Guardia Imperiale: i dubbi del novizio

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Guardia Imperiale: i dubbi del novizio

Messaggioda Leggux » 21 gen 2011, 12:27

ciao a tutti!
mi sono appena iscritto :)

dopo 5 anni senza hobby ho deciso di riprendere, questa volta con la GI.
sto cercando di mettere insieme una lista che mi permetta di, usare i pezzi che ho già acquistato, assemblato e dipinto in un raptus modellistico, ottenere un esercito più o meno equilibrato, acquistare un'armata variegata con molte miniature (per il mono-qualcosa specializzatissimo ci sarà tempo), costruire un background decente e infine schierare qualche miniatura veramente bella, che sia il pezzo centrale dell'armata :)

la mia lista comprende un QG, pochi corazzati, veterani con compiti precisi, enorme plotone centrale.

prima di scrivere la lista domanda fin da subito sul QG:
ho visto che molta gente lo schiera nudo, nascosto il più possibile con un vox e bon; altri almeno un cannone laser glielo danno, io propendo per la seconda, perché 50 punti dietro un muro mi convince poco..
ma nessuno considera l'idea estrema di schierarlo "di brutto" dentro il plotone centrale, sarebbe del tutto stupido? non dura 5 minuti?
altra follia:
buttare via tutto il QG e sotituirlo con un unico Lord Commissario. pomparlo al massimo e piazzarlo nel centro del plotone di fanti..idea stupida?

vorrei sapere che ne pensate..grazie per l'attenzione :)
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Messaggioda goblizzo » 21 gen 2011, 15:55

la cosa + forte della GI sono ordini e corazzati.
gli ordini le danno le squadre comando (e non i lord commissari, quindi il LC no); la squadra comando, però, è un unita abbastanza debole; quindi va armata con termici e imbarcata su un chimera.
ciao
tieni alto il vessillo, facciamogli vedere chi prenderà le loro vite oggi!!

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Messaggioda Leggux » 21 gen 2011, 16:08

goblizzo ha scritto:la cosa + forte della GI sono ordini e corazzati.
gli ordini le danno le squadre comando (e non i lord commissari, quindi il LC no); la squadra comando, però, è un unita abbastanza debole; quindi va armata con termici e imbarcata su un chimera.
ciao


accidenti! peccato però..il Lord Commissario è troppo bello!

allora niente LC

ancora sul QG: può dare ordini anche da dentro il Chimera? guardando in giro per la rete non è per niente chiaro..una buona fetta di gente si limita a nasconderlo, coi mantelli, un vox e nient'altro; altri lo dotano di un'arma pesante per farlo contribuire al fuoco del plotone centrale
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Messaggioda goblizzo » 21 gen 2011, 16:12

sì, si puo ordinare dal kimera
io uso come comando:

comando(ovviamente)
creed
mantelli
stendardo
vox
2 termici
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Messaggioda Leggux » 21 gen 2011, 16:26

come primo tentativo la faccio così, senza Chimera per la QG, li imbosco e spero che nessuno veda questi 5 idioti attaccati a una radio :grin:

QG 50, Mantelli 20, Vox 5 = 75
Leman Russ Demolisher 165, Cannone Laser 15 = 180
Leman Russ 150, Requiem Pesanti Laterali 20 = 170
Hydra = 75
Hydra = 75
Squadra Veterana 70, 3x Termici 30, Demolitori 30, Vendetta 130 = 260
Squadra Veterana 70, 3x Plasma 45, Demolitori 30, Chimera 55 = 200
Squadra Comando Plotone 30, Cannone Laser 20 = 50
Squadra Fanteria 50, Arma Potenziata 10, Bombe Termiche 5, Cannone Laser 20, Fucile Termico 10, Vox 5, Commissario 35, Arma Potenziata 10 = 145
Squadra Fanteria 50, Arma Potenziata 10, Bombe Termiche 5, Cannone Laser 20, Lanciafiamme 5 = 90
Squadra Fanteria 50, Arma Potenziata 10, Bombe Termiche 5, Cannone Laser 20, Lanciafiamme 5 = 90
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Messaggioda hellhound » 21 gen 2011, 21:16

Io e da tanto che gioco con la guardia e se posso darti un cosiglio se proprio metti i leman russ,dagli i termici sulle torrette laterali,poi, se oltre alla squadra comando vuoi mettere un lord commissario,fallo,è una scelta eccezionale,lo schiero tutte le partite e non mi delude mai,se vuoi dare ordini,assegna questo ruolo alle squadre qg del plotone,a quella qg della compagnia,tienila indietro con creed e un maestro d'artiglieria e fagli tartassare le linee nemiche da lontano.La squadra qg della compagnia e ottima si, per abbaiare ordini,ma anche per i poteri speciali dei personaggi che puoi schierare solo con questa unità :cry:
Poi,ti consiglio di non pompare mai troppo i personaggi,visto che hanno la brutta abitudine di morire alla prima sventagliata di mitra :lol:
Come ultimo consiglio metti il LC aggregato ad una squadra penale su chimera e scarrozzalo a giro a menare fendenti :!: :!:
Ti vorrei consigliare una lista ma prima mi devi dire cosa hai :!:
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Messaggioda Leggux » 22 gen 2011, 0:06

ok:
-è la mia prima lista GI, ho solo 2 leman lisci acquistati tempo fa per il puro gusto del modellismo, un demolisher e due vendetta trovati sotto l'albero; li ho già assemblati e dipinti tutti e 5 :)

