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Messaggioda paperoga » 14 dic 2012, 14:32

FORZA JUVE Very Happy


ce li hai proprio tutti...
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Messaggioda MadHatter999 » 14 dic 2012, 15:13

cherecche ha scritto:Ciò detto, tanto per calmare gli animi: FORZA JUVE :grin:


E con questo hai guadagnato il mio sempiterno rispetto! :approve:

Con quello e un po' anche per l'atra roba sul non discutere sul forum... ;)
Gabriele
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Messaggioda Peppe74 » 18 dic 2012, 15:42

ralativo alla serata:
chi ha provato Warage e come vi è sembrato?
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Messaggioda Favalix » 18 dic 2012, 16:03

Peppe74 ha scritto:ralativo alla serata:
chi ha provato Warage e come vi è sembrato?


Quoto... A me sembrava molto interessante e a differenza di magic molto meno oneroso... Purtroppo appena ho iniziato la partita sono iniziati i giochi... So di sicuro che hanno giocato barbarian e consorte, amico di barbarian che non mi ricordo come si chiama e ken + piccolo gioele.

Aspettiamo quindi recensioni!!
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Messaggioda Barbarian » 18 dic 2012, 20:50

Favalix ha scritto:
Peppe74 ha scritto:ralativo alla serata:
chi ha provato Warage e come vi è sembrato?


Quoto... A me sembrava molto interessante e a differenza di magic molto meno oneroso... Purtroppo appena ho iniziato la partita sono iniziati i giochi... So di sicuro che hanno giocato barbarian e consorte, amico di barbarian che non mi ricordo come si chiama e ken + piccolo gioele.

Aspettiamo quindi recensioni!!


Ciao! Anzitutto grazie a tutti per la bella giornata! L'Indovina il Puzzillo è una genialata (anche se la mia prestazione è stata deludente :oops: ).

Warage è piaciuto a me, abbastanza alla mia ragazza Cristina (Flamgra), non molto al mio amico Marco (Bigby). Si tratta di un LCG (con i suoi pro e contro) che offre un'esperienza di gioco molto simile Magic.

Premesso che amo i giochi di carti in generale, mi è piaciuto il feeling e la meccanica dei costi semplicissima: le carte (armi, elmi, amuleti, incantesimi, alleati...) si pagano con i punti vita, inizialmente 100, l'obiettivo è ridurre il giocatore avversario a 0 punti vita.
Come?Durante il proprio turno un giocatore può portare contro l'avversario un attacco fisico E un attacco magico (se disponibile). Gli attacchi si eseguono confrontando 1d6+ valore di attacco iniziale modificato dalle carte giocate VS 1d6+ valore di difesa iniziale modificato dalle carte giocate: se l'attacco è più alto della difesa, il difensore subisce la differenza come danni, altrimenti non accade nulla.
I valori di partenza sono dell'ordine della decina, ma con le modifiche delle carte e dei poteri stagionali (esiste un mazzo stagioni che modificano alcuni poteri), salgono anche di molto, quindi l'alea del dado non è a mio parere preponderante.
Un difetto notato da tutti e 3 è che la risoluzione dei combattimenti risulta un po' calcolosa/meccanica e occorre prestare attenzione per non dimenticarsi nessun bonus/effetto.
I personaggi sono scelti combinando una carta classe e una razza con poteri peculiari, capacità di utilizzo oggetti e sinergie specifiche con alcune carte e stagioni.

Ho detto tutto, spero di non avervi totalmente asciugato...ripeto che ho gradito il gioco, non ho però personalmente considerato l'acquisto perchè (da ex hard-gamer di Magic) credo che per godere appieno questi giochi di carte occorra un gruppo affiatato e "scimmiato" che segua le nuove uscite e pensi molto al deckbuilding...e in questo periodo non credo ne avrei più il tempo! ... e il mio portafoglio ringrazia, dato che seguo già il LCG del signore degli Anelli :P

ciao!
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Messaggioda a_silvia » 18 dic 2012, 21:20

Barbarian ha scritto:L'Indovina il Puzzillo è una genialata (anche se la mia prestazione è stata deludente :oops: ).

Comunque hai un anno davanti per prepararti! E inoltre alcune "prestazioni" hanno permesso al banditore di fare un po' di cabaret, quindi è tutto calcolato: siamo un'ottima squadra :lol:
Grazie per i ringraziamenti: ci date lo stimolo per pensare al gioco per il prossimo anno!
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