[KS Chiuso] Founders of GloomHaven [Lp possibile]

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[KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda fullmetaljack » 9 ago 2017, 10:26

berqumea ha scritto:A ben pensarci perché nei giorni scorsi la campagna si è parecchio arenata? Cos'è che non ha convinto molti dei potenziali acquirenti?


Il regolamento è finito, mancano però alcuni ritocchi finali tipo la decisione definitiva sul come procedere a conteggiare i punti per gli edifici. Il sistema è ancora un po' legnoso, ma sono fiducioso che possa essere sistemato (probabilmente a campagna ultimata). Altre critiche riguardavano le tessere strada e la possibilità che il gioco potesse andare in stallo. Entrambe risolte (l'artwork delle strade non mi fa impazzire).

L'aggiunta della tabella risorse mi ha convinto a fare il pledge e migliorerà enormemente l'ergonomia.

Apprezzo tantissimo la volontà dell'autore di confrontarsi con gli utenti e rispondere fattivamente alle critiche.

Speravo che come ultimo sg mettesse la tabella per organizzare le tessere edificio (che era in ballottaggio per i 450k$), ma pazienza. Probabilmente bella, ma non indispensabile. Godiamoci una nona razza!
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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda DrStephenFalken » 9 ago 2017, 12:56

fullmetaljack ha scritto:[...]
Altre critiche riguardavano le tessere strada e la possibilità che il gioco potesse andare in stallo. Entrambe risolte (l'artwork delle strade non mi fa impazzire).
[...]
Speravo che come ultimo sg mettesse la tabella per organizzare le tessere edificio (che era in ballottaggio per i 450k$), ma pazienza. Probabilmente bella, ma non indispensabile. Godiamoci una nona razza!


Anche a me l'artwork delle strade non piace granché, ma è oggettivamente impossibile rappresentare l'unione diagonale di 2 tessere quadrate: per fare qualcosa di apprezzabile a livello visivo avrebbe dovuto mettere una quantità spropositata di tessere strada con 2, 3, 4, ecc... uscite/entrate, ma poi sarebbe stato costoso e poco pratico.
Ad ogni modo penso che finché il gioco non viene finalizzato ci sia la possibilità di trovare una soluzione migliore. Io ad esempio avrei preferito una tessera generica come quella iniziale ma con la texture del selciato come è presente in quelle proposte attualmente...

Tra tabella per le tessere edificio e nona razza, nona razza tutta la vita! :sisi:
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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Agzaroth » 9 ago 2017, 13:50

tenete presente che la terza settimana c'è sempre stallo. E comunque ha fatto numeri da record, per il tipo di gioco che è e gli sg proposti, senza nemmeno un addon a pagamento.
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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Gaspatcho » 9 ago 2017, 15:44

Forse per il tipo di gioco sarebbe stata meglio una griglia ad esagoni...

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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Echo » 9 ago 2017, 16:29

È già stato disquisito abbondantemente a riguardo, nn gli bastavano 6 direzioni e con gli ottagoni era una casino...

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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Gaspatcho » 9 ago 2017, 18:30

Me l'ero persa questa discussione...
Dov'è su BGG?
Cmq la griglia a quadrati funziona bene in TGZ, Amerigo e Tramways, giusto per fare i primi esempi che mi vengono in mente, ma farne qualcosa di appagante a livello visivo è molto complicato.
In effetti tutti i tre succitati hanno delle mappe con una estetica pessima.
Se il problema è solo artistico, per me non è grave.
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[KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda fullmetaljack » 9 ago 2017, 22:59

Gaspatcho ha scritto:Me l'ero persa questa discussione...
Dov'è su BGG?


Ho trovato questa tra le ultime, ma se spulci ne trovi sicuro altre.

https://boardgamegeek.com/thread/1822943/hex-board

Interessante la foto del prototipo ad esagoni per capire meglio.

Gaspatcho ha scritto:Se il problema è solo artistico, per me non è grave.


