Esapsnione Takenoko

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Re: Esapsnione Takenoko

Messaggioda giupmat » 27 feb 2015, 17:20

Mod_XXII ha scritto:S i mormora di una Signora Takenoka... :rotfl:

Baggins ha scritto:Ma la signora di cui si mormora sarà la Panda o la Giardiniera?

E se invece fosse la giardiniera, la Takegnocca?
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Re: Esapsnione Takenoko

Messaggioda Il_Grande_Rabbino » 6 mar 2015, 0:30

In effetti l'unico reale difetto di takenoko come family game é il numero dei giocatori. Portarlo a 5 sarebbe una gran cosa. Ancora meglio se aggiungesse qualche meccanica nuova.
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Re: Esapsnione Takenoko

Messaggioda Mod_XXII » 15 apr 2015, 13:25

Ecco le prime informazioni su Takenoko Chibis.

What I was able to get from it though is that there will be new objective cards added (6 of each type) and 6 new plot tiles. The plot tiles are gardens of the Kami, sacred hills, celestial pond, and a cabin.

The gardens of the Kami grow all three colors of bamboo on them. The sacred hills, when the gardener is moved to it, grows bamboo on every single plot tile of that color, adjacent or not. The celestial pond works exactly like the starter pond, meaning there will now be two places to build irrigation tiles from. And lastly the cabin, when visited by the gardener, allows the player to draw an objective card of each type, look at them, and keep one.

There's also the female panda and breeding to make babies aspect, but the mechanics and effects aren't covered in the article.


Qua la discussione su BGG e la cover

https://boardgamegeek.com/thread/135146 ... ion-coming
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