[KS chiuso] HATE

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda cometarossa » 10 feb 2018, 17:01

AndrewPrime ha scritto:Sto sviluppando un gioco per grandi linee simile ad Hate, che se tutto va bene vedrà il Kickstarter nel 2018.


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Ci sarà una versione in Italiano?
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda AndrewPrime » 10 feb 2018, 17:05

cometarossa ha scritto:
AndrewPrime ha scritto:Sto sviluppando un gioco per grandi linee simile ad Hate, che se tutto va bene vedrà il Kickstarter nel 2018.


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Ci sarà una versione in Italiano?
Mi sono appena accorto di aver detto 2018 ma intendevo 2019 :) Probabilmente si comunque è prematuro a dirsi...

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda Gotcha » 10 feb 2018, 17:14

AndrewPrime ha scritto:
cometarossa ha scritto:
AndrewPrime ha scritto:Sto sviluppando un gioco per grandi linee simile ad Hate, che se tutto va bene vedrà il Kickstarter nel 2018.


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Ci sarà una versione in Italiano?
Mi sono appena accorto di aver detto 2018 ma intendevo 2019 :) Probabilmente si comunque è prematuro a dirsi...

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda cometarossa » 10 feb 2018, 17:17

Grazie aspettiamo novità :approva:
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda Karlheintz » 11 feb 2018, 3:55

AndrewPrime ha scritto:Scusate ragazzi, vi vorrei chiedere un grande favore...
Sto sviluppando un gioco per grandi linee simile ad Hate, che se tutto va bene vedrà il Kickstarter nel 2018.
Mi potreste dire cosa nelle meccaniche o grafica del gioco proprio non avete sopportato??
Grazie mille :D

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Cosa non ha funzionato per me:

Graficamente:
- L'ho trovato troppo "fantasy", ha un'ambientazione post-apocalittica, ma sono tutti armadi con una muscolatura da dopati. Inoltre ci sono giganti, mutanti e animali strani... non so, avrei preferito qualcosa più human-like.
- la plancia di gioco è veramente scarna e priva di dettagli.
- la scelta cromatica è ricaduta sul rosso sangue, rosa pelle poi sfumature di bianco, nero e grigio. Tutto un po' piatto

Per quanto riguarda le meccaniche:
- mi piacciono i giochi per due giocatori, mi piacciono gli skirmish, ma non avrei la compagnia con cui giocarli.
- Il sistema di combattimento l'ho trovato un po' datato: 11 vs 11, lanci i dadi, applichi i mod, applichi gli effetti. Ha l'intrigante novità della gestione del villaggio e la macroarea, sarebbe stato più interessante creare un sistema di reclutamento in base a punti guadagnati con le risorse del villaggio.
- Il sistema di combattimento l'ho trovato non solo datato, ma anche macchinoso. In un gioco in cui devi "simulare" energumeni che se le danno di santa ragione mi aspetto qualcosa di diretto e immediato come un pugno in faccia, non un:"ok... io ho rollato un 4, ai quali aggiungo in +2 per il supporto, +3 per la carta giocata, -2 per le ferite riportate dal mozzico all'orecchio di tre turni fa'...". Prendi Imperial Assault: ogni char ha una set di dadi per attacco e difesa. Li rolli e confronti, e finisce li. Hanno introdotto un sistema di combattimento molto Warhammer-like, che va bene per Warhammer perché è Warhammer e sai che una partita ti dura 6 ore, ed è decisamente più profondo e simulativo!
-3 tutta la parte gestione del villaggio e, soprattutto, area-control stanno li tanto per. Non mi pare abbiano una vera influenza sull'esperienza di gioco. Magari ho interpretato male le regole, non so.

La verità è che da anni penso che un giorno avrei voluto creare un gioco tipo sandbox ambientato in un mondo post-apocalittico in cui ognuno ha il suo covo, e puoi scegliere se menarti, commerciare, migliorare il covo e le auto stile Mad Max...

Quando ho letto di Hate mi son detto:"bene, quel bastardo di Lang è arrivato prima di me!"
Poi ho visto di che si trattava e ci son rimasto un po' male... (magari mi ci metto seriamente!)

In ogni caso, da buon giocatore, mi auguro di poter provare Hate un giorno e mangiarmi le mani per non aver pledgiato!

