Hero Quest: 25th Anniversary Edition

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Messaggioda Mik » 19 set 2013, 12:25

okrim ha scritto:Ah ok, però se lo finanzi e la cosa va in porto te lo porti anche a casa, ottimo!


Salvo non sia poi come Jehuty e scappi con i soldi :lol:

O abbia fatto male i conti in fase di progetto...
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Messaggioda kadaj » 19 set 2013, 12:48

Jehuty ha scritto:
Finché non ne farò uno io.
Vi avviso, se mai farò un gioco, e raggiungo 1 milione com'è avvenuto in alcuni casi, bhè, se mai mi incontrerete, sarò molto abbronzato 8)


Diventi Obama?
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Messaggioda iMarco » 19 set 2013, 13:01

Io ho l'originale più due espansioni :roll:

ma sarei curioso di vedere, se mai uscirà, questa una nuova edizione :grin:
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Messaggioda Jehuty » 19 set 2013, 13:35

kadaj ha scritto:
Jehuty ha scritto:
Finché non ne farò uno io.
Vi avviso, se mai farò un gioco, e raggiungo 1 milione com'è avvenuto in alcuni casi, bhè, se mai mi incontrerete, sarò molto abbronzato 8)


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Io sono Obama :twisted:
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Messaggioda kadaj » 19 set 2013, 14:03

Jehuty ha scritto:Io sono Obama :twisted:


Scusi presidente...
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Messaggioda Ventogrigio » 19 set 2013, 16:07

tika ha scritto: Non dimentichiamoci che è nato per essere giocato da fanciulli di poco più che tenerà età (io direi dai 6 agli 11-12 anni). Noi ce lo ricordiamo con nostalgia perché era evocativo in modo fenomenale in un mondo che ancora non conosceva l'esperienza videoludica come invece quello dei bambini di adesso. Il gioco in sé, in quanto regolamento, non è certo memorabile (anche se la sua semplicità ha certamente degli aspetti positivi).

Riproporre un Heroquest anche solo vicino al suo predecessore come regolamento non ha senso, perché non ci giocherebbe nessuno.

Intanto probabilmente devi dimenticarti il target infantile (elemento che lo aveva portato al successo in Italia, penso), ma devi puntare su altre età.
Rendere più complesso il gioco d'altronde vuol dire snaturarlo, cambiare quello che era Heroquest. E allora alla fine vuol dire avere un altro DC che si chiama Heroquest ma in fondo non lo è.

Non a caso uscì anche Advanced Hero Quest, non l'ho mai giocato ma dal nome si capisce che ha un regolamento più avanzato. Dovrebbero far uscire tutti i regolamenti disponibili in modo che in base al target si possa scegliere tra regole semplici ed avanzate.
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Messaggioda Agzaroth » 19 set 2013, 16:52

infatti un sistema di regole customizzabile, considerando tutto quello che c'è in rete su HQ, sarebbe la cosa migliore.
qui se ne parlava tempo fa, di come poteva essere una eventuale riedizione, ovvero cosa tenere e cosa incrementare:
http://www.goblins.net/modules.php?name ... c&start=15
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Messaggioda b3r53rk » 29 set 2013, 20:03

Questo thread mi era decisamente sfuggito.
Come ridare il sole a una uggiosa domenica.

Sto lanciando soldi sul monitor, ma non succede niente.
Spiegazioni? :twisted:
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Messaggioda Agzaroth » 29 set 2013, 20:16

b3r53rk ha scritto:Questo thread mi era decisamente sfuggito.
Come ridare il sole a una uggiosa domenica.

Sto lanciando soldi sul monitor, ma non succede niente.
Spiegazioni? :twisted:

per ora nessuna novità...però mi gasa il tuo avatar 8)
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Messaggioda b3r53rk » 1 ott 2013, 20:53

Agzaroth ha scritto:
b3r53rk ha scritto:Questo thread mi era decisamente sfuggito.
Come ridare il sole a una uggiosa domenica.

