Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda robromanelli » 10 lug 2016, 14:45

Credo che l'intervista sia questa: http://geek.pizza/2016/07/05/lintervist ... scatola.it
Speriamo che l'espansione non costi troppo!
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Sprunx » 22 lug 2016, 9:26

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Chilavert » 22 lug 2016, 10:11

Sprunx ha scritto:Immagine


Una ragione, non da poco, per non vendere il titolo... speriamo bene!
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda martinale18 » 22 lug 2016, 10:31

Chilavert ha scritto:
Sprunx ha scritto:Immagine


Una ragione, non da poco, per non vendere il titolo... speriamo bene!

Lo stesso problema cosa aggiungerebbe?

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Sprunx » 22 lug 2016, 10:39

martinale18 ha scritto:cosa aggiungerebbe?

Le uniche indiscrezioni per ora arrivano da Chiarvesio nell'intervista riportata poco sopra.
robromanelli ha scritto:Credo che l'intervista sia questa: http://geek.pizza/2016/07/05/lintervist ... scatola.it


Arriviamo al clou, qualche giorno fa è stata rivelata l’immagine che ha fatto venire l’acquolina in bocca: la prima espansione di Hyperborea si chiamerà Light and Shadow. Luce e Ombra. Andrea Dado non ha rivelato niente, non ha detto nemmeno una parola sui cubetti neri e bianchi, anzi, non so nemmeno che ci sono.

I cubetti bianchi e neri danno varietà e flessibilità ai giocatori: quelli neri sono dei jolly, mentre i bianchi, nonostante possano essere posizionati solo su spazi multicolore e quindi siano più “deboli” degli altri cubetti, permettono di pescare immediatamente un cubetto extra dal proprio sacchetto, velocizzando il reset, che, come ogni buon giocatore di Hyperborea sa, è sempre una cosa positiva.

Sono talmente forti che, per bilanciare, non danno punti a fine partita e sono disponibili in quantità limitate.

L’espansione non si limita a questo… una meccanica totalmente nuova vi permetterà di avere truppe d’elite, di allargare la mappa o di sconvolgerla, e le pedine dei “ghost” diventeranno decisamente più attive. Ma non fatemi rivelare troppo, è ancora presto!
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Red_Player » 22 lug 2016, 11:49

Sprunx ha scritto:Immagine


Con l'uscita dell'espansione ci sarà anche la ristampa del gioco base?
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda robromanelli » 22 lug 2016, 11:52

Sprunx ha scritto:
martinale18 ha scritto:cosa aggiungerebbe?

Le uniche indiscrezioni per ora arrivano da Chiarvesio nell'intervista riportata poco sopra.
robromanelli ha scritto:Credo che l'intervista sia questa: http://geek.pizza/2016/07/05/lintervist ... scatola.it


Arriviamo al clou, qualche giorno fa è stata rivelata l’immagine che ha fatto venire l’acquolina in bocca: la prima espansione di Hyperborea si chiamerà Light and Shadow. Luce e Ombra. Andrea Dado non ha rivelato niente, non ha detto nemmeno una parola sui cubetti neri e bianchi, anzi, non so nemmeno che ci sono.

I cubetti bianchi e neri danno varietà e flessibilità ai giocatori: quelli neri sono dei jolly, mentre i bianchi, nonostante possano essere posizionati solo su spazi multicolore e quindi siano più “deboli” degli altri cubetti, permettono di pescare immediatamente un cubetto extra dal proprio sacchetto, velocizzando il reset, che, come ogni buon giocatore di Hyperborea sa, è sempre una cosa positiva.

Sono talmente forti che, per bilanciare, non danno punti a fine partita e sono disponibili in quantità limitate.

L’espansione non si limita a questo… una meccanica totalmente nuova vi permetterà di avere truppe d’elite, di allargare la mappa o di sconvolgerla, e le pedine dei “ghost” diventeranno decisamente più attive. Ma non fatemi rivelare troppo, è ancora presto!

Speriamo che nella scatola non ci sia soltanto una manciata di cubetti bianchi e neri ed un foglietto con le nuove regole. Restiamo in attesa di nuove, il gioco base mi ha divertito molto, speriamo (come già scritto) che non costi molto, tendenzialmente preferisco comprare titoli nuovi piuttosto che espansioni.
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda steam » 22 lug 2016, 13:40

Damn. Il gioco mi ha sempre intrigato ma mi sono sempre trattenuto dal comprarlo.

Se qualcuno mi fa un buon prezzo lo acquisto volentieri xD
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Sprunx » 22 lug 2016, 13:53

Red_Player ha scritto:Con l'uscita dell'espansione ci sarà anche la ristampa del gioco base?

Attualmente non è prevista alcuna ristampa (per ragioni puramente economiche. Il base era stata una stampa congiunta inglese/francese/tedesco/italiano che ha consentito di abbattere i costi, ma al momento saremmo soli e il prezzo di copertina salirebbe alle stelle).

ps: comunque in giro si trova ancora, ad esempio qui: http://www.magicabulagiocattoli.it/cata ... 24989.html
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda kadaj » 22 lug 2016, 18:24

Sprunx ha scritto:Immagine



I disegni sono sempre tanta roba :sbav:
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda robromanelli » 23 lug 2016, 23:01

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Domenico76 » 23 lug 2016, 23:54

Ritorno alla carica.....il base verra' ristampato???

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda gavhriel » 24 lug 2016, 2:10

Domenico76 ha scritto:Ritorno alla carica.....il base verra' ristampato???

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Una manciata di messaggi più sopra.

Sprunx ha scritto:Attualmente non è prevista alcuna ristampa (per ragioni puramente economiche. Il base era stata una stampa congiunta inglese/francese/tedesco/italiano che ha consentito di abbattere i costi, ma al momento saremmo soli e il prezzo di copertina salirebbe alle stelle).
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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Domenico76 » 24 lug 2016, 7:54

Sorry for missing! Tnks

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Re: Hyperborea - gioco di civilizzazione by Chiarvesio & Ziz

Messaggioda Bora » 15 ago 2016, 17:13

Innanzitutto complimenti agli autori, il gioco è bellissimo e non vedo l'ora che esca l'espansione.

Ho un solo un paio di dubbi:

1) Le carte con effetto continuo che generano effetti all'inizio del turno (esempio: Bastioni), li generano all'inizio di ogni turno o solo nel turno susseguente il ripristino?

2) La tecnologia avanzata Alchimia cambia il colore di un cubetto con un altro, che (come da FAQ 2.0) sostituisce il precedente. Se si tratta di una tecnologia avanzata con effetto continuo (come Volare), in questo caso continua a funzionare anche se il cubetto non è più quello del colore giusto?

Ciao e grazie, Mauro
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