[Giochistarter] : Historia

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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Mik » 18 giu 2014, 6:57

Stavo per fare il pledge ma c'è una cosa che non mi è chiara.
Il Gold pack.
Le carte modificate con le foto, saranno in aggiunta o in sostituzione alle carte leader e consiglieri normali?

Perché, sebbene sia un idea simpatica, mi piacerebbe avere la possibilità di giocare con carte raffiguranti leader storici piuttosto che con carte modificate.
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Agzaroth » 18 giu 2014, 7:21

Mik ha scritto:Stavo per fare il pledge ma c'è una cosa che non mi è chiara.
Il Gold pack.
Le carte modificate con le foto, saranno in aggiunta o in sostituzione alle carte leader e consiglieri normali?

Perché, sebbene sia un idea simpatica, mi piacerebbe avere la possibilità di giocare con carte raffiguranti leader storici piuttosto che con carte modificate.

ma giocherai con i leader storici: sono sputato a Cleopatra :asd:
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda mikequo » 18 giu 2014, 7:21

Prime due migliorie sbloccate! che dire di più? :D
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Red_Player » 18 giu 2014, 7:57

mikequo ha scritto:Prime due migliorie sbloccate! che dire di più? :D


Caro Michele, vi aspettavate un successo del genere nel solo giorno di apertura del progetto?
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Domenico76 » 18 giu 2014, 7:57

Yuppy Yuppy.....wowowo....lo stampano domani e lo spediscono nel week end vero?....altro che scimmia.....cercopitecus giocularis germaniensis

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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda foko200 » 18 giu 2014, 8:28

@Mik: le carte sono in sostituzione. Le facce dei Partecipanti verranno conformate in stile e costumi quanto più possibile con il personaggio della carta in questione. Data la quantità limitata i Leaders e i Consiglieri di grande fama (e volti noti) non saranno modificati --> Nessun volto rimpiazzerà quello di Einstein. :sisi:

@Red_Player: per quanto riguarda KickStarter speravamo in un successo simile... la vera sorpresa è stata GiochiStarter!!! :-)))
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda mikequo » 18 giu 2014, 8:32

Red_Player ha scritto:
mikequo ha scritto:Prime due migliorie sbloccate! che dire di più? :D


Caro Michele, vi aspettavate un successo del genere nel solo giorno di apertura del progetto?


Giochistarter da solo sta a più di 4000 euro in un giorno solo.
Che dire... è stato un lavoro colossale, quindi non posso che esserne felice!!!

Ma come dicevo prima, non è finita qua ... all'attaccooooooooooooooooo! :grin:
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Red_Player » 18 giu 2014, 8:51

Già non ce la faccio più ad aspettare. Quando cavolo arriva ottobre? :muro:
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Sveltolampo » 18 giu 2014, 9:16

scusate ma il numero di giocatori consigliato quant'è?
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Chironis » 18 giu 2014, 9:55

In attesa che si sblocchi lo stretch goal del 6 giocatore, mi pare di intuire che più giocatori ci sono, maggiore l'interazione e forse il divertimento.
Il discorso scalabilità tuttavia non è molto semplice da affrontare, perché esiste la possibilità di inserire nel gioco delle intelligenze artificiali (i bot, come li chiamano gli americani), che servono ad aumentare la varietà delle partite...e quindi forse sono indicati anche per "riempire" tavoli poco numerosi?

Copio una domanda/risposta dall'intervista doppia all'autore presente in Tana:

[D] Historia è un gioco per 1-5 giocatori. E’ possibile anche sopperire alla mancanza di giocatori mettendo in campo dei CivBots (in pratica AI che operano come fossero giocatori reali). Io capisco che questa sia un’ottima soluzione per il gioco in solitario ma, a tuo avviso, è realmente consigliabile aggiungere questi giocatori virtuali quando si è già ad esempio in due o tre giocatori? Come cambia il gioco all’aumentare o al ridursi del numero dei giocatori?

