"GCC, LCG e simili", di che parliamo?

Discussioni specifiche sui giochi di carte collezionabili, i Living Card Games e tutti i giochi di carte supportati da espansioni continue come Ashes, Summoners War, ecc... Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum.

Moderatori: romendil, UltordaFlorentia

"GCC, LCG e simili", di che parliamo?

Messaggioda romendil » 13 feb 2017, 15:35

Il nuovo forum, una premessa
Un tempo c'era una netta divisione del forum tra "giochi di carte" e "giochi da tavolo". Negli ultimi anni invece sono nati molti giochi ibridi, giochi di carte con l'aspetto di giochi da tavolo (dominion, 7 wonders, ecc.). Per gli utenti era più naturale aprire discussioni in giochi da tavolo piuttosto che in giochi di carte, ma non era raro trovare discussioni sullo stesso gioco aperte nei due forum. Inoltre era nato il fenomeno dei lcg (living card games), che si è affiancato ai tradizionali gcc (giochi di carte collezionabili), altrimenti detti tgc (trading card games) o ccg (collectible card games).
Da queste due spinte è nata la nuova distinzione, per cui: giochi da tavolo e di carte di là, giochi di carte collezionabili e lcg di qua.
:approva:

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Le tipologie di giochi di questo forum
In questo forum vanno:
- I giochi di carte collezionabili (Magic The Gathering & co.), con carte di diversa rarità vendute in pacchetti dal contenuto casuale (segreto);
- I living card games (lcg) della Fantasy Flight Games, caratterizzati da un piano di uscite definito, con pacchetti di carte a contenuto noto;
- Altri giochi di carte simil-lcg ma non FFG (Ashes: rise of the phoenixborn, Pathfinder cardgame, ecc.).

Rientrano in questa categoria giochi di sole carte (senza tabellone o miniature, al massimo segnalini), anche se venduti in scatole grandi.
Un altro aspetto caratterizzante è la spinta dell'editore verso il gioco organizzato, con tornei e premi.

In questa distinzione restano sempre alcuni giochi un po' borderline tra i forum (ad esempio star wars destiny è collezionabile, ha carte, ha natura competitiva/torneistica, ma anche dadi: per cui meglio parlarne nel forum gdt/gdc), ma per il resto la distinzione è abbastanza netta. :snob:

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Il deck-building, questo sconosciuto
Un elemento caratterizzante di questi giochi è la possibilità di fare deck-building (vale a dire di costruirsi il mazzo prima di giocare). Il giocatore, a partire dalle carte in suo possesso, è chiamato a scegliere le carte da inserire nel suo mazzo al fine di affrontare al meglio la partita. Solitamente ci sono delle limitazioni sulla quantità e tipologia di carte che è possibile scegliere per costruire un mazzo legale. Di partita in partita è possibile cambiare mazzo migliorandolo.
Esistono online liste che è possibile copiare, ma è innegabile che una parte fondamentale del divertimento è il processo di creazione del proprio mazzo per far sì che possa girare al meglio in partita. Lo scopo è vincere la sfida, magari sorprendendo l'avversario. La distinzione delle carte in colori (o fazioni, o razze, o...) e tipologie (unità, eventi...) permette al giocatore di personalizzare il proprio stile di gioco, creando mazzi che seguono diversi archetipi (aggressivi, di controllo, basati su combo...). Per combo si intende la combinazione di carte che amplificano i propri effetti se giocate insieme o in sequenza.
E' evidente che in un gioco competitivo quante più carte si hanno a disposizione tanto più il mazzo sarà performante, e qui entra in gioco l'aspetto economico di cui parlerò al punto seguente...
:fly:

