[IMPRESSIONI] Gloomhaven

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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda pennuto77 » 10 gen 2018, 17:19

Gaspatcho ha scritto:
TeoX ha scritto:
Gaspatcho ha scritto:Io ci gioco da solo e me lo godo alla grande. Non nego che mi piacerebbe giocarci in gruppo, ma anche in solo funziona benissimo.

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Con quanti pg giochi? io lo sto per iniziare, ma non so bene ancora il party...

Ho iniziato con due, ma ad un certo punto mi sono trovato in difficoltà e sono passato a tre, che mi sembra un'ottima configurazione.


Ma c'è da diventare matti a gestire tre PG da solo! Francamente non lo farei neppure sotto tortura, ed il gioco mi piace tantissimo sia chiaro...
Solo mi pare già impegnativo gestirne bene uno in combinazione con gli altri....figuriamoci tre! :pippotto:
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda Mik » 10 gen 2018, 17:57

In realtà le combo che riesci a fare in solo sono decisamente superiori.
Anche per questo in solo dicono di aumentare la difficoltà.

La parte da prender mano è il gestire schede e carte.
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Re: [KS CHIUSO] Gloomhaven Ristampa

Messaggioda crotalo » 11 gen 2018, 23:00

primo tentativo andato a vuoto ... difficilissimo e tiratissimo come scenario
ciao
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda lupo82 » 13 gen 2018, 16:38

GLOOMHAVEN
ovvero carte, animaletti fuffolosi e entropia.

qualche giorno fa ho finalmente avuto l'occasione, anzi, la fortuna di provare Gloomhaven. in tre, abbiamo scelto il Brute(Matteo), la Spellweaver(@elsiesta) e il Mindthief(io).

ho trovato la meccanica di gioco incredibile. l'uso delle carte doppie è geniale e le carte sono veramente varie sia tra le classi che dentro la stessa classe. diciamo che queste non sono stigmatizzate sui classici "ruoli"(tank, damage, support), e nonostante un certo livello di specializzazione sia presente, le ho trovate piuttosto versatili.

la cosa che più mi è piaciuta è il senso di fine incombente che aleggia sin da inizio partita. ogni azione che si compie porta insesorabilmente verso la fine, perché le carte a disposizione hanno il bruttissimo vizio di andare perse più velocemente di quel che si pensa. tra azioni particolarmente potenti, "rest"(corti o lunghi che siano) che ci permettono di recuperare le carte scartate e attacchi letali non previsti da prevenire, le carte perse aumentano inesorabilmente. c'è qualche trucchetto per ritardare l'effetto, come la pozione di stamina o una carta della maga per esempio, ma sempre e solo di ritardo si parla. la fine arriva per forza e la pianificazione serrata è fondamentale ma complicata dalla seconda cosa che mi è piaciuta di più, ovvero che le azioni e l'iniziativa dei mostri si rivelano soltanto dopo aver selezionato le proprie, cosa che ovviamente porta di frequente a malintesi del tipo sbagliare il mostro su cui concentrarsi o miscalcolare le distanze.

questa entropia consustanziale è secondo me il motivo principale per cui le mappe non sono esplorabili e il gioco, come faceva notare qualcuno, è caratterizzato più dal combattere che dall'esplorare, che per me è un difetto.

l'ambientazione, per quel poco che ho visto, mi ha lasciato piuttosto neutro. tutti quegli animali mi hanno messo un po' fame.

quindi, per tirare le somme, dal punto di vista delle meccaniche il gioco è molto bello, piuttosto semplice da capire ma decisamente profondo sul piano strategico e tattico; quello che chiedo a un Legacy però è che la storia sia interessante e non lineare, cioè che mi dia un ottimo motivo per giocare cinque, dieci o venti volte che siano quel gioco in modalità campagna invece che giocare lo stesso numero di volte un qualsiasi bel gioco non-legacy. per questo devo rinviare il giudizio finale a quando avrò completato la campagna.
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda lupo82 » 13 gen 2018, 16:40

a latere, qui si ha a che fare con hand-managemente piuttosto che con deck-building. ma non vorrei entrare nel tunnel delle definizioni.
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda crotalo » 17 gen 2018, 22:46

comunque le personal quest dopo un po' scassano i maroni. All'inizio sono carine e vedi il PG crescere con esse ma al 4° PG che te ne frega di fare tot scenari qui e tot scenari lì ... lo provi te lo gusti e magari passi ad altro. Al 38 esimo scenario fatto orami siamo alla fine del gioco (nel senso degli scenari sotto 51) e non ho voglia di perdere scenari a rastrellare i mostri mancanti per sbloccare uno dei due PG che mancano. Anzi vedrò di aprirli entrambi (se gli altri giocatori me lo permettono) la prossima volta così li abbiamo visti tutto (tranne il tizio con la sega che nessuno lo vuole giocare) e posso chiudere la scatola felice.

oh ... l'ho detto e ho fatto outing ... mi sento più libero
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda AleK » 17 gen 2018, 22:54

crotalo ha scritto:oh ... l'ho detto e ho fatto outing ... mi sento più libero

Li ho aperti tutti appena mi è arrivato il gioco... :asd: :asd: :asd:
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda pete100 » 17 gen 2018, 23:10

crotalo ha scritto:(tranne il tizio con la sega che nessuno lo vuole giocare)


Idem da noi :rotfl:
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda -ea- » 18 gen 2018, 22:43

pete100 ha scritto:
crotalo ha scritto:(tranne il tizio con la sega che nessuno lo vuole giocare)


Idem da noi :rotfl:
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda Aluccio » 19 gen 2018, 4:11

EDIT: niente torno quando ho fatto qualche altra partita :asd:

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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda warrior » 2 feb 2018, 18:57

Scusate, qualcuno di voi ha tradotto i 95 scenari del gioco e le carte? Anche in formato word o pdf? Se si può mandarmele? Con l'inglese bazzico poco

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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda crotalo » 2 feb 2018, 19:03

qui: gloomhaven-link-utili-t94130.html

trovi molti scenari tradotti, ma credo che gli eventi e le carte abilità nessuno le abbia tradotte
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda mariottide » 6 feb 2018, 17:04

Ciao a tutti
Considerando il prezzo "importante", conviene aspettare un eventuale ribasso per prenderlo, o addirittura un terzo KS, o conviene prenderlo adesso e basta?
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda pennuto77 » 6 feb 2018, 17:09

Secondo me conviene attendere il prossimo KS.
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Re: [IMPRESSIONI] Gloomhaven

Messaggioda crotalo » 6 feb 2018, 17:13

pennuto77 ha scritto:Secondo me conviene attendere il prossimo KS.


ma è previsto un ulteriore kickstarter?
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