[KS CHIUSO] Epic Tiny Zombies

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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda nuvolaz » 20 gen 2018, 15:50

Peccato. Mi butto su questa edizione allora
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda ofx » 20 gen 2018, 17:47

nuvolaz ha scritto:Ma possibilità di averlo in Italiano? Nulle come per tiny epic Quest?


Da quello che so nessun altro tiny sarà prodotto in Italiano ma non sono un editore e qualcosa potrebbe muoversi...
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda nuvolaz » 20 gen 2018, 17:50

Si ma se fino alla fine del kickstarter non annunciano nulla perdono tanti clienti.

Secondo me questo specifico tiny spacca
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda ofx » 20 gen 2018, 17:52

nuvolaz ha scritto:Si ma se fino alla fine del kickstarter non annunciano nulla perdono tanti clienti.

Secondo me questo specifico tiny spacca


Sarebbe una sorpresa se lo facessero... calcola di no!
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda Lleyenor » 20 gen 2018, 18:30

Mi par che Giochistarter rinunciò dopo i primi Tiny tradotti, perché l'autore "chiedeva troppo". :goccia2:
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda phalanx » 20 gen 2018, 18:36

nuvolaz ha scritto:Si ma se fino alla fine del kickstarter non annunciano nulla perdono tanti clienti.

Secondo me questo specifico tiny spacca

Dipende cosa intendi per “tanti “. Non è che il mercato italiano sia enorme
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda ofx » 20 gen 2018, 18:39

Lleyenor ha scritto:Mi par che Giochistarter rinunciò dopo i primi Tiny tradotti, perché l'autore "chiedeva troppo". :goccia2:


Esatto! Cosi aveva detto... :consola:
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda nuvolaz » 20 gen 2018, 18:39

phalanx ha scritto:
nuvolaz ha scritto:Si ma se fino alla fine del kickstarter non annunciano nulla perdono tanti clienti.

Secondo me questo specifico tiny spacca

Dipende cosa intendi per “tanti “. Non è che il mercato italiano sia enorme
Si purtroppo è vero.

Con tanti intendo sicuramente più di quanto sia stato fatto con il più proficuo tiny fatto da Giochistarter.

Anche da kicktraq si intuisce che questo tiny andrà parecchio su.

Naturalmente per il mercato italiano è sempre tutto una grande scommessa.
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda Kurokage » 20 gen 2018, 19:36

Avete detto "Epic Tiny... ZOMBIES"??? :Straeyes:

...Consideratemi dentro!!! :asd:
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda Lleyenor » 21 gen 2018, 11:23

Cmq ho controllato, anche in Tiny Epic Quest il divario tra gli stretch delle armi era di 35k, quindi non lo ha aumentato in questa campagna. :sisi:
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda nuvolaz » 21 gen 2018, 11:24

Se va come dovrebbe allora ne vedremo delle belle. Altro che tiny
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda Lleyenor » 22 gen 2018, 12:06

Tiny Epic Zombies - Traduzione in progress.. :approva:

> Modalità di gioco.
1. Cooperativa vs Zombie (2-5 giocatori): un team di umani contro un giocatore zombie.
2. Cooperativa (2-4 giocatori): un team di umani contro l' AI del gioco.
3. Competitiva vs Zombie (3-5 giocatori): competizione tra umani contro un giocatore zombie.
4. Competitiva (2-4 giocatori): competizione tra umani, contro l' AI del gioco.
5. Solitario (1 giocatore): un giocatore umano contro l' AI del gioco.

La modalità Cooperativa vs Zombie è la prima descritta di seguito, le altre apportano piccole variazioni.

