Gestire un gruppo di gioco

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Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda GThreepwood » 30 lug 2015, 12:29

Ciao a tutti,
vorrei chiedervi qualche consiglio, dall'alto della vostra enooormeeeee :-) esperienza ludica, su come "gestire" il mio gruppo di gioco.

Siamo arrivati recentemente ad avere 7 persone (alcuni semprepresenti, altri "casuali"); ora, non è ancora capitato di esserci tutti... in quel caso, come la gestiamo la cosa contando che ci si trova nelle nostre casette?

E poi, a cosa diavolo giochiamo in 7??? Mica voglio passare la serata a fillerare eh ;-)

Idee? Fare 2 tavoli? Aggiungere un'altra serata in cui ci si trova solo tra noi hard-core gamers?
Voi come avete gestito il passaggio ad un gruppo di persone un po' più ampio?

grazie a tutti!
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda Agzaroth » 30 lug 2015, 12:32

Battlestar Galactica con una espansione
Dark Moon
Shadows over Camelot con espansione
Caverna
Struggle of Empires

Questo reggono bene sette persone. Ovviamente diventano molto lunghi, a parte Dark Moon.
Due tavoli ê sempre brutto...meglio due serate ;)
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda Tanelorn » 30 lug 2015, 12:50

Io in questi casi propongo di fare un gruppo da 3 e uno da 4, ma raramente vengo ascoltato. Capisco la compagnia, ma di giochi ottimi per 3 o 4 persone ce ne sono parecchi, per 7 è dura...
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda GThreepwood » 30 lug 2015, 12:54

@Agzaroth,

mi sa che mi sono spiegato male: più che una lista di giochi, la mia intenzione era di chiedere qualche consiglio su come gestire il passaggio da un gruppo "intimo" a uno più ampio.
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda GThreepwood » 30 lug 2015, 12:55

Agzaroth ha scritto:Due tavoli ê sempre brutto...


urka, davvero?
è la prima soluzione che mi è venuta in mente :pippotto:
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda gen0 » 30 lug 2015, 14:03

GThreepwood ha scritto:Ciao a tutti,
vorrei chiedervi qualche consiglio, dall'alto della vostra enooormeeeee :-) esperienza ludica, su come "gestire" il mio gruppo di gioco.

Siamo arrivati recentemente ad avere 7 persone (alcuni semprepresenti, altri "casuali"); ora, non è ancora capitato di esserci tutti... in quel caso, come la gestiamo la cosa contando che ci si trova nelle nostre casette?

E poi, a cosa diavolo giochiamo in 7??? Mica voglio passare la serata a fillerare eh ;-)

Idee? Fare 2 tavoli? Aggiungere un'altra serata in cui ci si trova solo tra noi hard-core gamers?
Voi come avete gestito il passaggio ad un gruppo di persone un po' più ampio?

grazie a tutti!


fare più tavolate lo trovo di una tristezza disarmante. Non siamo andati in ludoteca a giocare, siamo a casa di un amico.

Se hai 7 amici trovi giochi fino a 7 persone che vadano bene.

io ho due gruppi diversi: uno da 4 a 6 di casualoni o poco più, con cui gioco a party game e titoli modello concept/sheriff of nottingham ecc.

L'altro gruppo è da 4-7 di core gamers. E' capitato che abbiamo giocato ad Eldritch Horror (veramente molto bello anche in tanti), altrimenti se sono dei cooperativi anche con 1 in più rispetto al numero totale previsto (ad esempio abbiamo giocato in 6 a le leggende di andor)
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda Tanelorn » 30 lug 2015, 14:11

Si, ma infatti sarebbe meglio vedersi in due tavoli in due case a quel punto, ogni sottogruppo poi fa il gioco più congeniale alle persone che lo compongono
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda gen0 » 30 lug 2015, 14:14

Poi tocca specificare se si sta insieme SOLO per giocare (tipo club) o se si è amici e ci si vede ANCHE per giocare.

nel primo caso c'è un rapporto meno affettivo e quindi si possono pure fare 2 tavoli nella stessa casa. Nel secondo si gioca per stare insieme e quindi non avrebbe senso dividersi
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda GThreepwood » 30 lug 2015, 14:39

gen0 ha scritto:Poi tocca specificare se si sta insieme SOLO per giocare (tipo club) o se si è amici e ci si vede ANCHE per giocare.

