[CONSIGLI] Gioco per una "formichina"

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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[CONSIGLI] Gioco per una "formichina"

Messaggioda LorenZo-M » 20 ago 2019, 12:48

Ciao,
sapete consigliarmi un gioco per un "formichina"? Per chi trova piacere nell'accumulo di risorse.
Minima la trasformazione o gestione, anzi principalmente solo accumulo.
Quindi un medio leggero (anche leggero), durata sotto i 45min, che giri principalmente in 2.

Una roba tipo Jaipur potrebbe andare, Splendor no (vorrei evitare anche quel minimo di "filiera produttiva" che tende a crescere nel mid-game :ninja: )


Grazie
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda Jaffar » 20 ago 2019, 13:30

Hola,

Potrei consigliarti Valley of the kings: afterlife.

Gioco di sole carte in cui si vince praticamente accumulando tesori nella propria piramide fino ad essere il Faraone con la tomba più ricca.

È presente il classico meccanismo per cui ogni carta può essere usata come denaro per comprarne altre, per il proprio effetto oppure intombata appunto nella piramide (non sarà più utilizzabile ma fornirà PVa fine partita).

È un gioco non difficile ma assolutamente non banale. Piace sia al gamer che al giocatore occasionale.
Regge fino a 4 giocatori ma secondo me il meglio lo da appunto in due, come da tua richiesta.
Materiali ottimi e la scatolettta occupa addirittura meno spazio di Jaipur! :approva:

Bye
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda Tacchan » 20 ago 2019, 14:13

Tra quelli che gioco di recente, potrebbe fare al caso tuo Little Town: produci, costruisci edifici, nuove opportunità di produzione, ma veramente easy e lineare. Semplicissimo: metti lavoratore su mappa e produci quello che c'è intorno (legno, pietro o pesce), metti omino da altra parte e costruisci.

Ci stai dentro in 30 minuti, è davvero semplice, va bene in 2, 3 o 4.
Eppure ha una bella profondità.

C'è un tread dedicato nel forum: post1696403.html?hilit=little%20town
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda Raffaele76 » 23 ago 2019, 21:18

se ti interessa vendo MYRMES nuovo incellophanato.Più formichina di così!
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda LorenZo-M » 23 ago 2019, 22:47

Raffaele76 ha scritto:se ti interessa vendo MYRMES nuovo incellophanato.Più formichina di così!


No grazie, il gioco é troppo complesso.
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda MMGrizzly » 25 ago 2019, 16:32

Ma tipo stone age? Accumuli le risorse e costruisci case... Non le trasformi, non c'è motore ... solo primitivi che figliano e raccolgono :asd:
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda Nacho80 » 25 ago 2019, 23:15

...
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda LorenZo-M » 4 set 2019, 17:30

In aiuto a spiegare meglio quello che cerco viene un articolo in home page, che parla di risorse: https://www.goblins.net/articoli/elemen ... co-risorse

cito:
In alcuni giochi, le risorse possono essere utilizzate una volta sola. Questo è molto comune per i giochi con denaro, o dove la raccolta di risorse è una parte fondamentale del gioco. I gettoni in Splendor sono un buon esempio di queste risorse non rinnovabili. Con tali giochi, alcuni giocatori eviteranno di spendere le proprie risorse (aumentando la repulsione di usarle) ), quindi potrebbe essere necessario includere una meccanica per spingere i giocatori a usare le proprie risorse. In altri giochi, le risorse possono essere utilizzate ripetutamente, spesso una volta per turno. Le gemme delle carte che hai acquistato in Splendor servono a questo scopo. In questo caso, la repulsione di usarle incoraggerà effettivamente i giocatori a spendere le proprie risorse, invece di accumularle. [...]


Ecco, io cerco un gioco che invece incentivi l'accumulo, cioè appaghi quella repulsione a dover utilizzare le risorse, non facendole spendere ;)

Consigli?
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda MMGrizzly » 4 set 2019, 19:36

LorenZo-M ha scritto:In aiuto a spiegare meglio quello che cerco viene un articolo in home page, che parla di risorse: https://www.goblins.net/articoli/elemen ... co-risorse

cito:
In alcuni giochi, le risorse possono essere utilizzate una volta sola. Questo è molto comune per i giochi con denaro, o dove la raccolta di risorse è una parte fondamentale del gioco. I gettoni in Splendor sono un buon esempio di queste risorse non rinnovabili. Con tali giochi, alcuni giocatori eviteranno di spendere le proprie risorse (aumentando la repulsione di usarle) ), quindi potrebbe essere necessario includere una meccanica per spingere i giocatori a usare le proprie risorse. In altri giochi, le risorse possono essere utilizzate ripetutamente, spesso una volta per turno. Le gemme delle carte che hai acquistato in Splendor servono a questo scopo. In questo caso, la repulsione di usarle incoraggerà effettivamente i giocatori a spendere le proprie risorse, invece di accumularle. [...]


Ecco, io cerco un gioco che invece incentivi l'accumulo, cioè appaghi quella repulsione a dover utilizzare le risorse, non facendole spendere ;)

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Mondo senza fine? le accumuli fino a fine round ... non le spendi mai perchè altrimenti le buschi. Poi le dai tutte e ricominci
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda Khenneth » 6 set 2019, 14:47

Hai pensato a Splendor?
Ottieni gettoni che poi spenderai per ottenere carte gemma, ma queste ultime le accumuli e rappresentano una "ricchezza" che da lì in poi cresce senza mai diminuire
Il classico gioco con motore incrementale, da vera formichina ;)
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Re: [consigli] Gioco per una "formichina"

Messaggioda LorenZo-M » 7 set 2019, 12:52

Khenneth ha scritto:Hai pensato a Splendor?
Ottieni gettoni che poi spenderai per ottenere carte gemma, ma queste ultime le accumuli e rappresentano una "ricchezza" che da lì in poi cresce senza mai diminuire
Il classico gioco con motore incrementale, da vera formichina ;)


La mia richiesta nasce proprio dal giocare a Splendor e dal fatto che non accumuli risorse, non é un gioco da formichina. Raccogli un limitato numero di "gettoni" che devi spendere per acquisire un ridotto numeri di risorse. É quello "spendere" gettoni che vorrei evitare... E pure gli aggettivi limitato e ridotto :sisi:

Sto cercando un gioco dove accumuli (soldi o risorse), come si fa con i carrarmatini in Risiko prima dell'attacco finale... Accumulo!
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