Bei giochi ma occhio al portafoglio!
Molti di questi giochi, nel tempo, hanno espanso enormemente il loro card pool (varietà delle carte stampate, in commercio) tanto da rendere molto difficile e costoso l'accesso per i nuovi giocatori. Magic The Gathering (MTG) ad esempio è un mondo che si espande dal 1993. Alcuni giochi (A Game of Thrones lcg) hanno avuto una seconda edizione, altri (e qui la lista sarebbe lunga) sono "morti" in quanto non verranno più prodotte nuove carte (ma restano comunque giocabili e accessibili a prezzi più bassi).
Mentre nei giochi da tavolo un'espansione non è un elemento obbligatorio, in questi giochi l'annuncio di espansioni anche prima dell'uscita del gioco (FFG docet) è un aspetto positivo agli occhi dei giocatori, come una promessa di un supporto futuro.
E quindi iniziare un gioco del genere vuol dire mettere in conto un esborso più o meno grande nel tempo. Un gioco del genere non è mai completo, non è mai finito, si evolve. E cambia il metagame, vale a dire i tipi di mazzo ritenuti migliori in quel dato periodo e che quindi si presume che gli altri giocatori giocheranno. Per questo se si vuole essere competitivi nei tornei organizzati occorre essere aggiornati, conoscere ed avere le nuove carte uscite, avere le contromosse per affrontare i mazzi che vanno per la maggiore. Oppure si può giocare senza ambizioni competitive, limitando di parecchio il gioco... e l'esborso economico.
:sonotuopadre:

Conclusioni
In conclusione, questo vuole essere un topic introduttivo, magari segnalate (anche con mp) eventuali inesattezze o integrazioni.
Mi riservo il post successivo per una lista di link utili ai giochi di questa sezione del forum.
Io e @Ultordaflorentia restiamo a vostra disposizione. :metal:
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Re: "GCC, LCG e simili", di che parliamo?

Messaggioda romendil » 13 feb 2017, 15:36

In questo post vorrei elencare alcune risorse utili per i giochi di questa categoria.

Per semplicità sono partito da 2 giochi che amo molto, ma chiedo ai vari appassionati di altri giochi, di mandarmi contributi analoghi per integrare la lista:

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ANDROID: NETRUNNER (LCG)
:arrow: Scheda Tana dei Goblin (collegamento a recensioni, articoli, mercatino, video, gallery...)
:arrow: TdG topic Espansioni
:arrow: TdG topic Strategie
:arrow: TdG topic Dubbi
:arrow: netrunnerdb.com (carte, mazzi, regole...)
:arrow: project ANCUR wikia
:arrow: Jinteki play by browser
:arrow: App deckbuilder IOS
:arrow: App Deck Builder su Play Store
:arrow: App Quick Ref ricerca carte su Play Store
:arrow: gruppo facebook netrunner-italia

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IL SIGNORE DEGLI ANELLI (LCG)
:arrow: Scheda Tana dei Goblin (collegamento a recensioni, articoli, mercatino, video, gallery...)
:arrow: TdG topic Guida per i nuovi giocatori
:arrow: TdG topic Espansioni
:arrow: TdG topic Strategia
:arrow: TdG topic dubbi
:arrow: ringsdb.com (carte, mazzi, regole...)
:arrow: Love of Tales (deckbuilder)
:arrow: Tales from the Cards (blog sul gioco)
:arrow: Hall of Beorn (blog su gioco e elenco carte)
:arrow: Master of Lore (blog su gioco e terra di mezzo
:arrow: Quest companion (quest, regole, faq&errata)
:arrow: gruppo facebook il SdA LCG
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Re: "GCC, LCG e simili", di che parliamo?

Messaggioda romendil » 9 mar 2017, 17:25

Sempre con l'intento di mettere un po' di ordine in questo forum e fornire un servizio utile, ho scritto il post sopra elencando un po' di risorse utili per i giochi di questa categoria.

Per semplicità sono partito da 2 giochi che amo molto, ma chiedo ai vari appassionati di altri giochi, di mandarmi contributi analoghi per integrare la lista! (io molti giochi li conosco quasi solo di nome per cui farei fatica a trovare in giro risorse utili...)

Che dite, mi date una mano? ;)
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