[KS chiuso] HATE

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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Zaress » 16 gen 2018, 23:18

intanto sono dentro...poi si vedrà...ma niente scimmia sotto il tavolo per il momento
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda ensis » 16 gen 2018, 23:19

... mmmm ... stavolta passo al 101%.
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Lleyenor » 16 gen 2018, 23:19

Il regolamento sarà disponibile l'ultima settimana di campagna, che caso.. :uhm:
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Gotcha » 16 gen 2018, 23:23

Partenza col botto...
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda infernofury1 » 16 gen 2018, 23:25

120 sacchi però eh...STanotte appena la morosa si addormenta mi guardo il video di gameplay così domani so se restare o mollare..
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda AndrewPrime » 16 gen 2018, 23:33

Intanto è già founded... E primo stretch goal fissatoImmagine

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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Aleckxander » 16 gen 2018, 23:37

Il ks di hate valeva però più del 15% di batteria eheheh
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda viofla77 » 16 gen 2018, 23:46

Zaress ha scritto:intanto sono dentro...poi si vedrà...ma niente scimmia sotto il tavolo per il momento

Idem per me. E' da più di un anno che attendo sto gioco e mi ero fatto delle aspettative completamente diverse. Mi aspettavo una cosa cooperativa, cattiva e con una bella storia sotto.
Sono rimasto molto male. <:-(
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda turgan » 17 gen 2018, 0:04

Io me lo prendo. Miniature molto belle, ed un tema interessante Uscirà solo in KS, quindi o ora o dopo al prezzo doppio come succede un po' con tutti i ks. Al peggio sarò io a rivendere tra un anno a qualcuno cui piacerà.

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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Killa_Priest » 17 gen 2018, 0:30

Dentro pure io, non gasatissimo ma sinceramente pensavo peggio.

mi ha ricordato in alcune cose Mordheim e non vi nego che l'effetto nostalgia della campagna di picchiaggio puro ha avuto il suo peso

Lleyenor ha scritto:Il regolamento sarà disponibile l'ultima settimana di campagna, che caso.. :uhm:


devo dire che il video fa un ottimo lavoro a spiegare i concetti base del gioco
La configurazione tattica eccellente, dal punto di vista strategico, consiste nell’essere privi di configurazione tattica.
Quando si è senza forma, neanche gli agenti segreti sono in grado di spiarci, né gli uomini più intelligenti di tramare progetti.
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda akirafudo » 17 gen 2018, 0:50

Ciao gente,
piccolo sunto veloce per chi non ha letteralmente tempo?

c'è qualche vantaggio a entrare subito anzichè domani o tra qualche giorno?
Grazie mille
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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda Harlan » 17 gen 2018, 0:51

120 dollari, stretch goal farlocchi, tiles fatti col paint, non uno straccio di regolamento benché il gioco sia stato annunciato da tempo. Se non fosse cmon sarebbe stata massacrata sta bruttura, hanno deciso le miniature e poi hanno provato a costruirci un gioco intorno. Passo con serenità.

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Re: [KS Futuro] HATE [Inizio 16/01]

Messaggioda TheTaliesin » 17 gen 2018, 0:59

Per adesso non mi dice nulla, se non per la azzeccatissima brutalità gratuita e la gestione del villaggio sullo stesso tema: ho il serio timore che, senza hype e "fuc##ing" ogni due secondi,
al tavolo si traduca in un qualcosa di molto più in stile "battaglia+gestione+battaglia+gestione+potenziamento+battaglia" in loop, senza anima. Bellissima l'idea delle bustine trasparenti per i power up,
ho pledgiato tanto per ricevere gli update via mail, ma la vera hype in me sta salendo per domani con nemesis!
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Re: [KS in corso] HATE [Fine 08/02]

Messaggioda alebuce » 17 gen 2018, 1:45

Visto ora il video del gameplay.. Pensavo peggio!!
Carina la meccanica dei token savage usati per attivare le miniature e le abilità, da un minimo di spessore

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Re: [KS in corso] HATE [Fine 08/02]

Messaggioda Simo4399 » 17 gen 2018, 2:51

viofla77 ha scritto:
Zaress ha scritto:intanto sono dentro...poi si vedrà...ma niente scimmia sotto il tavolo per il momento

Idem per me. E' da più di un anno che attendo sto gioco e mi ero fatto delle aspettative completamente diverse. Mi aspettavo una cosa cooperativa, cattiva e con una bella storia sotto.
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Passo per i motivi che hai scritto.
Forse avevo aspettative troppo alte ma questo gioco mi pare proprio tirato via......essì che CMON in genere azzecca i miei gusti.......
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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