[KS ARRIVATO] Gloomhaven

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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda Mik » 6 set 2015, 14:14

Vai kentervin, non ti fermare. Porta alla vittoria la fantasia italiana e fa che ci sia una bella avventura con il tuo nome nella scatola!!! :approva:
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda Fenix » 6 set 2015, 14:19

Una domanda, senza stare a leggere tutto quanto è stato postato su bgg: il gioco prevede una qualche forma di valutazione delle "attitudini" di un personaggio che vadano al di là del solo combattimento?

Pensando a Middara, ad esempio, i personaggi sono definiti anche in base alle loro skill di persuasione, di conoscenza e di percezione. Questa ovviamente è una cosa molto significativa sulla tipologia di interazioni che è possibile avere con gli NPC e gli ambienti di gioco.

Da quello che ho visto e letto mi sembra che Gloomhaven non abbia nulla di tutto ciò. Quindi il gioco si "ridurrebbe" a scegliere le quest/twist che il gioco presenta man mano che viene portata avanti la trama, equipaggiarsi a dovere in città e menare le mani nei dungeon. Giusto?
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda Mik » 6 set 2015, 14:50

Più o meno parrebbe così, ma non mi è ancora molto chiaro.

In questo Thread su bgg si parlava circa di questo. Magari prova a seguirlo se viene fuori qualcosa di più concreto:

https://boardgamegeek.com/article/20262369#20262369
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda TheTaliesin » 6 set 2015, 15:05

Non ho capito bene una cosa: i dungeon sono già svelati in un'unica pagina di quest? Come funziona la parte esplorativa di dc?

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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda TheTaliesin » 6 set 2015, 15:25

A quanto sembra è alla descent : tematicamente è come se i PG avessero una mappa del luogo ma non sapessero i dettagli....chissà s&s .....
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda pan76 » 6 set 2015, 23:03

Per me sarebbe acquisto sicuro ma in ITALIANO.
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda Normanno » 7 set 2015, 10:32

Dungeon crawler senza dadi? Bah. Va bene a chi vuol tenere tutto sotto controllo, che è l'antitesi del DC. E poi non mi piacciono le razze, troppo aliene. Quindi passo sicuramente.
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda suaimondi » 7 set 2015, 11:40

Boh io tutto questo controllo non lo vedo, anche perché il random c'è ma è dato da un mazzo di carte anziché dal dato, che è diverso e comunque più vario. È un modo diverso di giocare, non vedo dove sia il problema :consola:
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda caci2000 » 7 set 2015, 11:49

suaimondi ha scritto:Boh io tutto questo controllo non lo vedo, anche perché il random c'è ma è dato da un mazzo di carte anziché dal dato, che è diverso e comunque più vario. È un modo diverso di giocare, non vedo dove sia il problema :consola:


Il mazzo si rimescola ad ogni estrazione? :grin:
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda suaimondi » 7 set 2015, 12:06

No, ed è per quello che ho detto che è diverso :grin:
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda caci2000 » 7 set 2015, 12:11

suaimondi ha scritto:No, ed è per quello che ho detto che è diverso :grin:



Certo che in questo caso potrebbero uscire situazioni fastidiose.. ad esempio manca una carta e sono certo che deve uscire il +2 o -2 e quindi mi comporto di conseguenza. Vedremo..

Il PM sarà garantito a chi mette solo 1$?
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda Morg » 7 set 2015, 12:13

occhio che ogni volta che esce una carta particolare (tipo un miss) si rimescola. se non sbaglio
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda caci2000 » 7 set 2015, 12:19

Morg ha scritto:occhio che ogni volta che esce una carta particolare (tipo un miss) si rimescola. se non sbaglio


Ok così avrebbe decisamente un altro peso..
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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda TheTaliesin » 7 set 2015, 13:32

Anche a me interessa il Pm 1$....

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Re: [KS] Gloomhaven

Messaggioda suaimondi » 7 set 2015, 13:52

Cambiando totalmente argomento, dove avete letto che i nemici non avranno lo standee?
Io avevo letto niente miniature, e non niente standees. Sbaglio?
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