[CONSIGLI] IL gioco di Essen 2016

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Signor_Darcy » 27 set 2016, 18:15

13 indizi.
Vedrete. :-D
Comunque Vlaada sarà un successo.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda pete100 » 27 set 2016, 21:26

Eliminando Scythe e Tramways che ho già giocato, direi anche per me The Oracle of Delphi.
Vendo con RIBASSI, The Foreign King Kickstarter 15€, American Rails 15€, Mamma Mia! 5€, Il tesoro della giungla 8€, Loony Quest ENG 15€,
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Aibindrye » 27 set 2016, 21:59

Terraforming mars
Cry havoc
Oracle of delphi
Great western trail
The colonists

Edit: ah era uno solo? Allora il primo della lista :snob:
Vendo: Assault on Doomrock + espansione - Endeavor - Posthuman KS - Axis & Allies Revised - Samara KS - Matterhorn - Redacted + espansioni - Iberian Rails KS pledge
Compro: Piste Formula Dè (SPA/Silverstone/Suzuka) - Cavalieri dello Zodiaco GCC
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda lucabrl » 27 set 2016, 22:46

Punto anch'io su Terraforming Mars, sono tentatissimo di preordinarlo già da ora perché mi piace praticamente tutto: ambientazione, è un engine building con le carte e ha una buona coerenza setting-meccaniche, in più ha anche la modalità solitario.

In secundis dico Oracle of Delphi.
Sono invece molto scettico su A Feast for Odin nonostante sia un fan di Rosenberg, la lettura del regolamento non mi ha convinto come speravo, al di là dell'interessante idea delle plance da coprire il resto non sa di abbastanza nuovo (ok, si va a far razzie e a caccia tirando dadi).
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Kurta » 27 set 2016, 23:34

Io vedo bene Lorenzo il Magnifico!
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda acidshampoo » 28 set 2016, 1:45

Kurta ha scritto:Io vedo bene Lorenzo il Magnifico!

Temo che sarà troppo classico per farsi notare troppo. Ma fra i regolamenti che mi sono studiato è l'unico di cui mi sono letteralmente INNAMORATO.

Ho delle aspettative anche per Railroad Revolution, Chariot Race, Last Friday e Ulm.

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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Normanno » 28 set 2016, 7:38

Dato che come al solito tutti i giochi attesi sono german ribolliti (che giustamente fanno la parte del leone in Germania ci mancherebbe) o timidi euro (sono costernato dopo [s]aver letto le regole[/s] aver letto tutte le preview di Adrenaline, per esempio), sono la persona meno adatta per rispondere. Da parte mia, l'unico vero Must Buy resta Bios: Genesis, e diversi altri che secondo me tra i non-german hanno la possibilità di emergere sono lì solo come demo (per esempio Heroes of Land, Air & Sea).

EDIT: Non ho letto le regole di Adrenaline (non ci sono ancora), ho solo letto tutto quello che c'è in rete, e visto come funziona il gioco.
Ultima modifica di Normanno il 28 set 2016, 9:04, modificato 1 volta in totale.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Agzaroth » 28 set 2016, 8:22

@normanno link alle regole di Adrenaline, please? :grin:
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IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Mik » 28 set 2016, 8:24

Agzaroth ha scritto:@normanno link alle regole di Adrenaline, please? :grin:


Ecco si, grazie :clap:

Io ho letto la preview 2 di Goran e mi ha lasciato un poco perplesso.

P.s: io attenderò come sempre la Normanno post Essen per sapere che c'è per noi :approva:
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Normanno » 28 set 2016, 9:02

Io ho scritto la preview per Gioconomicon otto giorni fa: http://www.gioconomicon.net/modules.php ... econdo-cge

Comunque le regole non sono ancora disponibili (ho appunto corretto il mio precedente post), ho usato il materiale dalle preview della GenCon e dell'UK Game Expo e le poche notizie "filtrate". E' l'ennesimo gioco di piazzamento lavoratori (pedine, in questo caso), e maggioranze. Come cavolo si può fare un gioco sul combattimento senza usare il caso... è come fare una partita di calcio senza il pallone.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Agzaroth » 28 set 2016, 10:13

Normanno ha scritto:Io ho scritto la preview per Gioconomicon otto giorni fa: http://www.gioconomicon.net/modules.php ... econdo-cge

Comunque le regole non sono ancora disponibili (ho appunto corretto il mio precedente post), ho usato il materiale dalle preview della GenCon e dell'UK Game Expo e le poche notizie "filtrate". E' l'ennesimo gioco di piazzamento lavoratori (pedine, in questo caso), e maggioranze. Come cavolo si può fare un gioco sul combattimento senza usare il caso... è come fare una partita di calcio senza il pallone.

ovviamente non sono per nulla d'accordo. I mezzi usati possono essere molteplici, è il risultato finale che conta. Se fosse stato il classico tira-e-muovi tira-e-spara, quello sì che sarebbe stato vecchio e riciclato.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Mod_XXII » 28 set 2016, 10:42

Normanno ha scritto:Come cavolo si può fare un gioco sul combattimento senza usare il caso... è come fare una partita di calcio senza il pallone.


Come Dungeon Twister per esempio. :sisi:
(che a me non piace troppissimo proprio perché manca di alea, ma per funzionare... funziona alla grande)
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda nakedape » 28 set 2016, 10:55

Mod_XXII ha scritto:
Normanno ha scritto:Come cavolo si può fare un gioco sul combattimento senza usare il caso... è come fare una partita di calcio senza il pallone.


Come Dungeon Twister per esempio. :sisi:
(che a me non piace troppissimo proprio perché manca di alea, ma per funzionare... funziona alla grande)


Non c'è il caso ma c'è la selezione simultanea delle carte combattimento. L'esito è comunque incerto.
Esteticamente sono d'accordo con Normanno. Per quanto mi rigurarda se devo simulare o narrare l'evento combattimento l'incertezza è un ingrediente obbligato.
Questo non significa che non possano esserci giochi bellissimi con esiti di combattimento predeterminati.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda Agzaroth » 28 set 2016, 10:58

nakedape ha scritto:Non c'è il caso ma c'è la selezione simultanea delle carte combattimento. L'esito è comunque incerto.
Esteticamente sono d'accordo con Normanno. Per quanto mi rigurarda se devo simulare o narrare l'evento combattimento l'incertezza è un ingrediente obbligato.
Questo non significa che non possano esserci giochi bellissimi con esiti di combattimento predeterminati.

incertezza è una cosa, fortuna un'altra: http://www.goblins.net/articoli/editori ... -da-tavolo
Il dado è un sistema per introdurre incertezza in una risoluzione, il più comodo e semplice. Ma ce ne sono altri di altrettanto validi.
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Re: IL gioco di Essen 2016

Messaggioda steam » 28 set 2016, 11:12

Agzaroth ha scritto:
nakedape ha scritto:Non c'è il caso ma c'è la selezione simultanea delle carte combattimento. L'esito è comunque incerto.
Esteticamente sono d'accordo con Normanno. Per quanto mi rigurarda se devo simulare o narrare l'evento combattimento l'incertezza è un ingrediente obbligato.
Questo non significa che non possano esserci giochi bellissimi con esiti di combattimento predeterminati.

incertezza è una cosa, fortuna un'altra: http://www.goblins.net/articoli/editori ... -da-tavolo
Il dado è un sistema per introdurre incertezza in una risoluzione, il più comodo e semplice. Ma ce ne sono altri di altrettanto validi.

Articolo interessantissimo!! Bella riflessione azg.

Scusate l OT ma veramente mi ha fatto vedere le cose sotto altri punti di vista.
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