In bocca al lupo col progetto, fammi sapere quando starti il kick!
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda AndrewPrime » 11 feb 2018, 17:51

Karlheintz ha scritto:
AndrewPrime ha scritto:Scusate ragazzi, vi vorrei chiedere un grande favore...
Sto sviluppando un gioco per grandi linee simile ad Hate, che se tutto va bene vedrà il Kickstarter nel 2018.
Mi potreste dire cosa nelle meccaniche o grafica del gioco proprio non avete sopportato??
Grazie mille :D

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Cosa non ha funzionato per me:

Graficamente:
- L'ho trovato troppo "fantasy", ha un'ambientazione post-apocalittica, ma sono tutti armadi con una muscolatura da dopati. Inoltre ci sono giganti, mutanti e animali strani... non so, avrei preferito qualcosa più human-like.
- la plancia di gioco è veramente scarna e priva di dettagli.
- la scelta cromatica è ricaduta sul rosso sangue, rosa pelle poi sfumature di bianco, nero e grigio. Tutto un po' piatto

Per quanto riguarda le meccaniche:
- mi piacciono i giochi per due giocatori, mi piacciono gli skirmish, ma non avrei la compagnia con cui giocarli.
- Il sistema di combattimento l'ho trovato un po' datato: 11 vs 11, lanci i dadi, applichi i mod, applichi gli effetti. Ha l'intrigante novità della gestione del villaggio e la macroarea, sarebbe stato più interessante creare un sistema di reclutamento in base a punti guadagnati con le risorse del villaggio.
- Il sistema di combattimento l'ho trovato non solo datato, ma anche macchinoso. In un gioco in cui devi "simulare" energumeni che se le danno di santa ragione mi aspetto qualcosa di diretto e immediato come un pugno in faccia, non un:"ok... io ho rollato un 4, ai quali aggiungo in +2 per il supporto, +3 per la carta giocata, -2 per le ferite riportate dal mozzico all'orecchio di tre turni fa'...". Prendi Imperial Assault: ogni char ha una set di dadi per attacco e difesa. Li rolli e confronti, e finisce li. Hanno introdotto un sistema di combattimento molto Warhammer-like, che va bene per Warhammer perché è Warhammer e sai che una partita ti dura 6 ore, ed è decisamente più profondo e simulativo!
-3 tutta la parte gestione del villaggio e, soprattutto, area-control stanno li tanto per. Non mi pare abbiano una vera influenza sull'esperienza di gioco. Magari ho interpretato male le regole, non so.

La verità è che da anni penso che un giorno avrei voluto creare un gioco tipo sandbox ambientato in un mondo post-apocalittico in cui ognuno ha il suo covo, e puoi scegliere se menarti, commerciare, migliorare il covo e le auto stile Mad Max...

Quando ho letto di Hate mi son detto:"bene, quel bastardo di Lang è arrivato prima di me!"
Poi ho visto di che si trattava e ci son rimasto un po' male... (magari mi ci metto seriamente!)

In ogni caso, da buon giocatore, mi auguro di poter provare Hate un giorno e mangiarmi le mani per non aver pledgiato!

In bocca al lupo col progetto, fammi sapere quando starti il kick!
Grazie mille a te e a tutti gli altri. Mi avete dato ottimi spunti!! :)

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda ringofire80 » 16 feb 2018, 17:13

Arrivato il survey della CMON. Risposta entro il 26.02


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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda lordkreoss » 16 feb 2018, 20:01

Già fatto base e book riconfermo :approva: :rotfl:
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda Kurokage » 16 feb 2018, 22:07

Già fatto pure io! :approva:
Se possibile, oltre al core e ai dadi rossi, proverò ad aggiungere i 4 pack aggiuntivi di miniature!!! :sbav:
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda Sveltolampo » 18 feb 2018, 12:11

Risposto...sarei tentato di prendere più copie del book...che dite riuscirei a rivenderle?

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda lordkreoss » 18 feb 2018, 12:39

Sveltolampo ha scritto:Risposto...sarei tentato di prendere più copie del book...che dite riuscirei a rivenderle?

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Anche io stessa idea, secondo me si venderà bene fra 5/6 anni, quando ne gireranno pochi in vendita. Venderlo appena arriverà il gioco c'è ne saranno troppi ed i guadagni saranno minori.
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda shinjy01 » 5 mar 2018, 1:44

Sveltolampo ha scritto:Risposto...sarei tentato di prendere più copie del book...che dite riuscirei a rivenderle?

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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda paperoga » 5 mar 2018, 9:32

ringofire80 ha scritto:Arrivato il survey della CMON. Risposta entro il 26.02


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scusa l'ignoranza cos'é? è grave non aver risposto?
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda Sveltolampo » 5 mar 2018, 10:21

paperoga ha scritto:
ringofire80 ha scritto:Arrivato il survey della CMON. Risposta entro il 26.02


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scusa l'ignoranza cos'é? è grave non aver risposto?


è una sorta di sondaggio prima del pm, così cmon sa a grandi linee quanto materiale produrre...

visto che non l'hai fatto ti manderanno le miniature da montare...solo a te :ninja:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS chiuso] HATE

Messaggioda paperoga » 5 mar 2018, 11:02

Sveltolampo ha scritto:
paperoga ha scritto:
ringofire80 ha scritto:Arrivato il survey della CMON. Risposta entro il 26.02


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scusa l'ignoranza cos'é? è grave non aver risposto?


è una sorta di sondaggio prima del pm, così cmon sa a grandi linee quanto materiale produrre...

visto che non l'hai fatto ti manderanno le miniature da montare...solo a te :ninja:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:


così mi arriva prima :asd:
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