FCM - Food Chain Magnate

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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Raffaele76 » 10 lug 2016, 8:31

Orribile.Sembra un quiz per la patente.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Signor_Darcy » 12 lug 2016, 16:00

Ho letto il regolamento, a breve dovrei giocare la prima partita.

Posso chiedervi di chiarirmi un paio di dubbi al volo?

1. Se in un turno ho in organigramma un local/regional manager e il drive in è attivo, l'effetto di quest'ultimo vale per tutto il turno - anche per fattorini e commessi che quindi possono partire da una tessera qualsiasi sul quale ci sia il ristorante o per la cena, giusto?

2. I soldi delle vendite/dei salari sono tutti da e verso la riserva comune, giusto?

3. Ho letto che alcuni di voi cercano di "occultare" il mazzo "spiaggia" per non favorire gli avversari; ma - domanda di ergonomia - vi trovate comodi a fare lo stesso con quello di chi lavora nel turno, o è meglio disporre le carte a piramide e girarla una per uno, pur tuttavia diminuendo i rischi di aver sbagliato qualcosa?

4. Prezzo di "uscita di casa": è contato solo il prezzo (10 al netto di modificatori da personale, compreso il luxury manager) del prodotto, mentre sono esclusi raddoppi da giardino e tutti i bonus delle milestone, giusto?
Per esempio: se la catena ha il lussurioso e la milestone degli hamburger e una casa con giardino che ne vuole due dista tre tessere, gli abitanti di questa si muovono se 20 + 20 + 3 = 43 è il valore minimo tra quelli a loro scelta; in realtà il ristorante incasserà dalla riserva comune (20 + 20) x 2 + 5 x 2 = 90. Dopo di ciò, in caso di CFO o chi per lui, è su tutti i 90 (supponendo siano l'unica vendita del turno) che va calcolato il 50%, portando il totale a 135, giusto?

Grazie mille.
Comunque Vlaada sarà un successo.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Mod_XXII » 12 lug 2016, 16:02

Stef ha scritto:Segnalo questa nuova grafica per i tasselli della mappa, ad opera di un BGGer.

Qui.

A giorni dovrebbe rendere disponibili i file per il download.


Che orrore.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda steteo » 12 lug 2016, 16:12

Signor_Darcy ha scritto:Ho letto il regolamento, a breve dovrei giocare la prima partita.

Posso chiedervi di chiarirmi un paio di dubbi al volo?

1. Se in un turno ho in organigramma un local/regional manager e il drive in è attivo, l'effetto di quest'ultimo vale per tutto il turno - anche per fattorini e commessi che quindi possono partire da una tessera qualsiasi sul quale ci sia il ristorante o per la cena, giusto?

2. I soldi delle vendite/dei salari sono tutti da e verso la riserva comune, giusto?

3. Ho letto che alcuni di voi cercano di "occultare" il mazzo "spiaggia" per non favorire gli avversari; ma - domanda di ergonomia - vi trovate comodi a fare lo stesso con quello di chi lavora nel turno, o è meglio disporre le carte a piramide e girarla una per uno, pur tuttavia diminuendo i rischi di aver sbagliato qualcosa?

4. Prezzo di "uscita di casa": è contato solo il prezzo (10 al netto di modificatori da personale, compreso il luxury manager) del prodotto, mentre sono esclusi raddoppi da giardino e tutti i bonus delle milestone, giusto?
Per esempio: se la catena ha il lussurioso e la milestone degli hamburger e una casa con giardino che ne vuole due dista tre tessere, gli abitanti di questa si muovono se 20 + 20 + 3 = 43 è il valore minimo tra quelli a loro scelta; in realtà il ristorante incasserà dalla riserva comune (20 + 20) x 2 + 5 x 2 = 90. Dopo di ciò, in caso di CFO o chi per lui, è su tutti i 90 (supponendo siano l'unica vendita del turno) che va calcolato il 50%, portando il totale a 135, giusto?

Grazie mille.


1: si
2: si
3: se disponi le carte "at work" a piramide dai visibilità agli altri degli slot liberi, meglio evitare
4: il prezzo di possibile vendita del prodotto è P= (10 - 1x n°pricing manager -3x n° discount manager +20x n°luxury manager + 1x n° tessere attraversate per raggiungere il ristorante dalla casa su un percorso stradale);
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Signor_Darcy » 12 lug 2016, 16:16

steteo ha scritto:4: il prezzo di possibile vendita del prodotto è P= (10 - 1x n°pricing manager -3x n° discount manager +20x n°luxury manager + 1x n° tessere attraversate per raggiungere il ristorante dalla casa su un percorso stradale);

Con P intendi quello per il confronto tra ristoranti, giusto?
Grazie. :approva:
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda steteo » 12 lug 2016, 17:27

Signor_Darcy ha scritto:
steteo ha scritto:4: il prezzo di possibile vendita del prodotto è P= (10 - 1x n°pricing manager -3x n° discount manager +20x n°luxury manager + 1x n° tessere attraversate per raggiungere il ristorante dalla casa su un percorso stradale);

