Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

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Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda monty_ratarsed » 17 nov 2014, 21:26

Sprunx ha scritto:
Pikappa ha scritto:Vorrei sapere se alla Play 2015 saranno riproposti...

Fino a esaurimento scorte saranno riproposti, certamente.


Edit voleva essere un messaggio pvt
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda valec » 19 nov 2014, 13:44

Altra partita, altre domande:
Ma la carta gratuita della razza blu che si attiva con la un cubetto blu e peschi 3 non è troppo forte? Praticamente fa un turno in più ogni ciclo e cicla velocemente! Non sarebbe meglio aumentarne il costo (tipo si attiva con 3 cubetti) o diminuirne l'effetto (pesca un solo cubetto )? Resta forte ma non troppo.
- Le carte specifiche delle razze che non sono state prese vanno cmq nei mazzi? Perché ho visto che sono le uniche che non danno punti partita...
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Re: R: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio &

Messaggioda IGiullari » 19 nov 2014, 14:28

Sul bilanciamento non ci esprimiamo.. ma le carte vanno nei mazzi.
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Red_Player » 19 nov 2014, 17:17

Qualcuno può dirmi come gira in 2? Non so se è stato già chiesto, ma vorrei risparmiarmela la lettura di 72 pagine! :asd: Grazie :approva:
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Re: R: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio &

Messaggioda dad76 » 20 nov 2014, 18:22

valec ha scritto:Altra partita, altre domande:
Ma la carta gratuita della razza blu che si attiva con la un cubetto blu e peschi 3 non è troppo forte? Praticamente fa un turno in più ogni ciclo e cicla velocemente! Non sarebbe meglio aumentarne il costo (tipo si attiva con 3 cubetti) o diminuirne l'effetto (pesca un solo cubetto )? Resta forte ma non troppo.
- Le carte specifiche delle razze che non sono state prese vanno cmq nei mazzi? Perché ho visto che sono le uniche che non danno punti partita...

È il mio stesso dubbio. Io al primo turno avevo già ripristinato usando sette cubetti
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda blackholexan » 20 nov 2014, 18:40

Red_Player ha scritto:Qualcuno può dirmi come gira in 2? Non so se è stato già chiesto, ma vorrei risparmiarmela la lettura di 72 pagine! :asd: Grazie :approva:


Molto bene. Il gioco tra i suoi pregi migliori a mio parere ha proprio la scalabilità
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Red_Player » 20 nov 2014, 18:43

blackholexan ha scritto:
Red_Player ha scritto:Qualcuno può dirmi come gira in 2? Non so se è stato già chiesto, ma vorrei risparmiarmela la lettura di 72 pagine! :asd: Grazie :approva:


Molto bene. Il gioco tra i suoi pregi migliori a mio parere ha proprio la scalabilità


Quindi posso tranquillamente prenderlo per giocarlo con la mia morosa :clap: Grazie blackholexan :approva:
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda blackholexan » 20 nov 2014, 18:48

Red_Player ha scritto:
blackholexan ha scritto:
Red_Player ha scritto:Qualcuno può dirmi come gira in 2? Non so se è stato già chiesto, ma vorrei risparmiarmela la lettura di 72 pagine! :asd: Grazie :approva:


Molto bene. Il gioco tra i suoi pregi migliori a mio parere ha proprio la scalabilità


Quindi posso tranquillamente prenderlo per giocarlo con la mia morosa :clap: Grazie blackholexan :approva:


Certo :approva:

valec ha scritto:Altra partita, altre domande:
Ma la carta gratuita della razza blu che si attiva con la un cubetto blu e peschi 3 non è troppo forte? Praticamente fa un turno in più ogni ciclo e cicla velocemente! Non sarebbe meglio aumentarne il costo (tipo si attiva con 3 cubetti) o diminuirne l'effetto (pesca un solo cubetto )? Resta forte ma non troppo.
- Le carte specifiche delle razze che non sono state prese vanno cmq nei mazzi? Perché ho visto che sono le uniche che non danno punti partita...


Vanno nei mazzi. Due di esse non danno punti, una si.
La carta cui ti riferisci è forte, non c'è dubbio ma come ogni cosa ha il suo contro altare.
Ossia che i tuoi vicini pescano un cubo.
Può sembrare uno svantaggio da poco ma non lo è.
Diciamo che per esperienza, maggiore è il numero di giocatori al tavolo peggiore è quella carta (specie a partita media o lunga).
In 2 o 3 Diplomazia è un'ottima scelta, in da 4 in su ritengo Alchimia sensibilmente migliore.

Senza esprimermi sul bilanciamento delle razze (a mio parere 10 partite con esse non bastano a dire praticamente nulla) posso dire che 10 delle 12 abilità risultano tutte interessanti, su 2 ho miei dubbi (mai scelte da nessuno sin'ora...). Forse se avrò tempo/voglia un giorno condividerò le razze asimmetriche così come le avevo in mente :sava73:

Al momento, riportando le nostre partite (e contando solo quelle in modalità guerra tra razze), e le relative vittorie
- Verde 4
- Rosso 2
- Viola 1
- Arancio 0
- Giallo 1
- Blu 2
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda bulfido » 20 nov 2014, 21:52

Ho letto un po di commenti...
Ricapitolando, hyperborea sta piacendo tanto?
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Re: R: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio &

Messaggioda dad76 » 20 nov 2014, 23:11

bulfido ha scritto:Ho letto un po di commenti...
Ricapitolando, hyperborea sta piacendo tanto?
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Si. La mia ragazza dopo la prima partita mi guarda e mi fa "non mi piace". Poi però ha voluto fare la seconda, poi la terza, poi la quarta. Adesso lo adora :)
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda valec » 21 nov 2014, 0:54

A me piace molto. E più ci gioco e più mi piace! Dopo qualche partita si affinano le strategie per il controllo del Bag, della tempistica nell'attivazione e nell'uso delle azioni e nel controllo degli altri giocatori. E poi per me è anche un piacere per gli occhi!
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda insania » 24 nov 2014, 3:23

Confermo che in due gira benissimo. Anzi in due lo apprezzo molto più che in più giocatori (ad esempio mai lo provero a giocare in più di 4). Gli arancioni non sono male
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda dad76 » 24 nov 2014, 9:14

Ho una domanda, i punti presi per le miniature avversarie uccise non sono gemme vero? Quindi le carte che danno un bonus quando si guadagnano gemme non si dovrebbero attivare. Voi come li annotate, visto che dopo la prima, vanno restituite.
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda valec » 24 nov 2014, 9:44

Le miniature avversarie danno gemme durante la partita dopo aver completato il set (hai ucciso una miniatura di ogni avversario e ne uccidi un altra= 1 gemma) e alla fine della partita secondo quante ne hai.
A questo proposito, posso collezionare più di un set di miniature avversarie? Secondo me no, è giusto?
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Re: R: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio &

Messaggioda IGiullari » 24 nov 2014, 10:24

Non si può collezionare piú di un set e dopo il primo danno gemme
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