Sto lanciando soldi sul monitor, ma non succede niente.
Spiegazioni? :twisted:

per ora nessuna novità...però mi gasa il tuo avatar 8)


Immaginati un DC ambientato in norvegia, tra i boschi, dove gli hero son abbath, ishann, ecc... tutti col facepaint e skill personalizzate.
Io voglio Varg come spalla incendiaria! :D
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Messaggioda yon » 2 ott 2013, 10:01

Lo comprerò subito, a qualsiasi prezzo! :D

Raistlin ha scritto:
kadaj ha scritto:Credo che la gente si ammazzerebbe per averlo... :-?


Mah, non lo so. Me lo sono chiesto più volte anche io, ma non sono tanto sicuro che possa avere tutto questo successo. Voglio dire, le case produttrici in genere sanno quello che fanno e se nessuno si è mai cimentato in quest'impresa un motivo deve pur esserci...
Probabilmente dalle loro indagini di mercato i dati sono molto diversi da quello che pensiamo; forse siamo solo un manipolo di nostalgici ad acclamarlo, ma probabilmente il mercato vero è un'altra cosa.
Altrimenti non mi spiego come mai nessuno ci abbia provato nel tempo, prima fra tutte la stesssa Games Workshop, magari con una limited edition come quella di Space Hulk 3a Edizione.

Su questo non sono d'accordo. I motivi per cui non viene ripubblicato credo siano principalmente attribuibili ai dissidi tra GW ed Hasbro, ben riassunti prima. Se ci pensate la FFG, dopo averne acquistato i diritti, ha ri-prodotto un sacco di vecchi giochi GW che avevano senz'altro meccaniche più "semplici" rispetto ai giochi moderni eppure ha venduto un sacco.
Inoltre la mia esperienza dice il contrario. Al Play2012 ho tenuto un tavolo di HeroQuest tutto il giorno ed è finita che ho dovuto chiamare altri due amici con le loro scatole per masterizzare, totale tre tavoli presi d'assalto durante tutto il giorno.
Penso che la semplicità delle regole non significhi che il gioco pecchi di profondità, dipende da come organizzi il tutto. Sono convinto che una riedizione di HeroQuest, con qualche limatura delle regole e aggiunta, farebbe sfracelli.

Non sottovalutate la comunità italiana: ha un sacco di iscritti, anche se poi quelli che postano regolarmente sono molti meno (soprattutto da ultimo). Personalmente ho girato mezzo Nord Italia per giocare con tanti appassionati, abbiamo anche organizzato un torneo nazionale in provincia di Mantova.
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Messaggioda suaimondi » 2 ott 2013, 10:44

Domanda niubba: ma se la Hasbro detiene i diritti sul "regolamento", perchè non ci ha pensato lei a creare un Heroquest slegato dal mondo di WH?
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Messaggioda Maxwell » 2 ott 2013, 11:15

suaimondi ha scritto:Domanda niubba: ma se la Hasbro detiene i diritti sul "regolamento", perchè non ci ha pensato lei a creare un Heroquest slegato dal mondo di WH?

lo ha fatto .
ovvero ;
ha preferito fare dei GDT di D&D x "multimedializzare" (?) 1 solo nome .

rinverdire HQ (figlio in affidamento da mamma GW)
avrebbe creato concorrenza nella stessa famiglia .
meglio tenerlo quindi "congelato".
il mio mercatino scambio\cerco 2015 :

https://www.goblins.net/content/modena-p ... tminiature
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Messaggioda yon » 2 ott 2013, 11:35

Esatto. D&D un'avventura Fantasy è della Hasbro e probabilmente hanno pensato che puntando sul nome di D&D avrebbero fatto meglio (peccato che poi abbiano mancato di commercializzarlo negli USA). Il gioco ricalca molto le meccaniche di HeroQuest introducendone alcune nuove (più o meno riuscite). Anzi, credo che l'unico vero erede di HQ sia proprio D&DAF, nel bene o nel male. Le immagini della scatola, sia davanti che dietro, ricalcano perfino quelle di HeroQuest.

Se io fossi nella Hasbro terrei d'occhio questa operazione del 25° anniversario e mi porrei delle serie domande.
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Messaggioda Mik » 2 ott 2013, 12:28

Qualche news su quando dovrebbe partire questa operazione spagnola?
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