nel primo caso c'è un rapporto meno affettivo e quindi si possono pure fare 2 tavoli nella stessa casa. Nel secondo si gioca per stare insieme e quindi non avrebbe senso dividersi


diciamo che è una via di mezzo.
grazie per le vostre considerazioni: penso che la scelta migliore sia di aggiungere una seconda serata e dividersi su 2 (con al massimo 5 persone per sera)
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda linx » 30 lug 2015, 15:52

Se vi trovate occasionalmente in tanti i pochi giochi da sette citati da Agzaroth sono ottimi... se le persone sono adatte. Smembrarsi in 2 da 4 occasionalmente invece dà l'occasione di provare quei giochi che si fa fatica a mettere sul tavolo perché qualcuno si oppone sempre con forza: ha sempre un altro tabellone a cui accomodarsi.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda Nesti » 30 lug 2015, 17:35

Io punterei sul cercare di cogliere l'umore generale dei presenti di volta in volta.
Ovviamente è utile munirsi di titoli per ogni occasione e numero di giocatori, ma mi viene da sottolineare che è inutile presentarsi ad esempio con un titolone complesso quando gli altri hanno voglia di cose "spensierate", o viceversa.

Comunque giochi che reggano 7 o anche più giocatori, al giorno d'oggi non mancano di certo: cose come Bang! e Saboteur (solo per citarne il paio che ho in mente per primi) da semplici nella sola versione base diventano discretamente stratificati e strategici con le relative espansioni: potrebbe essere una buona soluzione!

Se invece nel tuo gruppo puoi facilmente individuare due sotto-categorie distinte, quanto a gusti (come casual vs hardcore, astratti vs ambientati, cooperativi vs competitivi, german vs american) e non ritenete centrale la compagnia simultanea di tutti nel gruppo, allora dovresti forse considerare l'allestimento di serate separate.

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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda cola » 30 lug 2015, 18:03

Un tavolo con due giochi uguali....
Tre che giocano e quattro che giocano "allo stesso gioco"". :snob:
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda MoonElf » 30 lug 2015, 18:39

Se il gruppo cresce, forse si può anche pensare di strutturare qualcosa di più di "tutti a casa di X".
Ci sono ludoteche? Spazi open dove sia possibile gestire la cosa più liberamente?
Condivido infatti che stando tutti a casa di uno, fare due tavoli separati sia bruttino. Ma a un certo punto se il gruppo cresce bisognerà arrendersi alla necessità, e allora tanto vale iniziare a guardarsi attorno per soluzioni alternative.
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda GThreepwood » 30 lug 2015, 19:09

MoonElf ha scritto:Se il gruppo cresce, forse si può anche pensare di strutturare qualcosa di più di "tutti a casa di X".
Ci sono ludoteche? Spazi open dove sia possibile gestire la cosa più liberamente?


zero purtroppo, sarebbe stata la soluzione :-(
per questo chiedevo come l'avete affrontata voi la fase di crescita del gruppo
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Re: Gestire un gruppo di gioco

Messaggioda odlos » 30 lug 2015, 21:57

Il nostro gruppo ha ormai raggiunto le 8 unità, nel momento in cui ha iniziato ad ingrandirsi, avevo pensato che l'unica soluzione per poter giocare ai giochi che avevamo (la maggior parte è da 3, 4 massimo 5 giocatori), fosse quella di pianificare con anticipo il programma della settimana, valutando le disponibilità e i desideri di tutti, in modo da fissare un paio o anche tre serate di gioco al posto di un'unica con tutti presenti.
In realtà poi non è stato necessario, tra impegni lavorativi e non, da un anno a questa parte non ci siamo quasi mai trovati tutti insieme attorno allo stesso tavolo, le rare volte in cui è accaduto ci siamo divisi o abbiamo giocato alle poche cose che abbiamo in collezione che supportano molti giocatori (Avalon, Richard I, Shadows over Camelot, 7 Wonders).
In ogni caso, non so a cosa siete abituati a giocare, ma per 5 e 6 giocatori ci sono anche titoli di difficoltà medio/alta che girano decisamente bene, alcuni dei quali non richiedono nemmeno troppo tempo (El Grande, Age of Empire III, Lords of Waterdeep + exp, Power Grid, Antike II,...).
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