saprei.

non è story driven perchè non c'è una vera e propria storia che si "consuma"
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Poldeold » 15 lug 2016, 9:16

nakedape ha scritto:Above and Below?


In realtà l'ho giocato diverse volte ma non mi ha dato l'impressione di essere "One-Shot". Anzi... Forse sarò io che ho la memoria corta (e che quindi non ricordo i vari paragrafi), ma la rigiocabilità è presente e non direi che è scarsa.

Anche l'aspetto "Story-driven" (stile librogame ma più slegato), seppur abbastanza centrale, è solo uno dei cardini e non l'unico (tra l'altro nemmeno super originale visto che i paragrafi tendono a "ripetersi" abbastanza).

Detto questo è un bel gioco ma che non farei personalmente rientrare nelle categorie di inizio discussione.

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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda steam » 15 lug 2016, 9:26

Ci vogliono giochi che abbiano un "finale" quindi che una volta fatti sai già come quello che succederà nella partita successiva.

Pandemic legacy e time stories mi sembrano gli esempi perfetti
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Simo4399 » 16 lug 2016, 11:18

Concordo con steam.
È un po' come leggere o guardare un giallo.
Puoi riprenderlo in mano per mille motivi ma non per la storia o il finale: quelli li sai già
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Mod_XXII » 16 lug 2016, 12:25

Tecnicamente una storia rimane una storia anche se il finale è sempre diverso. Quindi per me il presupposto per uno story-driver è che ci sia una storia, non che sia uno one-shot. Il Legacy come già detto per me è dato dall'irreversibilità di quanto fai in ogni sessione e che influenza quella successiva.
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda tika » 24 lug 2016, 10:50

UP! Ho aggiornato e sistemato tutto il materiale di TIME Stories. Se avete altre indicazioni ditemi che quando ho tempo aggiorno ancora!

Mod_XXII ha scritto:Tecnicamente una storia rimane una storia anche se il finale è sempre diverso. Quindi per me il presupposto per uno story-driver è che ci sia una storia, non che sia uno one-shot. Il Legacy come già detto per me è dato dall'irreversibilità di quanto fai in ogni sessione e che influenza quella successiva.


Capisco decisamente il tuo punto di vista: Story driven è un nome che è stato scelto in questo topic e forse è lungi dall'essere perfetto.
Questo topic però vorrebbe contenere i giochi tendenzialmente one-shot, non quelli che puoi anche rigiocare pur guidati da una storia ma comunque rigiocabilissimi (penso a Tales of Arabian Nights per fare un esempio, ma credo anche Above and Below più o meno).

Possiamo discutere all'infinito sul nome, non abbiamo una soluzione definitiva.
Concordo comunque che la mia scelta iniziale di definire il tutto legacy fosse scorretta, perché legacy è proprio quello che dici tu.
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda steam » 24 lug 2016, 19:40

Arabian nights non era una sorta di libro game? Se si, non dovrebbe essere nella categoria?
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda nerowolfe » 24 lug 2016, 19:45

steam ha scritto:Arabian nights non era una sorta di libro game? Se si, non dovrebbe essere nella categoria?


Arabian nights è l'apoteosi dello story-driven con un numero di permutazioni che sarebbe piaciuto a Borges
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Mik » 24 lug 2016, 20:40

steam ha scritto:Arabian nights non era una sorta di libro game? Se si, non dovrebbe essere nella categoria?


No. Perché, al di là del titolo (che a sto punto farebbe meglio a levare ), Tika chiedeva giochi che una volta finito non avesse gran senso rigiocare.

Tales non rientra assolutamente in questa categoria. E' rigiocabilissimo.
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda steam » 24 lug 2016, 22:49

Ah è che non so come funziona. Avevo capito fosse un libro game in pratica
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda number21 » 27 lug 2016, 17:51

7th continent potrebbe rientrare in questa categoria? Non c'ho mai giocato, quindi la mia è solo un'ipotesi.

P.S. Tika ti ringrazio moltissimo per aver creato questo post, è proprio il genere di giochi che mi piace di più ed è quindi utilissimo un post che mi tiene sempre aggiornato :approva:
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Re: Elenco Story-Driven, passati e futuri (i legacy e gli al

Messaggioda Sportacus » 28 lug 2016, 0:04

number21 ha scritto:7th continent potrebbe rientrare in questa categoria? Non c'ho mai giocato, quindi la mia è solo un'ipotesi


Se ho ben capito lo spirito di questo post, no. 7th continente è rigiocabilissimo direi e quindi escluso. (altrimenti avrei proposto This War of Mine)
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