[IMPRESSIONI]Gravity Superstar

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[IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Eithereven » 17 apr 2019, 21:43

Apro qui il topic per le impressioni.
Gioco provato dopo Essen e preso solo da un mesetto.
Già intavolato in varie configurazioni, 2, 4, 5, 6.
Analizziamole una ad una:

In 2 l'ho trovato davvero una bella sfida, con cattiverie gratuite e punteggio che non è stato neanche troppo sbilanciato. Il fatto di poter sapere l'altro cosa giocherà o potrebbe giocare, anche con l'ausilio dei gettoni bonus, rende la sfida avvincente.

4 giocatori:
La plancia, cresce, con l'aggiunta di altre due tessere e ovviamente anche l'interazione. Qui, cominciano a sentirsi i primi effetti del "mi muovo e anche se non so cosa accadrà, magari ti prendo". Piaciuto anche qui con partite tirate e spesso decise da una sola stellina. Promosso.

5 giocatori: Bocciato.
Da regolamento, che si giochi in 5 od in 6, si aggiungono 2 plance, per cui, l'interazione ne risente, parecchio. Molto più spazio e molti modi per eludere gli avversari. Dal mio punto di vista questa configurazione.....mi ha "lasciato freddo". :asd:

6 giocatori: Direi che così da il meglio di sè.
Interazione ai massimi livelli e programmazione ai minimi livelli, con affollamento in mappa e più bastardate.
Funziona benissimo con tutti i tipi di giocatori, dai neofiti, fino a quelli più scafati, che provano insistentemente a programmare le proprie azioni.

Astenersi chi ha Paralisi D'analisi perchè i pensatori hanno vita difficile. Non è possibile prevedere tutto ciò che accadrà al tavolo.
Gioco molto divertente e promosso praticamente da tutti. Una partita in 2, dura mediamente sui 20 minuti, mentre in 6, si arriva a 40 abbondanti.
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Re: [IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Poldeold » 18 apr 2019, 0:04

Mi aveva colpito per i materiali simpatici e fluorescenti. Interessante la questione della gravità. A Essen ero quasi tentato di prenderlo (è stata la mia ultima rinuncia).

Il gioco concede una sfida sufficientemente allettante? Oppure è troppo semplicistico?

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Re: [IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Thegoodson » 18 apr 2019, 10:06

Poldeold ha scritto:Mi aveva colpito per i materiali simpatici e fluorescenti. Interessante la questione della gravità. A Essen ero quasi tentato di prenderlo (è stata la mia ultima rinuncia).

Il gioco concede una sfida sufficientemente allettante? Oppure è troppo semplicistico?


che effettivamente è la lamentela più frequenti tra i (pochi) commenti su bgg...
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Re: [IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Eithereven » 18 apr 2019, 16:36

Poldeold ha scritto:Il gioco concede una sfida sufficientemente allettante? Oppure è troppo semplicistico?


Semplicistico. Non è chissà che sfida.
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Re: [IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Zadrow » 19 apr 2019, 15:17

Poldeold ha scritto:Mi aveva colpito per i materiali simpatici e fluorescenti. Interessante la questione della gravità. A Essen ero quasi tentato di prenderlo (è stata la mia ultima rinuncia).

Il gioco concede una sfida sufficientemente allettante? Oppure è troppo semplicistico?


è un gioco molto leggero. Non è una sfida impegnativa, ma se giocato con la giusta interazione e "cattiveria" diventa molto divertente.
è un bel filler, bello soprattutto con un numero pari di giocatori, perchè in 3 e 5 la mappa è un po' troppo larga.
A me piace molto, nel suo settore.
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Re: [IMPRESSIONI]Gravity Superstar

Messaggioda Tacchan » 24 apr 2019, 15:27

Si fa giocare volentieri, ma è sin troppo semplicistico.

Diciamo che è un bel gioco da spiegare ad eventi e a far giocare chi ha giocato a poco nulla, perchè si capisce facile, è bello da vedere e porta a scelte significative, introducendo il concetto di programmazione. L'obiettivo è comunque palese a tutti, chiunque è un po' smaliziato con i giochi in scatola, sa già che deve fare e l'unica cosa si tratta di guardare e trovare le varie opzioni, poi le scelte sono ovvie.

Per cui il mio giudizio è: non abbastanza succoso da introdurre nella mia collezione (nonostante è composta per lo più di giochi di target/peso medio/leggero), sicuro al 100% da introdurre in una libreria associativa in vista di eventi aperti a tutti.
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