[CONSIGLI] Giochi "educativi"

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[CONSIGLI] Giochi "educativi"

Messaggioda Giofor » 27 lug 2017, 16:13

Ciao a tutti. Chiedo l'aiuto di voi goblin perché avrei intenzione di proporre in parrocchia una serie di giornate dedicate ai giochi da tavolo che abbiano anche un che di educativo: per esempio un collaborativo per ragazzi di 7-9 anni (avevo pensato a Myce and mistics) che possa servire a evidenziare il fatto che collaborando si ottengono obiettivi, ecc. Chiaramente non è detto che debbano essere per forza tutti giochi collaborativi.
Le fasce di età dovrebbero essere: 7-9, 10-13, da 14 in su (anche adulti). Grazie dell'aiuto a chi vorrà darmelo ;)
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Re: [CONSIGLI] Giochi "educativi"

Messaggioda steam » 27 lug 2017, 16:41

Credo che diversi collaborativi possano fare al caso tuo, pandemia, hanabi e forbidden desert mi sembrano l ideale come complessità e tematiche, affidarsi agli altri, non lasciare nessuno in dietro e cooperare per raggiungere la salvezza o un fine comune insomma.

Nell ambito dei competitivi non saprei, anche perché immagino che servano giochi anche piuttosto semplici e veloci. Uno stone age per la gestione delle risorse, il crearsi una famiglia e sfamarla nonostante le avversità ( sia del dado che degli altri giocatori). Anche agricola ci starebbe ma forse è troppo.

Ora non mi viene in mente altro, casomai aggiungo dopo
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Re: [CONSIGLI] Giochi "educativi"

Messaggioda emanueles » 27 lug 2017, 19:05

Per le fasce di età dalle scuole medie in su, potresti provare con Time Line e Uppsala, che secondo me rientrano perfettamente nella categoria dei giochi educativi.

Poi potrei suggeriti Uluru, che ti impone di ragionare per deduzione con la logica booleana, Fantascatti, che di fondo ha gli stessi ragionamenti di Uluru, ma più semplificati, Tobago, che farei rientrare nella stessa categoria.
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Re: [CONSIGLI] Giochi "educativi"

Messaggioda Ale Friend » 27 lug 2017, 19:33

Di sicuro Catan, fruibilissimo e valido a spiegare che commerciando si crea una economia che può aiutare tutti.

Hanabi può essere interessante per il suo cooperare muti. Un print&play cooperativo per due giocatori notevolissimo è And then we held hands, dove i due giocatori senza parlare devono riuscire a aiutarsi l'un l'altro lasciandosi le carte di cui l'altro ha bisogno.

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