e per tornare in tema quanto è importante secondo te la parte aleatoria, che sia data dal dado o meno?
L'alea è utile al processo creativo e a quello collaborativo... quando rende la vita dei personaggi interessante, quando permette di improvvisare creando situazioni inaspettate. Quando è veramente una cosa imprevista, alla quale bisogna trovare una soluzione.
E' interessante quando mette in difficoltà un giocatore rendendo più divertente il gioco.
Non è gradevole quando un risultato negativo al tiro di dado diventa un pretesto per il master per imporre una sua scelta o prendere deliberatamente a sprangate sulla testa il PG di un giocatore. Quando il risultato di un dado (che sia negativo o positivo) è palesemente utilizzato all'unico scopo di incanalare i giocatori verso la strada maestra, l'unica strada percorribile, quella decisa dal master. Non è gradevole quando un dado evidenzia i difetti meccanici e concettuali di una maniera di giocare.