Con P intendi quello per il confronto tra ristoranti, giusto?
Grazie. :approva:
si
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Agzaroth » 12 lug 2016, 18:16

Signor_Darcy ha scritto:4. Prezzo di "uscita di casa": è contato solo il prezzo (10 al netto di modificatori da personale, compreso il luxury manager) del prodotto, mentre sono esclusi raddoppi da giardino e tutti i bonus delle milestone, giusto?
Per esempio: se la catena ha il lussurioso e la milestone degli hamburger e una casa con giardino che ne vuole due dista tre tessere, gli abitanti di questa si muovono se 20 + 20 + 3 = 43 è il valore minimo tra quelli a loro scelta; in realtà il ristorante incasserà dalla riserva comune (20 + 20) x 2 + 5 x 2 = 90. Dopo di ciò, in caso di CFO o chi per lui, è su tutti i 90 (supponendo siano l'unica vendita del turno) che va calcolato il 50%, portando il totale a 135, giusto?

occhio che i bonus non vengono mai raddoppiati grazie al giardino. Per cui è +5 e basta.
"If the house has a garden, the chain receives double the price for each item. Note that the bonuses are not doubled, so the final income is (2 x price) + bonuses."
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Signor_Darcy » 12 lug 2016, 18:29

Agzaroth ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:4. Prezzo di "uscita di casa": è contato solo il prezzo (10 al netto di modificatori da personale, compreso il luxury manager) del prodotto, mentre sono esclusi raddoppi da giardino e tutti i bonus delle milestone, giusto?
Per esempio: se la catena ha il lussurioso e la milestone degli hamburger e una casa con giardino che ne vuole due dista tre tessere, gli abitanti di questa si muovono se 20 + 20 + 3 = 43 è il valore minimo tra quelli a loro scelta; in realtà il ristorante incasserà dalla riserva comune (20 + 20) x 2 + 5 x 2 = 90. Dopo di ciò, in caso di CFO o chi per lui, è su tutti i 90 (supponendo siano l'unica vendita del turno) che va calcolato il 50%, portando il totale a 135, giusto?

occhio che i bonus non vengono mai raddoppiati grazie al giardino. Per cui è +5 e basta.
"If the house has a garden, the chain receives double the price for each item. Note that the bonuses are not doubled, so the final income is (2 x price) + bonuses."

Uhm... il raddoppio era per la milestone degli hamburger, mi pare sia per ogni panino.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Agzaroth » 12 lug 2016, 18:55

Ah ok :approva:
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Matthew80 » 14 lug 2016, 16:42

Magari in 104 pagine di topic è già stato chiesto/spiegato/ecc ecc ma onestamente non mi metto a leggerle tutte...
C'è qualche topic apposito per organizzare partite online ? Dove ? Come ?
Grazie a tutti per la risposta :approva:
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Pey » 14 lug 2016, 18:12

Matthew80 ha scritto:Magari in 104 pagine di topic è già stato chiesto/spiegato/ecc ecc ma onestamente non mi metto a leggerle tutte...
C'è qualche topic apposito per organizzare partite online ? Dove ? Come ?
Grazie a tutti per la risposta :approva:


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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Corsaro » 19 lug 2016, 13:13

Domenica ennesima partita.. sono disperato.

In assoluto è uno dei giochi da tavolo che nonostante mi piaccia un sacco... mi deprime e mi scoraggia. Non riesco a padroneggiarlo.. ogni partita è disastrosa.. vengo travolto dagli eventi e non riesco a "cavalcare l'onda" del mercato. L'ultima partita è stato meno disastrosa del solito giusto perché c'è stato qualcuno che ha giocato meglio di me. Il vincitore, che evidentemente ha meglio compreso lo spirito del gioco, ha stracciato tutti nonostante un posizionamento non del tutto felice del ristorante iniziale.

Gioco bellissimo.. se riuscissi anche a capirlo probabilmente entrerebbe nella mia top 3.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Signor_Darcy » 19 lug 2016, 13:47

Corsaro ha scritto: se riuscissi anche a capirlo probabilmente entrerebbe nella mia top 3.

Forse è proprio per questo che merita di starci, no?
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda Signor_Darcy » 20 lug 2016, 12:33

Tre dubbi-non-dubbi, in realtà mi servirebbe solo la conferma:
- le cameriere ricevono mance solo se in organigramma, giusto?
- non c'è un limite ai dipendenti, no? E se non erro si può licenziare anche se gli stipendi si possono pagare.
- le azioni dei lavoratori in organigramma sono sempre facoltative (a meno che non trattino di soldi), giusto?
Grazie.
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Re: FCM - Food Chain Magnate

Messaggioda sava73 » 20 lug 2016, 12:43

giusto
giusto.
non ricordo, se puoi fare una cosa la devi pure fare, oppure no :uhm:
sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
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