Fief - Kickstarter

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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda DrZero » 13 feb 2015, 22:31

OT sulle monete io mi sono iscritto alla loro newsletter perchè volevo vedere di prendere set di monete storiche Romane, celtiche, vichinghe e rinascimentali.
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda Blodoks » 13 feb 2015, 22:51

OT Beh, allora metto il link alla newsletter: http://conquistadorgames.com/content/dice-tower-review
Ultima nota: nelle foto, le due monete più grandi di ogni set sono molto lucide, a specchio, esattamente come quelle abbinate a Fief come add-on. Forse vedendo la produzione per Fief, gli ideatori del KS hanno deciso di opacizzarle un po', dando così una patina antica anche alle monete di valore più alto. Quindi i sostenitori del KS e coloro che acquisteranno presso lo shop online riceveranno tutte le monete con questa finitura opaca.
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda DrZero » 13 feb 2015, 22:55

Dunque le versioni retail sono da 51 come quelle di Fief? Ma, e qui finisco, com'è finita la storia che leggevo per cui avevano avuto meno monete e quindi i set retail erano in parte stati "cannibalizzati" per sanare le mancanze?
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda Blodoks » 13 feb 2015, 23:31

Si, le versioni retail sono da 51 monete (20 +15 +10 +5 +1) quindi una sola grande moneta "d'oro" per set.

La storia a cui ti riferisci, così come l'ho capita io, è che si sono accorti che il produttore cinese non aveva spedito tutto quello che avevano ordinato per i backers e quindi sono stati costretti a completare gli ordini con le loro monete destinate al retail. In questo modo hanno coperto gli ordini eccetto quelli comprendenti i "vecchi dobloni", cioè un tris di monete piuttosto anonimo creato 1-2 anni prima del KS, ma con stampato un valore che comunque attira molto i giocatori meno schizzinosi :-) :

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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda Chironis » 16 feb 2015, 16:47

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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda aledrugo1977 » 16 feb 2015, 18:23

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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda dmc977 » 20 feb 2015, 18:03

Mi è appena arrivata la mia copia di Fief con espansioni edifici e moduli aggiuntivi.
Proprio di questi 5 moduli vorrei capire una cosa: premesso che dovrebbero essere implementabili tutti contemporaneamente, come si integrano nella sequenza del turno di gioco?
Vedo che ogni modulo ha nel regolamento una sequenza con lettere e numeri che si va ad incastrare nella sequenza principale del gioco base, ma se volessi implementare TUTTI i moduli, qual è la sequenza completa esatta?
Grazie!

P.S. Immagino venga fuori una partita assolutamente IMMENSA con tutti i moduli :grin:
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda DrZero » 20 feb 2015, 18:40

dmc977 ha scritto:Vedo che ogni modulo ha nel regolamento una sequenza con lettere e numeri che si va ad incastrare nella sequenza principale del gioco base, ma se volessi implementare TUTTI i moduli, qual è la sequenza completa esatta?

Ciao, per le espansioni Crociate, Teutonici e Templari c'è tutto sul regolamento le Crociate.
L'espansione politica è a sè stante perchè peschi i tratti ogni volta piazzi un Nobile e gli effetti del Tratto li risolvi in fasi diverse. Mentre gli attendenti son poteri speciali da vedere volta per volta.
L'Espansione tattica aggiunge solo i mercenari che cambiano la sequenza: dopo aver pagato i riscatti, chi ha mercenari li paga poi si fa l'asta per quelli a disposizione.
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda stec74 » 23 feb 2015, 11:44

Percaso qualcuno ha già identificato le espansioni che meglio si integrano nel gioco, arricchendolo davvero senza appesantirlo?
BGG: https://www.boardgamegeek.com/collection ... large&ff=1

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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda sava73 » 23 feb 2015, 11:56

tanto si deveno pendere tutte insieme :chebotta:
sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
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Re: Fief - Kickstarter

Messaggioda DrZero » 23 feb 2015, 12:25

stec74 ha scritto:Percaso qualcuno ha già identificato le espansioni che meglio si integrano nel gioco, arricchendolo davvero senza appesantirlo?


Disclaimer: devo ancora integrare le espansioni quindi parlo a senso, basandomi sulla conoscenza del gioco e dopo aver letto esperienze similari su BGG.

L'espansione tattica senza i mercenari non dovrebbe disturbare più di tanto. Si tratta di qualche tiro in più in alcune battaglie e un po' di scelta negli acquisti, ma si viene ripagati da un po' di varietà nelle battaglie :) I mercenari danno ancora più suspence ma costano un'asta ad inizio di ogni fase acquisto quindi possono essere tenuti da parte.

L'espansione politica a me non piace molto. Gli attendenti danno asimmetria ai giocatori ma questo può essere sbilanciante per alcuni. I tratti sono carini ma sono ciascuno un'eccezione a sè stante. Meglio provarla da sola.

Templari e Teutonici a mio avviso creano varietà nella strategia e questo è senz'altro un bene. Pollice in sù.

Le Crociate non so, dovrei vederle in azione perchè sono un gioco nel gioco. A mio avviso arricchiscono ma allungano la partita.

Le reliquie sono un'aggiunta banale che si può fare sempre.
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