Direi solo quello, per quanto mi riguarda. Concordo sul fatto che preferirei delle tessere uniformi col ciottolato. Un utente da qualche parte aveva postato una foto del tessere di Murano e sembrerebbero ottime (per me). Per capirci: https://boardgamegeek.com/image/2281303/murano
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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Baraldi82 » 10 ago 2017, 0:55

Isaac ha detto che sta lavorando per rendere più uniforme il tutto aggiungendo ai bordi degli edifici il ciottolato delle strade


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Re: [KS IN CORSO] Founders of GloomHaven [fine 10/08]

Messaggioda Andaeln » 10 ago 2017, 9:40

Ripropongo la mia precedente richiesta :

"Sono molto indeciso se pleggiare o no, chi a ha seguito più a fondo la campagna ed i video, potrebbe riassumermi un pochino il gioco e le meccaniche?
Noi siamo in 4 fissi a giocare e ci siamo già fatti parecchie partite su Puerto Rico, Caverna, Terra Mystica per dirne alcuni...potrebbe piacerci o rischiamo di avere un doppione?"

Grazie mille :)
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Messaggioda fullmetaljack » 10 ago 2017, 11:38

Andaeln ha scritto:Ripropongo la mia precedente richiesta :

"Sono molto indeciso se pleggiare o no, chi a ha seguito più a fondo la campagna ed i video, potrebbe riassumermi un pochino il gioco e le meccaniche?
Noi siamo in 4 fissi a giocare e ci siamo già fatti parecchie partite su Puerto Rico, Caverna, Terra Mystica per dirne alcuni...potrebbe piacerci o rischiamo di avere un doppione?"

Grazie mille :)


Premetto che (ovviamente) non ci ho ancora giocato e sono solo impressioni dai video. Qualcuno che ha provato il p&p magari può integrare

Vedo similitudini con Puerto Rico: il giocatore di turno fa una azione più forte e gli altri possono copiarla -meno efficace- oppure ripiegare su una standard.

Ci sono elementi di pick-up&delivery e diversi lo hanno paragonato a The Great Zimbabwe. Quest'ultimo è molto apprezzato in Tana e da me. Qui il meccanismo di consegna è un po' particolare dato che si collabora e si paga per accedere alle risorse altrui. Guarda bene il sistema dei punteggi perché potrebbe non piacerti. Al momento è ancora tanto legnoso e spero venga rifinito un po'.

La meccanica della giocata e ripresa delle carte in mano si era già vista ad esempio in Concordia. Qui però ci sono implicazioni ulteriori date dal voto per gli edifici di lusso.

Per concludere, rispetto ai giochi da te citati:

-Puerto Rico: è quello che condivide più elementi con Fog data la meccanica principale. I giochi comunque si sviluppano poi in modo molto diverso.

-Caverna: il piazzamento lavoratori è presente anche in Fog ma molto molto marginale. La gestione delle risorse è molto differente.

-Terra Mystica: l'asimmetria delle razze è molto meno marcata in Fog e riguarda solo l'azione speciale e le risorse di partenza

In sintesi spartisce poco con tutti e 3. È un mix abbastanza originale, secondo il mio modesto parere
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Re: [KS Chiuso] Founders of GloomHaven [Lp possibile]

Messaggioda Andaeln » 28 set 2017, 14:35

Ho visto i nuovi update e mi sembra procedere abbastanza bene questo gioco....qua però non vedo molta partecipazione post campagna...per curiosità in quanti lo abbiamo acquistato?
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Messaggioda fullmetaljack » 28 set 2017, 14:54

Andaeln ha scritto:Ho visto i nuovi update e mi sembra procedere abbastanza bene questo gioco....qua però non vedo molta partecipazione post campagna...per curiosità in quanti lo abbiamo acquistato?


Anche io l'ho preso e concordo con te. Gli aggiornamenti settimanali fanno ben sperare.

Molto belli i meeple sagomati e le illustrazioni delle carte
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Re: [KS Chiuso] Founders of GloomHaven [Lp possibile]

Messaggioda Andaeln » 28 set 2017, 15:01

Si infatti, le illustrazioni sono molto belle, anche la tile del teatro mi piace molto, i meeple da come ho capito vuole che la gente posti le proprio impessioni a riguardo e poi la prossima settimana farà un aggiornamento più approfondito su questi. Spero proprio che riescano a traguardare la data promessa, anche se mi paiono ancora un po indietro...speriamo bene...non vedo l'ora di provarlo
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Re: [KS Chiuso] Founders of GloomHaven [Lp possibile]

Messaggioda Echo » 28 set 2017, 16:51

Io ci sono, per me sarà un ottimo gioco!

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Re: [KS Chiuso] Founders of GloomHaven [Lp possibile]

Messaggioda Boiler » 28 set 2017, 16:53

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