> Preparazione partita.
1) Usare le 9 carte Centro Commerciale per creare la mappa:
- mettere il Cortile al centro con il lato Cooperative in alto.
- in qualsiasi ordine, disponente gli 8 negozi attorno ad esso, tenendo presente che il simbolo verde Ingresso, deve trovarsi sul lato opposto rispetto alla tessera del cortile.
- mettete uno Zombie su ogni Ingresso.
2) Sulla carta Cortile:
- mettete il segnalino Barricata sul valore 2.
- mettete 2 segnalini Sopravvissuti nell'area apposita.
3) Scegliete il giocatore che userà gli Zombie:
- questi prende una scheda giocatore e la gira dal lato Zombie.
- posiziona 1 segnalino Orda (cubo verde) sullo spazio 1 del tracciato sulla propria scheda.
- i segnalini Orda e gli Zombie avanzati, vengono tenuti vicino alla propria scheda.
4) Gli altri giocatori ricevono una scheda giocatore, dal lato umano:
- scelgono un meeple e lo posizionano nel Cortile.
- prendono un segnalino Ferita e lo mettono sul valore 0 del tracciato sulla propria scheda.
- prendono un segnalino Munizioni e lo mettono sul 9 del tracciato sulla propria scheda.
- le schede ed i segnalini non usati, vengono rimessi nella scatola.
5) Mischiate le carte Obbiettivo al di sotto del tavolo e pescatene 3 casuali. Posizionatele in colonna sul tavolo con il lato Cooperativo a faccia in su. Seguite le istruzioni di preparazione riportate su di esse, che possono includere l'aggiunta di altre componenti dalla scatola. Se un segnalino richiede un cubetto colorato, scegliete un colore qualsiasi dei giocatori da utilizzare.
6) Il giocatore Zombie deve creare il mazzo di Ricerca e quello di Supporto:
- il mazzo di Supporto viene posizionato a faccia in giù, vicino alle carte Obbiettivo.
- il mazzo di Ricerca viene posizionato a faccia in giù, vicino alla scheda Zombie e si pescano 8 carte.
- dalla propria mano di carte, il giocatore Zombie sceglie 1 carta da mettere a faccia in giù, davanti ad ogni giocatore umano (i giocatori non la possono guardare al momento).
7) Posizionate le armi ed il dado di Combattimento, vicino al mazzo di Supporto.
8) Mettete le componenti dei negozi nei rispettivi spazi:
- la Motocicletta vicino al Garage.
- i due segnalini Trappola, vicino al negozio di Elettronica.
- i due segnalini Supporto, negli spazi col relativo numero.

> Assemblare i mazzi Ricerca e Supporto.
1) Separa le carte secondo i vari simboli: Valigia, Evento, Arma e Zaino.
2) Forma un mazzo A a faccia in giù con tutte le carte Valigia ed Evento.
3) Mischia le carte Arma e Zaino insieme e pescane coperte 12 per formare il mazzo B, le rimanenti andranno a formare il mazzo di Supporto C.
4) Mischiate assieme le carte del mazzo A e del mazzo B, per formare quello di Ricerca.

> Panoramica di gioco.
La partita viene giocata in una serie di turni dai giocatori umani, alla fine di ognuno di essi, il giocatore zombie esegue un'azione. Questo continua fino a che una fazione non consegue il proprio scopo:
- Umani = completare le 3 carte Obbiettivo entro la fine del mazzo di Ricerca.
- Zombie = uccidere gli umani ed attaccare il Cortile finché non vi siano sopravvissuti, oppure impedire agli umani di completare i propri obbiettivi entro la fine del mazzo di Ricerca.
Ultima modifica di Lleyenor il 22 gen 2018, 12:51, modificato 2 volte in totale.
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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda nuvolaz » 22 gen 2018, 12:10

Lleyenor ha scritto:Tiny Epic Zombies - Traduzione in progress.. :approva:

> Modalità di gioco.
1. Cooperativa vs Zombie (2-5 giocatori): un team di umani contro un giocatore zombie.
2. Cooperativa (2-4 giocatori): un team di umani contro l' AI del gioco.
3. Competitiva vs Zombie (3-5 giocatori): competizione tra umani contro un giocatore zombie.
4. Competitiva (2-4 giocatori): competizione tra umani, contro l' AI del gioco.
5. Solitario (1 giocatore): un giocatore umano contro l' AI del gioco.