-ho messo i reuiem laterali perché costano meno punti..non avendo mai giocato GI non ho idea di come rendano effettivamente i pezzi una volta schierati (ma conto di valutare di persona fra non molto :D) e ho scelto armi economiche :)

- per quel che riguarda il QG:
intendi una squadra comando compagnia che dà ordini e un lord commissario schierato insieme al plotone?
se sì, il commissario aggregato al plotone si toglie?
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Messaggioda goblizzo » 22 gen 2011, 14:53

non puoi mettere il lord commissario col plotone, ma puoi metterlo separato;
mi è venuto in mente ke hai bisogno di una o due squadre armi pesanti.
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Messaggioda hellhound » 22 gen 2011, 15:17

I vendetta sono un ottima scelta,ora non mi ricordo benissimo i punti ma la mia lista e più o meno così,da 1500 intendo:
QG
squadra comando della compagnia con creed,maestro artiglieria(che mi scordo sempre di usare) e astropate
Elite
10 mezzuomini(ottimi per accoppare gli odiati c'tan)
10 fanti scelti con plasma e termico su vendetta
TRUPPE
10 veterani con plasma,temico con LC su chimera con multilaser(al posto dei veterani puoi mettere i dannati)
10 veterani con termico,bombe termiche e cariche da demolizione(per sfasciare i corazzati)
10 veterani con plasma e termico
SUPP . LEGG
hellhound con termico(oppure sentinel esploratori,questo come ti pare a te)
SUPP PES
1 leman russ punisher con pask e termici laterali
1 leman russ (quello con il cannone automatico)con laser e termici
poi,se vuoi fa lo sborone ci metti un bel manticore


Dunque questa lista,ripeto che l'ho fatta a occhio senza calcolatrice dovrebbe garantirti una discreta copertura anticarro,con i termici dei veterani,o con quelli dei leman russ. usa creed per far arrivare dal fianco o il leman russ(no quello di pask) o l'hellhound. Come avrai capito questa lista è fatta per colpire rapido,niente ordini,niente pltoni di fanteria,niente perdite di tempo insomma.Non hai il vantaggio degli ordini ma i veterani faranno il loro compito egregiamente,io gioco così,rapido e senza aspettare e questa lista se giochi così è micidiale.

P.S.L'unita di veeterani con bombe termiche non è fatta per durare,quindi fiondala contro il corazzato più vicino,falli scendere dal vendetta e gustati i fuochi d'artificio,non temere per le loro vite!! Se ti avanzano punti metti altre truppe economiche,giusto per fare numero :!: Spero di esserti stato utile :!: :!:
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Messaggioda Leggux » 23 gen 2011, 12:04

senza offesa ma è proprio il genere di lista che cerco di evitare :lol: mancano i pezzi che ho già, niente plotone, unità di élite che non mi piacciono, devo comprare un altro carro..
sto cercando qualcosa di decisamente più classico :)
___________________________________________________

edit:

son fissato col LC..posso imbarcarlo su un vendetta o su un chimera anche se ci sono già altre truppe? oppure necessita di un mezzo dedicato?
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Messaggioda goblizzo » 23 gen 2011, 16:20

è un pg indipendente, quindi puoi aggregarlo a una squadra e imbarcarlo in un qualsiasi mezzo di trasporto ke abbia abbastanza spazio
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Messaggioda hellhound » 23 gen 2011, 22:23

Ah,ok scusa,l'unica cosa che ti posso dire è che di guardie normali ne puoi mettere quante te ne pare ma il rendimento effettivo lascia a desiderare,quindi un minimo di truppe di elite le devi mettere,qualcosa di cui fidarti insomma :grin: :!:
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Messaggioda goblizzo » 24 gen 2011, 15:03

hellhound ha scritto:Ah,ok scusa,l'unica cosa che ti posso dire è che di guardie normali ne puoi mettere quante te ne pare ma il rendimento effettivo lascia a desiderare,quindi un minimo di truppe di elite le devi mettere,qualcosa di cui fidarti insomma :grin: :!:


esatto
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Messaggioda Leggux » 24 gen 2011, 15:43

le veterane non vanno bene?
costano meno delle élite, hanno un'arma special in più, sono numericamente il doppio e sono truppe..
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Messaggioda goblizzo » 24 gen 2011, 18:34

vanno bene, sì, ma fidati più dei carri che della fanteria
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