F.A.T.A. gioco vincitore Lucca 2005

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F.A.T.A. gioco vincitore Lucca 2005

Messaggioda Falkor » 6 nov 2006, 11:44

Ho provato a Lucca il GdC vincitore della scorsa edizione come gioco inedito e... senza voler offendere nessuno (autrice, grafico e giuria del concorso), ma mi ha lasciato deluso non poco, al contrario di quello dell'edizione precedente (2004) Lucca Città che avevo trovato interessante e piacevole.
Voi che ne pensate?
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Messaggioda Penny » 6 nov 2006, 12:14

Ammetto di non averlo provato... Ho letto la descrizione e mi sono fatto spiegare da un gentile passante le regole...non mi convinceva e ho deciso di non fermarmi neanche a provarlo... Da quel che dici ho fatto bene... ;)
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Messaggioda liga » 6 nov 2006, 13:14

io devo ancora provarlo: vi saprò dire.

chi ha vinto il conocrs del miglior gioco inedito quest'anno ?

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Messaggioda Diper » 6 nov 2006, 13:23

liga ha scritto:
chi ha vinto il conocrs del miglior gioco inedito quest'anno ?

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Paolo Mori con Molucche.

È decisamente il suo anno ;)
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Messaggioda Falcon » 6 nov 2006, 14:42

Fairy l'ha comprato (ovviamente! :lol: ), ma per ora ci abbiamo fatto solo una partita in 3. Non mi è sembrato male, molto di carte, quindi fortunoso e scelte un po' limitate, ma abbastanza veloce e con parecchia interazione. Tra qualche altra partita vi saprò dire meglio.
A me le illustrazioni non piacciono, ed il tema è un po' campato in aria... tecnoincantatrici? sarebbero andate benissimo delle fate normali, senza scendere nel particolare, che tanto non si sente molto. :roll:

Non posso fare confronti con il vecchio Lucca Città, perché non ci ho mai giocato.

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Messaggioda Falkor » 6 nov 2006, 16:39

Falcon ha scritto:A me le illustrazioni non piacciono, ed il tema è un po' campato in aria... tecnoincantatrici?



Sarò un po' più cattivello :twisted:

Diciamo che l'illustratore era in una giornata no, il tema è praticamente ininfluente è quasi un gioco astratto. :roll:

La ciliegina sulla torta però sta nel sistema della morra cinese utilizzato in un frangente del gioco. :sulkoff:

OK ora potrò essere picchiato dagli autori, me lo merito. :hammer:
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Re: F.A.T.A. gioco vincitore Lucca 2005

Messaggioda MadeR » 16 nov 2006, 16:02

Falkor ha scritto:Ho provato a Lucca il GdC vincitore della scorsa edizione come gioco inedito e... senza voler offendere nessuno (autrice, grafico e giuria del concorso), ma mi ha lasciato deluso non poco, al contrario di quello dell'edizione precedente (2004) Lucca Città che avevo trovato interessante e piacevole.
Voi che ne pensate?


esattamente l'opposto.
Lucca città ha una cervelloticità e un mucchio di regole su come gestire le carte a seconda di dove sono che proprio non è giustificata in un gioco di carte. Mi è sembrato molto astratto e la grafica, senza offesa, pessima anche se funzionale ai fini del gioco.... diciamo troppo schematica, quasi da bambino.

F.A.T.A. mi è sembrato gradevole, bastardo al punto giusto, forse un po' troppo breve (=mazzo troppo piccolo) specie nella seconda fase, e l'idea di combinare le trimagie lo rende diverso e appetibile anche agli italiani che normalmente identificano le carte con quelle francesi o da scopa :)
Quello che mi lascia perplesso è l'altro obiettivo, eliminare la fata, dato che l'unico indizio per riconoscerla sono le carte "-1"...
Non mi piace la grafica, troppo fumettosa sui personaggi con simboli e sfondi che sembrano presi da clipart di Openoffice o Word, magari qualche dettaglio in più.


Se non erro entrambi i giochi NON sono hanno carte telate, vero?
pessimo difetto che rimprovero a qualsiasi marca...


entrambi estranei al tema che li caratterizza (lucca secondo me ha vinto solo per il titolo); ma fare delle normali fate non era più semplice? o magari farie razze fantasy (si ok il tema del concorso erano le fate).

il sistema della morra mi è piaciuto, un modo semplice e non cervellotico in un gioco semplice e non cervellotico per innescare il furto di carte.
Cerco (wishlist) e scambio giochi: sempre aggiornato.
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