HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda LudicoPedro » 21 dic 2018, 13:17

Jehuty ha scritto:Ho trovato questi video, forse la serpe era già stata intravista da qualche parte, e sembra una materia informe organica anfibia...

... e la musica rende il tutto ancora più disturbante :alcolico:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda el hijo de Dioniso » 21 dic 2018, 23:45

La butto lì...

secondo me per Natale non arrivano :consola:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda dad76 » 22 dic 2018, 2:28

el hijo de Dioniso ha scritto:La butto lì...

secondo me per Natale non arrivano :consola:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Rodran Mor » 22 dic 2018, 10:59

A questo punto (ma già da diversi anni), trovo questi video veramente di pessimo gusto, fuorvianti e una presa di c**o per chi mai riceverà questo gioco....
Il ver*tronzo è qualcosa di osceno mai visto prima in un gioco da tavolo. Pensare che ci hanno speso tanto tempo per farlo anche snodabile....il che fa capire la superba bimbominkiaggine di dionisio e soci in fatto di gusti e design.
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Lleyenor » 22 dic 2018, 11:20

Questi video penso siano di coloro che hanno ricevuto le copie demo o le miniature sfuse nel corso degli anni. Per la sanità mentale di tutti, sarebbe meglio postare solo materiale trasmesso "ufficialmente" da GZ. :sisi:

Ci risentiamo quindi nel "Duemilacredici". :ciao:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda el hijo de Dioniso » 22 dic 2018, 21:00

Rodran Mor ha scritto:A questo punto (ma già da diversi anni), trovo questi video veramente di pessimo gusto, fuorvianti e una presa di c**o per chi mai riceverà questo gioco....
Il ver*tronzo è qualcosa di osceno mai visto prima in un gioco da tavolo. Pensare che ci hanno speso tanto tempo per farlo anche snodabile....il che fa capire la superba bimbominkiaggine di dionisio e soci in fatto di gusti e design.


Quotone megagalattico! Condivido tanto che ti abbraccerei e offrirei un mojito se fossi della mia zona.
Personalmente non mi diverto più neanche a consultare il forum (detto tutto), mi sento solo preso i fondelli e basta
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Jehuty » 23 dic 2018, 0:47

Rodran Mor ha scritto:è qualcosa di osceno mai visto prima in un gioco da tavolo. Pensare che ci hanno speso tanto tempo per farlo anche snodabile....il che fa capire la superba bimbominkiaggine di dionisio e soci in fatto di gusti e design


Brutto è brutto, non piace nemmeno a me. Però ha tentato - sta tentando? :ban: - qualcosa di nuovo. Un 'vermone' in un ambiente stretto come i corridoi di HQ sarebbe potuto rimanere solo in una stanza, preso a fiocinate dall'elfo e o dal mago.
Nell'ipotetico caso che il gioco esca, con un verme gigante, voi come lo avreste fatto, per farlo entrare in un corridoio? 2-3-4 tipi di miniature diverse a seconda se è in una stanza piccola/grande, dietro un angolo o in un corridoio lungo?

Attendo le vostre idee eh :snob:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Stef » 23 dic 2018, 2:09

Jehuty ha scritto:
Rodran Mor ha scritto:è qualcosa di osceno mai visto prima in un gioco da tavolo. Pensare che ci hanno speso tanto tempo per farlo anche snodabile....il che fa capire la superba bimbominkiaggine di dionisio e soci in fatto di gusti e design


Brutto è brutto, non piace nemmeno a me. Però ha tentato - sta tentando? :ban: - qualcosa di nuovo. Un 'vermone' in un ambiente stretto come i corridoi di HQ sarebbe potuto rimanere solo in una stanza, preso a fiocinate dall'elfo e o dal mago.
Nell'ipotetico caso che il gioco esca, con un verme gigante, voi come lo avreste fatto, per farlo entrare in un corridoio? 2-3-4 tipi di miniature diverse a seconda se è in una stanza piccola/grande, dietro un angolo o in un corridoio lungo?

Attendo le vostre idee eh :snob:


Sbaglio o nel video lo "snodano" col cavolo?
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Jehuty » 23 dic 2018, 5:55

Il video è di uno che dipinge solo. Sembra sia fatto in 4 pezzi, se è snodato o solo pezzi vicini, al momento pochi eletti lo sanno. :sisi:
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Rodran Mor » 23 dic 2018, 12:04

Jehuty ha scritto:
Rodran Mor ha scritto:è qualcosa di osceno mai visto prima in un gioco da tavolo. Pensare che ci hanno speso tanto tempo per farlo anche snodabile....il che fa capire la superba bimbominkiaggine di dionisio e soci in fatto di gusti e design


Brutto è brutto, non piace nemmeno a me. Però ha tentato - sta tentando? :ban: - qualcosa di nuovo. Un 'vermone' in un ambiente stretto come i corridoi di HQ sarebbe potuto rimanere solo in una stanza, preso a fiocinate dall'elfo e o dal mago.
Nell'ipotetico caso che il gioco esca, con un verme gigante, voi come lo avreste fatto, per farlo entrare in un corridoio? 2-3-4 tipi di miniature diverse a seconda se è in una stanza piccola/grande, dietro un angolo o in un corridoio lungo?

Attendo le vostre idee eh :snob:



E' anche vero che uno non deve infilare nei dungeon tutto ciò che gli passa nella testa....oppure anche che certi tipi di bestie vivono in ambienti a loro consoni e per la loro mole non possono entrare in altri. Nel caso sopra, il vermone poteva essere un boss di una serie di missioni e relegato solo alla stanza che lo contiene......che poi diciamocela tutta, se affrontato in una sala o in un corridoio fa poca differenza: la meccanica è sempre lancio tot dadi in attacco, ogni teschio uscito fa un danno ed in difesa ogni scudo para un danno.
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda cola » 23 dic 2018, 13:16

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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda furiafranza » 23 dic 2018, 17:40

Bastava farlo più piccolo e proporzionato...
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda viofla77 » 23 dic 2018, 23:36

furiafranza ha scritto:Bastava farlo più piccolo e proporzionato...

Secondo me è talmente malato l'imprenditore pazzo che una volta resosi conto che il gioco non sarebbe mai uscito ha iniziato a prendere tempo pure inventando cose strane come la serpe snodabile. Dadi che non si riescono a stampare bene, problemi con la serpe....... e gli anni passano.
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda Elessar_HQ » 24 dic 2018, 13:47

Rodran Mor ha scritto:la meccanica è sempre lancio tot dadi in attacco, ogni teschio uscito fa un danno ed in difesa ogni scudo para un danno.


Più o meno...
Anche se il gioco non uscirà mai, esisto i simboli di successo e fallimento critico, più il successo speciale (teschio coronato) che può innescare effetti differenti in base all'eroe/mostro che lo ottiene. E non è sempre detto che un teschio equivalga ad un danno. Però... sì, la meccanica è lanci i dadi, vedi cosa ottieni, l'avversario lancia i dadi e cerca di negare tutte le conseguenze.
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Re: HQ25: Eppur si muove...? Ma in che direzione??

Messaggioda VIKING » 24 dic 2018, 13:52

Ormai qui parliamo delle impressioni del gioco senza il gioco.....siamo davvero avanti.

Vi voglio bene
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