[R]I CivBots sono facoltativi.

Visto che il loro comportamento è guidato da carte estratte da un apposito mazzetto aggiungono variabilità al gioco. Se vi piace il controllo e quindi giocare ad un gioco meno aleatorio possibile allora è meglio non utilizzarli, altrimenti possono essere usati per rendere la partita più competitiva.

D’altra parte i Civbot permettono di affrontare una situazione piuttosto particolare, l’isolamento di una civiltà specie giocando in 2 o 3 giocatori. Può capitare che un giocatore sia l’unica civiltà ad iniziare la partita in America. Essere isolati in America presenta vantaggi (non ci deve preoccupare dell’espansione degli avversari) e svantaggi (non si può commerciare non avendo civiltà confinanti). Questa situazione si mantiene per metà partita, fino allo sviluppo della navigazione quando si potrà commerciare ed espandersi in tutto il mondo. Giocare isolati cambia abbastanza il gioco, e questo aspetto, se sgradito può essere corretto con l’uso dei Civbot.
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Agzaroth » 18 giu 2014, 10:03

Michele, una curiosità, oltre a romani e egizi, quali sono le altre tre civiltà di base?
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda mikequo » 18 giu 2014, 10:10

Agzaroth ha scritto:Michele, una curiosità, oltre a romani e egizi, quali sono le altre tre civiltà di base?


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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda romendil » 18 giu 2014, 10:12

Leggevo su kickstarter di un po' di malumore sul gold pack, ovvero la faccia dei backers su alcune carte. Ora, ovviamente questo lavoro verrebbe fatto ad arte (ci si può giusto ridere su pensando ad Agz come Cleopatra) ma effettivamente questa scelta rischia di allontanare diversi backers. Perché allora non mettere queste carte in aggiunta piuttosto che in sostituzione? Gengis Khan originale e Gengis Khan Quondam?
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Chironis » 18 giu 2014, 10:15

romendil ha scritto:Leggevo su kickstarter di un po' di malumore sul gold pack, ovvero la faccia dei backers su alcune carte. Ora, ovviamente questo lavoro verrebbe fatto ad arte (ci si può giusto ridere su pensando ad Agz come Cleopatra) ma effettivamente questa scelta rischia di allontanare diversi backers. Perché allora non mettere queste carte in aggiunta piuttosto che in sostituzione? Gengis Khan originale e Gengis Khan Quondam?
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Alla fine il costo di produzione (disegnatore+stampa) non sarebbe poi particolare visto che sarebbe ripagato da chi seleziona il gold pack e da chi non rinuncia a partecipare alla campagna...


Da un certo punto di vista comprendo questa linea di pensiero.
Guardando le cose nel loro complesso, però, non capisco tutto il polverone che si sta alzando su KS.
Mi spiego: nel disegnare un leader o un consigliere del passato di cui non si conoscono le reali fattezze, l'artista farà di testa sua, restituendoci un'immagine comunque fittizia.
Anche ispirandosi al modello di un personaggio presente nell'immaginario collettivo, quest'ultimo sarà formato da opere d'arte del passato, a loro volta fittizie perché frutto dell'artista del tempo. (a meno che non si tratti di ritratti veri e propri, naturalmente)

Detto questo...dove sta il problema? Magari l'illustratore ha disegnato romolo con la faccia di suo cognato e noi non lo sapremo mai - ma così va bene - mentre se ci mette il viso di un backer questo non è storicamente accurato? Non sono per niente d'accordo.
A me sembrava un'idea simpatica. Certo, se rischia di peggiorare la campagna KS i responsabili faranno bene a venire incontro all'utenza, ma la trovo una questione assurda.
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Re: [Giochistarter] : Historia

Messaggioda Chironis » 18 giu 2014, 10:17

mikequo ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Michele, una curiosità, oltre a romani e egizi, quali sono le altre tre civiltà di base?


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E tra poco i Cinesi!
Dai che andiamo alla grande! :clap:
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