La modalità Cooperativa vs Zombie è la prima descritta di seguito, le altre apportano piccole variazioni.

> Preparazione partita.
1) Usare le 9 carte Centro Commerciale per creare la mappa:
- mettere il Cortile al centro con il lato Cooperative in alto.
- in qualsiasi ordine, disponente gli 8 negozi attorno ad esso, tenendo presente che il simbolo verde Ingresso, deve trovarsi sul lato opposto rispetto alla tessera del cortile.
- mettete uno Zombie su ogni Ingresso.
2) Sulla carta Cortile:
- mettete il segnalino Barricata sul valore 2.
- mettete 2 segnalini Sopravvissuti nell'area apposita.
3) Scegliete il giocatore che userà gli Zombie:
- questi prende una scheda giocatore e la gira dal lato Zombie.
- posiziona 1 segnalino Orda (cubo verde) sullo spazio 1 del tracciato sulla propria scheda.
- i segnalini Orda e gli Zombie avanzati, vengono tenuti vicino alla propria scheda.
4) Gli altri giocatori ricevono una scheda giocatore, dal lato umano:
- scelgono un meeple e lo posizionano nel Cortile.
- prendono un segnalino Ferita e lo mettono sul valore 0 del tracciato sulla propria scheda.
- prendono un segnalino Munizioni e lo mettono sul 9 del tracciato sulla propria scheda.
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6) Il giocatore Zombie deve creare il mazzo di Ricerca e quello di Supporto:
- il mazzo di Supporto viene posizionato a faccia in giù, vicino alle carte Obbiettivo.
- il mazzo di Ricerca viene posizionato a faccia in giù, vicino alla scheda Zombie e si pescano 8 carte.
- dalla propria mano di carte, il giocatore Zombie sceglie 1 carta da mettere a faccia in giù, davanti ad ogni giocatore umano (i giocatori non la possono guardare al momento).
7) Posizionate le armi ed il dado di Combattimento, vicino al mazzo di Supporto.
8) Mettete le componenti dei negozi nei rispettivi spazi:
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Messaggioda ofx » 22 gen 2018, 12:10

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Re: [KS IN CORSO] Epic Tiny Zombies (inizio 18.01.2018)

Messaggioda Lleyenor » 22 gen 2018, 12:57

Questa parte mi piace. :sisi:

> Ferite e Munizioni.
Ogni giocatore umano, tiene conto di queste due essenziali risorse sulla propria scheda.
- Ferite = quando ne ricevete una, dovete spostarne il segnalino verso destra sul tracciato.
- Munizioni = quando ne spendete una, dovete spostarne il segnalino verso sinistra sul tracciato.
- Mangiato vivo = si verifica quando i segnalini Ferite e Munizioni raggiungono il medesimo valore, o si scavalcano. A quel punto il vostro personaggio sarà troppo stanco e poco equipaggiato per sopravvivere.
Nb: se ciò avviene nel mezzo di un turno, questi termina immediatamente.
a) Scartate tutte le vostre carte ed equipaggiamenti e metteteli a faccia in su, nel negozio ove vi trovate (se ciò avviene nel Cortile, scegliete un negozio).
b) Rimuovete un segnalino Sopravvissuto dal gioco e rimettete il meeple del giocatore nel Cortile (se finiscono i segnalini Sopravvissuto, gli umani hanno perso).
c) Il giocatore umano consegna la scheda personaggio a quello zombie, che la gira sul lato opposto e vi posiziona un segnalino Orda sul valore 1, ottenendo le nuove abilità indicate.
d) Il giocatore umano, prende una nuova scheda Personaggio tra quelle non usate e ripristina i valori Ferite (0) e Munizioni (9).
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