Food Chain Magnate - strategie di apertura

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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Agzaroth » 29 mar 2016, 20:32

Peppe74 ha scritto:Fatemi dire una cosa: questo fossilizzarsi a parlare quasi esclusivamente del gioco in 2 e' una distorsione del gioco online, dove e' piu' facile e veloce giocare in 2.
In alcuni punti si dava addirittura per sottointeso che si parlava di giocare in 2 (tipo Lyxury manager , ce ne e' solo 1 ...invece no...)
Ora anche io gioco online e sto giocando un po' anche FCM, come e' vero che giocare in 2 e' una delle opzioni che offre FCM, quindi e' giusto parlarne, ma per FCM giocare in 2 e' tutt'altro che l'opzione migliore se si gioca AL TAVOLO (e cavolo, e' un gioco da tavolo)

Se vi devo dire il mio personale feeling con il gioco (per carita', il mio feeling, non una sentenza), come miglior numero di giocatori al tavolo
"4">"3">>"5">>"2"
Con la piccola eccezione che in 5 eviterei di giocarci se ci sono neofiti al tavolo, ma una volta appreso il gioco funziona benissimo anche in 5 e funziona (a mio parere) meglio che in 2.

E' naturale, per il tipo di gioco, che in 2 diventi piu' scacchistico e quindi piu' "instradato". Capita alla maggior parte dei giochi ad informazione completa o "quasi" completa.
Il primo che mi viene in mente e' Caylus: il primo esempio di gioco che mi piace tantissimo e che cambia tantissimo al variare dei giocatori.
Agli scacchisti piace giocare Caylus in 2, io preferisco il multiplayer, e lo stesso accade per FCM.

si può mettere più di un like? :asd:
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Galandil » 29 mar 2016, 20:54

Peppe74 ha scritto:ma per FCM giocare in 2 e' tutt'altro che l'opzione migliore se si gioca AL TAVOLO (e cavolo, e' un gioco da tavolo)


Lol?
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Peppe74 » 29 mar 2016, 21:03

Lol perché? A te piace giocare soprattutto in 2?
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Galandil » 29 mar 2016, 21:05

Peppe74 ha scritto:Lol perché? A te piace giocare soprattutto in 2?


A me piace giocarci in 2 come in 4 come in 3. E lo stesso vale, ad esempio, per TGZ. Le partite si sviluppano in modo totalmente differente al variare del numero di giocatori, e non c'è un *miglior* numero.

Chi l'ha stabilito che per giocare da tavolo si DEBBA essere in più di 2 per gustarsi un gioco "al tavolo"?
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Peppe74 » 29 mar 2016, 23:20

Galandil ha scritto:
Chi l'ha stabilito che per giocare da tavolo si DEBBA essere in più di 2 per gustarsi un gioco "al tavolo"?


DI sicuro non io se riesci a leggere quanto scritto sopra

Peppe74 ha scritto:Se vi devo dire il mio personale feeling con il gioco (per carita', il mio feeling, non una sentenza), come miglior numero di giocatori al tavolo
"4">"3">>"5">>"2"


Se poi a te non va di discuterne e ti viene solo da ridere ti lascio ridere da solo
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda MoonElf » 30 mar 2016, 2:41

I'm gonna sit this one out :asd:
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda MichyLo » 30 mar 2016, 10:03

Per ora nelle mie poche partite giocate, soprattutto in due, non ho mai provato la strategia di apertura rec + rec + x, preferendo nettamente il trainer. A questo punto sono curiosa, cercherò di provare al più presto. Ammetto invece di detestare abbastanza l'inizio con i cartelloni pubblicitari che danno la pubblicità infinita, nonostante lo sconto successivo sugli stipendi sia molto appetibile.
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda kenparker » 30 mar 2016, 10:21

MichyLo ha scritto:Per ora nelle mie poche partite giocate, soprattutto in due, non ho mai provato la strategia di apertura rec + rec + x, preferendo nettamente il trainer. A questo punto sono curiosa, cercherò di provare al più presto. Ammetto invece di detestare abbastanza l'inizio con i cartelloni pubblicitari che danno la pubblicità infinita, nonostante lo sconto successivo sugli stipendi sia molto appetibile.


