[CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazione.

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Agzaroth » 6 ott 2016, 20:27

nakedape ha scritto:
Boba ha scritto:
nakedape ha scritto:Mea Culpa


Titolo che non si sta filando nessuno ma che, imho, potrebbe avere un suo perchè. :snob:


veramente ho letto il regolamento e sto per scrivere l'anteprima che mi ero opzionato settimane fa. :boba:

sbrighete che lunedì si chiude baracca :D
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Aibindrye » 6 ott 2016, 20:27

Bravo Naked, facci sognare.
Fangtsu, basta che poi non vieni a piangere da noi perchè non si trova :snob: :rotfl:
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Fangtsu » 6 ott 2016, 22:00

Aibindrye ha scritto:Fangtsu, basta che poi non vieni a piangere da noi perchè non si trova

:boba:
Ormai la decisione è presa, l'unica cosa che devo fare è non leggere mai più nessuna informazione su flow of history e il gioco è fatto :pippotto:

PS: Dammi la mia copia di alchemidus! :rotfl:
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda nakedape » 7 ott 2016, 7:23

Agzaroth ha scritto:sbrighete che lunedì si chiude baracca :D

mandata!
Impressioni di Gioco

Qualità al posto di quantità.

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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Agzaroth » 7 ott 2016, 8:43

nakedape ha scritto:
Agzaroth ha scritto:sbrighete che lunedì si chiude baracca :D

mandata!

e stasera alla 18 la potrete leggere. Ben 4 anteprime oggi in programma, la prima è già in homepage :sisi:
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda mistake89 » 7 ott 2016, 11:36

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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Askatasuna » 7 ott 2016, 14:04

Letto il regolamento di Lorenzo il Magnifico.
Titolo medio che andrà ad inserirsi nel filone dei giochi ben confezionati, destinati ad un vasto pubblico, semplici da apprendere e abbastanza rapidi e leggeri da giocare. Ricalca perfettamente il peso di precedenti titoli degli stessi autori (Marco Polo per Luciani, Egizia per Brasini-Gigli, etc.).
Non ci sono innovazioni particolari e non spicca per originalità; al tempo stesso, tuttavia, ha tutte le carte in regola per ritagliarsi una buona fetta di acquirenti interessati a titoli di calibro medio e proponibili a più persone.
Interessante l'idea della carte sulle torri e la diversificazione delle strategie, così come la necessità di gestire il timing di scelta azioni: da verificare quanto il meccanismo di fondo (è fondamentalmente un dice-driven) sia vincolante nelle scelte.
Non lo acquisterò ma certamente farò volentieri una partita.
Uno dei pochi titoli a rispettare le aspettative nel suo settore: regala quello che gli si chiede.
"Nella dorata guaina della compassione si nasconde talvolta il pugnale dell'invidia".
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Poldeold » 7 ott 2016, 15:39

OT
Askatasuna ha scritto:Ricalca perfettamente il peso di precedenti titoli degli stessi autori (Marco Polo per Luciani, Egizia per Brasini-Gigli, etc.).

Di sicuro ciò che non ricalca è il prezzo ;) (tanto per portare avanti una mia personale crociata "contro" i titoli, soprattutto german, di quest'edizione della fiera).
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Mik » 7 ott 2016, 21:21

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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Simo4399 » 7 ott 2016, 21:53

Mik ha scritto:Uscito regolamento di Adrenaline:

https://boardgamegeek.com/filepage/1380 ... ok-english

Hai avuto modo di leggerlo? Impressioni?
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Mik » 7 ott 2016, 21:58

No. Appena visto. E mo' vado a nanna :asd:
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Mik » 8 ott 2016, 9:10

Ho iniziato a leggerlo e ti anticipo una cosa... I manuali della Cezch sono sempre uno spasso :D
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Mik » 8 ott 2016, 9:46

Letto. Non vedo l'ora di provarlo.

Il mio dubbio principale è che, al di la del nome e di quel che vuole ricreare, sia propenso a paralisi d'analisi andando ad uccidere l'ambientazione.
Questo lo vedo dovuto principalmente a due fattori: è quasi deterministico e si vince a punti vittoria.

Per rendere meglio l'ambientazione frenetica, ci vedrei bene un timer per il proprio turno.
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Simo4399 » 8 ott 2016, 18:19

Detto così me lo smonti di brutto. Speravo in qualcosa di molto American magari sulla falsa riga di project élite(gestione realtime). Così invece mi vien da pensare a un German travestito male da American......

Se va bene, dò una letta al regolamento domani. Fai un'overview nel frattempo?
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Re: [CONSIGLI] ESSEN 2016 - Giochi da tenere in considerazio

Messaggioda Mik » 8 ott 2016, 19:22

Secondo me, giocato con una clessidra, diventa come dice il titolo "adrenalinico" :asd:

Ovviamente è un impressione da lettura regolamento.

Il gioco è semplice in se:

2 Azioni a turno a scelta e ripetibili:

- Muovi fino a 3
- Raccogli e muovi
- Spari

Per raccogliere un arma devi avere i relativi cubetti munizioni
Per sparare, giochi la carta e fai l'equivalente in danni (più effetti speciali attivabili dalle munizioni/cubetti)

La parte interessante è proprio la gestione dei punti.
Bonus per il primo che ferisce. Poi, quando uno muore, punti a scendere in base a chi ha fatto più danni.
bonus per chi uccide.

Quando uno muore, torna in vita e vale meno punti (quindi non conviene accanirsi).

Altro effetto interessante sono i mark. alcune armi oltre a ferire mettono dei mark sulla scheda (tipo 1 ferita e 2 mark). Alla prossima ferita, i mark diventanto anche ferite tutte su un colpo. Una scheda non può avere più di 3 mark.

A certe sogli di ferita, le tua azioni per turno vengono "potenziate" (muovi di più anche con azioni miste).

Per ottimizzare il punteggio, hai varie cose da considerare. per questo mi pare che senza clessidra, può essere affetto da paralisi d'analisi e quindi (per me) diventare una palla visto il tipo di gioco.
Mentre con clessidra si possono creare delle situazioni molto dinamiche ed interessanti, dovute al pensare veloce (come dovrebbe essere in un fps).

Per dire... Io la clessidra la metto anche su FormulaD o diventa una palla. :asd:
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