[KS CHIUSO] Folklore - The Affliction

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[KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 9 ott 2015, 22:32

Le avventure hanno parecchio testo, e anche alcune carte. Mi spiace :(
La parte avventura mi sembra molto interessante. Non mi è invece chiara la profondità della parte skirmish.

Ma investire in un bel corso di inglese?! Potresti studiare e migliorare l'inglese giocando :)
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda shinjy01 » 9 ott 2015, 22:37

Non ne ho il tempo purtroppo, altrimenti lo farei volentieri :-(
Lavoro 7su7 per 14-16 ore al giorno fa 5 anni ormai :-( , e le poche mezz'ore libere, le devo dedicare a moglie e bimba di 7 mesi :sisi:
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Simo4399 » 9 ott 2015, 23:01

.....mmmmm......per il momento resto in watching...... Puntavo a una cosa più immediata......
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Lagoon » 10 ott 2015, 0:07

Seguo anch'io in attesa di poterlo analizzare meglio
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 10 ott 2015, 8:34

Simo4399 ha scritto:.....mmmmm......per il momento resto in watching...... Puntavo a una cosa più immediata......


Più immediato in che senso?
Con meno testo?

A livello di gameplay sembra che le sessioni singole saranno piuttosto veloci, tra i 90 e 120 minuti dicono. Inoltre dicono che ricordano molto le sessioni di un rpg e quindi molto modulabili.

Oh, io riporto quel che ho letto su pg ks, finché non leggo regolamento cose più chiare non posso dirne :P
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Simo4399 » 10 ott 2015, 18:54

Anch'io mi baso unicamente su quanto letto sulla pagina di KS e boh non sò.... a pelle per ora preferisco s&s.

Nessuna critica razionale.
La mia é Solo una questione di sensazioni.
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Messaggioda Mik » 10 ott 2015, 20:37

Due giochi molto diversi come stile e meccaniche.
Si, si va molto a pelle.

Al momento mi attira maggiormente questo solo perché diverso da titolo che ho. Però dipenderà molto dall'ai che mi presentano.
Se è "stupida"... Passo.

S&S per ora non mi pare così particolare da non poter attendere il retail.
Vedremo comunque durante la campagna cosa ne esce ;)
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda kentervin » 13 ott 2015, 12:22

A me ha ricordato subito Ravenloft in versione boardgame.
Molto gioco di ruolo con check durante le missioni (vai nel cimitero? Fai un tiro per vedere se qualcuno ti scopre). A me la cosa piace molto, è molto rpg anche nella gestione del personaggio e ci sono eventi durante il viaggio tra una locazione e l'altra.
Ovviamente c'è tantissimo testo e non semplice, essendo descrittivo.
Come pledge consiglio quello base a cui aggiungere l'add-on Ghost da 25$ e volendo i due mazzi di carte da 12$ cadauno.
I dubbi però ci sono: in primis è da vedere se le scelte sono vere scelte. Se alla fine devo andare nella cripta posso sì decidere di andarci passando dall'osteria o dalla chiesa, ma sempre là finisco. Va bene qualche volta, ma ad un certo punto i finali di missione devono divergere. Questo richiede un lavoro doppio altrimenti i giocatori rischiano di sentirsi guidati. I DM lo sanno (ah quanto tempo investito a creare 3 storie ben sapendo che se ne sarebbe giocata una!).
Il secondo dubbio è sul D100.
Quando attacco lancio 1D100, aggiungo la mia forza e il valore dell'arma. Nell'esempio la Forza era 4 e il valore dell'arma 6. Ora è difficile giudicare da un solo esempio però mi sembra che la parte aleatoria (1D100) sia preponderante rispetto a quella deterministica (4+6). In parole povere se sei sfortunato ai dadi non combini granché.
Sulla AI non mi pronuncio in quanto sulla scheda del mostro vi sono solo gli effetti speciali a seconda del quantitativo di danno inflitto.
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 13 ott 2015, 14:35

Per me è fondamentale capire come sarà l'ai. Perché se i nostri sono troppi stupidi e poco particolareggiati, l'ambientazione ne perderebbe.

Gli attacchi mi sembrano particolari, ma non ho visto da nessuna parte come si muovono.
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 14 ott 2015, 7:19

Ho chiesto due volte lumi sulla modalità skirmish e sull'ai.

La prima mi hanno risposto spiegandomi in generale cos'è un gioco skirmish e cosa si intende per ai

Ma... :rotfl: ... Il mio deve proprio essere un inglese di m##da :facepalm: :rotfl:

Ci ho riprovato in stile "the pen is on the table", (peccato non poter usare i gesti come ogni buon italiano :asd: ) e pare mi abbiano capito.

Sembra che in uno dei prossimi update spiegheranno più in dettaglio la cosa :)
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda shinjy01 » 14 ott 2015, 10:01

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Dr Houserules » 18 ott 2015, 14:49

Salve a tutti

non sono molto attivo sulla Tana anche perché è da poco che sto imparando a muovermi sul sito...
potreste dirmi se ci sono aggiornamenti riguardo questo KS?

Ho letto tutta la discussione e mi fa piacere constatare che oltre a me ci siano tanti altri interessati.
Riguardo al gioco in questione:

Il tema, la grafica e le miniature mi attirano come un assatanato!
Però la cifra considerevole e l'incertezza sul gradimento del gameplay mi frena molto...

intanto il tempo stringe e tra una settimana la campagna di crowdfunding finirà.
Ho bisogno di documentarmi e prendere una decisione! :muro:
Le regole sono fatte per essere ... modificate!
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 18 ott 2015, 15:19

Non grandi aggiornamenti.
Un video in cui dovevano mostrare l'ai dei mostri ma, purtroppo, hanno scelto mostri statici e quindi non è che si capisca molto.

Dicono che l'ai dei mostri sarà particolare per ogni mostro mamma che definita dallo scenario. Però per ora, ancora visto nulla di concreto a riguardo.

Spero che prima della fine esca qualcosa, perché come ambientazione e tipo di gioco mi piacerebbe molto.
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Zaress » 22 ott 2015, 21:14

Troppa troppa roba in sto periodo...non si può andare avanti così. La devono finire di fare giochi con miniature fighe!!!
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Re: [KS] Folklore - The Affliction

Messaggioda Mik » 22 ott 2015, 21:37

E sembra pure avere parecchie potenzialità. Spero mettano rulebook prima della fine
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