@MichyLo, quindi tu hai idea di quello che stai facendo, poi mi spieghi la mia strategia del suicidio? Che tra l'altro ha puntato sulla pubblicità!
Necessito di prove sul campo, @Peppe74, a quando la prossima sfida?
ho recentemente giocato a Immagine 
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda MichyLo » 30 mar 2016, 10:49

kenparker ha scritto:
MichyLo ha scritto:Per ora nelle mie poche partite giocate, soprattutto in due, non ho mai provato la strategia di apertura rec + rec + x, preferendo nettamente il trainer. A questo punto sono curiosa, cercherò di provare al più presto. Ammetto invece di detestare abbastanza l'inizio con i cartelloni pubblicitari che danno la pubblicità infinita, nonostante lo sconto successivo sugli stipendi sia molto appetibile.


@MichyLo, quindi tu hai idea di quello che stai facendo, poi mi spieghi la mia strategia del suicidio? Che tra l'altro ha puntato sulla pubblicità!
Necessito di prove sul campo, @Peppe74, a quando la prossima sfida?


No, aspetta, non dico che la pubblicità infinita sia il suicidio, ci mancherebbe. Trovo solo che sia difficile fare in modo che non venga sfruttata a vantaggio altrui. E visto che è una delle aperture possibili, ne proclamavo la mia avversione (sicuramente per incapacità mia :sisi:)
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda CRISSONE » 30 mar 2016, 21:07

Peppe74 ha scritto:Fatemi dire una cosa: questo fossilizzarsi a parlare quasi esclusivamente del gioco in 2 e' una distorsione del gioco online, dove e' piu' facile e veloce giocare in 2.
In alcuni punti si dava addirittura per sottointeso che si parlava di giocare in 2 (tipo Lyxury manager , ce ne e' solo 1 ...invece no...)
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Il primo che mi viene in mente e' Caylus: il primo esempio di gioco che mi piace tantissimo e che cambia tantissimo al variare dei giocatori.
Agli scacchisti piace giocare Caylus in 2, io preferisco il multiplayer, e lo stesso accade per FCM.

Infatti io non ho mai parlato di strategia di apertura vincolato solo ai 2 giocatori e più volte ho chiesto parere ai più esperti se, in più di 2, la strategia era diversa o sempre la stessa...

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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda ofx » 6 apr 2016, 14:09

Prorpio ieri sera altra pratita in 5.
Apertura favorevole ed un ragazzo è "scappato", mai più ripreso per tutto il resto della partita tanto che noi 4 abbiamo combattuto per le briciole al tavolo (sono arrivato secondo).

Così nelle considerazione mentre si sparecchiava abbiamo sempre più l'impressione che le milestone marchino il fattore Tedesco rendendo il gioco cattivo e irrecuperabile.
Tanto di farci considerare di fare la prossima partita senza...
Dico un'eresia?
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda MoonElf » 6 apr 2016, 20:23

Giocare a FCM senza milestone a me pare come giocare a scacchi con solo i pedoni.
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Simo4399 » 6 apr 2016, 20:52

Per contro c'è da dire che le milestones condizionano pesantemente aperture e strategie. Non dico che ciò sia un bene o un male, ma qualche prova senza può avere il suo perché.....
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda Mik » 6 apr 2016, 21:27

A me da l'idea che senza milestone sarebbero ancora più ristrette le possibilità.
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Re: Food Chain Magnate - strategie di apertura

Messaggioda CRISSONE » 6 apr 2016, 21:55

Mik ha scritto:A me da l'idea che senza milestone sarebbero ancora più ristrette le possibilità.

Mik perché secondo te le possibilità sono ancora più ristrette? L'apertura Rec+Rec+train senza le relative milestone non la vedo più così fondamentale... potrebbe spingere il giocatore a percorrere strade diverse. Non condividi?

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